初心者におすすめのデッキって?
召喚獣
えるふはウィッチクラフトを選んだ
ウォークライやることが少なくてオススメ
なんかどのデッキも展開ルートを覚えるのに苦労しそう
苦労しないデッキってあるんです?
メタビ
展開ルート覚えるの楽しいし…
今ならゴーティスでいいと思う
なんかやれてる感出せる
相手ターンに動くからある程度相手のことがわかってないと難しいと思う
ティアラメンツは?
考えることが多すぎる
墓地落ちのムラや相手デッキまで考えないと難しいから…
ラビュリンスとかいいと思います
でもちょっと高いのよね…
相剣はマジで入門に丁度よかったと思う
早くシクパ欲しいところだね
簡単な展開!そこそこ強い盤面!かっこいいモンスター!
いいよね…
ティアラメンツ環境なんだからティアラメンツ握る以外ない
ちょっと回す難易度高すぎる
(タイムアウトで敗北しました)
汚部屋だからゴキボールを勧めるましろ先生に漢を見た
マシンナーズだけを3週間使わせた後列車を与える
気に入ったイラストのテーマ
初心者にはエルドリッチはおすすめだよね簡単だし
展開が簡単なだけで相手の動きにに対応しなきゃいえないから簡単ではないような…?
今後メタデッキ以外握ったときに何されたら困るかどうやったらロック回避できるかとか学べるからありっちゃありなんだよね
ミラーやるよりガンメタの方が回しやすいとは思う
初心者がティアラメンツ握ったら以降全てのテーマにパワーが無いと感じて辞めると思う
相手の動きに対応しないデッキはもうソリティアしか残らなくなる
列車とかシンプルで良いよ
妨害はマシンナーズでなんとか
全部止めればいいんだよ
ナチュル使わせよう
ただ今もう永続罠大分死んでるから学ぶも何も無いかなってとこはある
値段を考えると最近のストラクチャーデッキのどれかがいいかな
サラマン
強さならBFになりそう
なんでみんな安くて強くて面白い魔弾デッキを使わないのか
マスカン決めないといけないタイプだから割と難しい寄りじゃない?
セ…セキュリティフォース…
入手難易度まで勘定に入れたら烙印回すのでもいい
でかいおっさん並べるだけの戦華はいいぞ
難しいこと出来そうで全然出来ないし
戦華って名前のくせに絵面に華がなさすぎる
負けても次に行こうと思えるようなデッキ
やっぱり癖で選ぶべきか
ヌメロンが頭使ったりプレイングスキルに差が出る時ってどんなタイミングだろう
No.1をケルベクでバウンスされた時?
魔弾って他にほぼ使わない同胞とかin to the vrainsとか使うから割と高くつくイメージあるけど
R-ACEは展開単純だしEXデッキほぼ使わないから初心者におすすめ
今なら結構強いし
結局はまずはイラストからのが無難なんだよな
そっから勝ちたいとか強くなりたいって言い出したらそっちに誘導すりゃいい
大怪盗はライバー対決用に寿司組んでウキウキだったな
でもそのマスカン見極め放棄してると強くなれないというか他のデッキ使えなくなるんだ
意外と可愛いにも2種類でメルフィーとかそっち方向組む人少ないな…
No.1をケルベクでバウンスされた時?
メルフィ組むなら今ピュアリィじゃないの
メルフィーアーゼウス組んだのはみゃだけかな
今ならティアラ以外ないだろ
カードのイラスト好きなの集めるのがモチベ維持の為にも良い
クソカード診療所見てなんかわかんねーけどおもしれー!してる初心者が一番厄介
初心者を繋ぎ止めるにはまず勝つことを覚えさせないとダメ
つまりティアラメンツ
上手いティアラメンツにボコボコにされて強いカード使ってんのに勝てねークソだわになるだけなんやな
あれ初心者だと絶対ミラー勝てないぞ
動きがそれなりに決まっててそんなに長くもないエクソシスター
使いやすさと強さと生成ポイントの安さで召喚獣だと思っている
帝王デッキからにしようや
真面目な話ふわんだと思う
おしつけ系のデッキで展開ルートがわかりやすくてティアラに対抗しやすくて相手の召喚に合わせてらいざぁ覚えればいいだけだし
効果読むのが面倒くさいのはダメ
シスターのシクパがあればシスターなんだけどな
無いからな
ティアラメンツで初心者が勝てるルートって相手が初手サレするくらいで他は効果使うかどうかでわたわたしてタイムアウト負けするだけじゃねえかな…
六花見て「コレ可愛い!」で決めてはみるとん紹介されて本人の決闘者適性と噛み合ったまひまひがレアケースというか
基本的に講師陣やコメ欄が知ってるテーマがお勧めされるからメジャー所のテーマになるのはしょうがないし…