スプライト握っても勝てねぇ!
ふわん握っても勝てねぇ!
相剣握っても勝てねぇ!
エルドリッチ握っても勝てねぇ!
そうしてゴールド3からプラチナ3まで徹夜で言ったけど遂にプラチナ5に落ちました!ルーンスプライトに何やっても勝てないし自分がスプライト握ってる時は毎回盤面破壊されるし月初のプラチナは魔境だったよ
もう良い私勝率とか気にせずラビュ握る!!たのちい!!
そんだけ色んなタイプ握っててどれでも勝てないあたりレシピに変なアレンジしてるか相手のマスカン全く見極められてないかとかな気はする
マスカン云々というかサンダーボルトや冥王がガンガン飛んでくるし誘発一枚じゃどうにかならないケースが多くて
その上でじゃあサンダーボルトなんかを自分が握ると相手があまりサンダーボルトの影響を受けないデッキとかでもう疲れた…
スプライトにピクシー入ってそう
入ってはないけどガンマバーストは結局抜いた
ビーバー型を今まで握って何度か幻魔や誘発型を握っても勝てないな…
メタ読み出来てない感じか
難しいけど最初はこのデッキだけには負けないようにするくらいの意気込みでいいんだぞ
あと今環境はスプライトメタを中心に回ってるからついでに狩られるデッキ使っちゃだめね
いわゆる着地狩りってやつだがふわんも相剣も刺さらないようで刺さる
エルドは純粋にパワー不足だ
他にもエクソシスターも握ったけどとにかく誘発に弱過ぎる上に耐性がないからマニフィカを出さない、出せても除去される、何よりエクソシスターが事故率高いとかで結局辛かったな…
スプライトそんなに難しいかな…?
何やっても勝てる最強デッキ!みたいな先入観で握るとムズい方だと思う
出来る限りギガンテック、エルフ、マスカレーナかレッド辺りを並べるようにはしてるけど毎回ギガンテックに誘発ぶつけられたりサンボルが飛んできたりして徹底的にメタられて負けていて
その上で相手が握ると盤面突破できないし、なによりルーンスプライトばかり相手になるから本当に何も出来過ぎに負ける…ルーンスプライト相手は本当きつい
ギガンティックは残す必要あんまり無いしサンボルはキャロットでちゃんと止めないとだめよ
誘発はまあ…ケアルート覚えるくらいしかないね
ッチに金玉と拮抗入れて結構やれてるけどな
ルーンは無理だけど
相剣エルドはさすがにもうしんどいからね
ふわんは試行回数稼げるデッキだけど安定してる勝てるものではないし
PS4ってデフォで配信機能あるだろ…?
それでラビュリンスは勝ててる?
次元障壁なんかが上手く決まると勝てるが後攻は拮抗に期待してる
多分だけど触っては別のデッキに変えるってやるから余計使い慣れなくて勝てなくなってると思う
ラビュリンス握り続けた方が勝率上がるんじゃないかな
とりあえず勝つのが目的ならまずスプライトでスプライトに勝てるように構築とプレイイング模索するのがいいんじゃないかな
特に使いたいデッキあるなら別だけど
中速な以上スプラは割りとしっかりやり込み出るからね
デッキの構築が悪い可能性もある
スプライトで分かりやすく勝ちたいならミドラーシュ型にするのもあり
ギガンティック通すためにレッド呼ぶこと考えると
サンボル対策はマスカレでせめて一体は耐性付けて残すことじゃねえかなって思う
スレ画とかメタに合わせて罠入れ替えるだけで上がっていけるのに
今ならスプライトとルーンメタ詰めとけ、他は先行取って事故らなきゃ勝てる程度でいい
スプライトメタはうさぎとサンボルに拮抗勝負を入れてるけどルーンメタはなんだろ?カオスハンターとか鉄壁辺り?
泉除去できる除外ならなんでも、あとサモリミは刺さるデッキ多いから入れてる
闇デッキと魔封じじゃないかな
そこら辺は対象ルーンに絞りすぎだと思う
まずまだ相剣が環境的に強いデッキだと思ってる時点でその…
弱くはないけど妨害の布陣が噛み合ってないから微妙すぎるぞ今の相剣
後攻勝率35%を覚えて帰ってください
35っていうのは4連敗はしない勝率
4連敗しなければ降格はしないので必ず上に行けます
ふわんは今の環境最強クラスじゃないか?
スプライトに勝てなくね
あいつら守備で出てくるから効果無効にできないしスマッシャーでえんぺん消されて後は流れ
炭酸に弱いから全然まったく最強クラスじゃないよ
そもそもが難しいのもあるし今握るのは相当好きかつ元々使いこなしてる人だけ
ラビュリンスは先行さえ取れれば環境に合わせて通常罠使い分けで拡張性あるし使い続けるにはいいと思う
ただ今の環境でふわん使ってて勝てないのはプレイングか構築がおかしいと思う
とにかく誘発が飛んできてろびーな棒立ちとかが多くて…一応旅支度なんかもあるんだけど…
大体のデッキは先攻取られても波ァ!すれば巻き返せるし…
引ければだけども
月初だし焦り過ぎ
下旬からは慌ててもいい
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