ゲームバランス

遊戯王マスターデュエル

『遊戯王マスターデュエル』ゲームバランスって見直したほうがいいと思う?

真面目に遊戯王というカードゲームを抜本的に見直すいい機会だと思うけど 先攻後攻の勝率差の理由を論理的に考えるとか… 12期からのルールはもう少し後攻有利にするとか… ぶっ壊れカード刷って叩き
遊戯王OCG

『遊戯王OCG』餅禁止にすればスプライトのゲームバランスとれるの?

今かなりの環境だけど餅いなくなったらスプライト良い感じに収まるんじゃないかな 餅禁止になったら残るの純スプライト、鉄獣スプライト、イビルツインスプライト、メルフィースプライト当たりだけどそこらなら
遊戯王OCG

『遊戯王』手札誘発カード系の調整、ゲームバランスどう思う?『マスターデュエル攻略』

手札誘発の調整はやけに丁寧だと思うKONAMI うららは増Gも食えちゃうのがちょっと強すぎるかなって思う 先攻でも強い… Gとかディメンションアトラクターとか割と雑じゃない? ラプタイトの効果
遊戯王OCG

『遊戯王』増Gやうらら、墓穴などの手札誘発妨害前提のゲームバランスに疑問抱いてる人いない?

今俺の中で禁止になってほしいカード1位貼る 気にせず好きなだけドローさせてやりな それで手札抹殺してやれば良い 止めるカードたくさんあるだろ 俺のデッキには入らねえ マドルチェでも使ってんの
遊戯王マスターデュエル

『遊戯王マスターデュエル攻略』ゲームバランスについてどう感想抱いてる?

先行取られたら手札誘発握ってなきゃ論外な上 一枚程度じゃ焼け石に水な現状は正直TCGとして破綻してると思う 部屋? またこっぴどくやられたみたいだな… そのためのサイドデッキとマッチ戦なんです