ヤケクソ貼って寝る
炎星のこと全然知らないけど無茶苦茶言ってそうなことは伝わる①
あなたは愚かです現代遊戯王を舐めるべきではない
いい強化ではあるのだがそれやっていいんだとも思う奴
そもそもテーマ内でレベル3と4で軸が分かれて内部分裂してるよく分からんテーマ
これ幻想騎士団の悪口?
アニメ見たらこれについてはわかるだろ
軸が沢山あるのはアニメ産だけの特権じゃないぜ!
炎星は知らないけど炎舞天キは知ってるってプレイヤーは多いと思う
たまに出るよね共通効果のデメリットとか踏み倒すヤケクソ強化
sin!!!!!!!!!!111!11
①②③全部既存のデメリットへのフォローなの本当に凄いと思う
発動するsinworld自身がほぼ海レベルのカードなのでそれとして扱う新規フィールド魔法がほしい
最近ならヴァーラルだってほぼコンセプト投げたようなもんだし
まあデメリットが好きでそのテーマ握る人なんていないだろうしいいか……
このカードはコストでデッキからカードを落とさなきゃいけないデメリットを持っていまして…
メリットじゃねえか
俺はライフがどんどん半分になるのが楽しくてダイノルフィア使ってるが…
コストキツいから踏み倒すねはデザインとしてどうなんだ
遊戯王の歴史はコスト踏み倒しの歴史だし…
カードゲーム全般がそうか
コスト踏み倒しは気持ち良いからな…
①も②もどっちもスゲー事書いてる気がする
ケルビーニはコスト落としが強いのも自壊が弱いのもわかってデザインされていてだいぶやってる
素材も炎星指定じゃないの吹く
炎星指定だと2体も並べられないんだろうな知らんけど
初出のソウコもウルフから出せたしな
初動がベイゴマックス
ダイノルフィアはちゃんとリスクに対してリターンがあるけど素朴なディスアドはただただ悲しい
自軍破壊しながらどんどん展開するスクラップも使ってて楽しくて好き
スクラップモンスターの効果フリチェ化する永続効果持った切り札欲しい
デメリット踏み倒しもいいけど融合グラファみたいにこっちに有利なデメリットに書き換えるやつも好き
天キ以外知らないテーマ
強制敗北バグのほうが有名なカード
戦華にもその①くれ
共通デメリットをそのままメリットに変換できるテーマは良いテーマ
宇宙最強テーマの最強リンクモンスターじゃん
宇宙最強なのは天キだけだろ
ソウコの③の効果がタイミングを逃さない効果だったらヤバかったカード
組んでる人の話をほとんど聞かない
スレ画の活用を突き詰めてくとリュウシシンとブルキとユウシくらいしかメインデッキに残らなくなる
12年前は環境だったんだよ!
炎星に儀式と融合あるの知ってる人どんだけいるんだろうな
儀式はリンクスで案外使うから知ってる
融合はいないから知らない
いるよ!?
特に築きたい盤面は無いけどワシンジン用意しながらソウコ叩きわる動きがしたいだけで月光×鉄獣×世壊の方程式をくみあげた