DC2nd
1位60芝刈りアダマシア
2位ふわん
3位ふわん
4位岩戸永続ルーン
5位60芝刈り烙印デスピア
6位電脳勇者・芝刈りアダマシア
7位岩戸永続ルーン・40アダマシア
8位ふわんだりぃず
9位ふわんだりぃず
10位天威相剣・烙印デスピア
総合的に見て良環境だな!
バリエーション豊かに見えて実際はめっちゃデッキタイプ少ねぇ!
先攻制圧のアダマシア電脳
ミッドレンジのデスピア
中速のふわん
低速メタビのルーン
デッキタイプが綺麗に分かれて良環境だな!
The Tier1って感じの並びだな…
電脳勇者と天威相剣が違うくらい?40アダマシアと60アダマシアは別物と言われたらそうなのかもしれんが
こいつら規制すればいいのか助かる
逆にTier1じゃ無いデッキが複数ランキングにいる方がおかしいだろ
永続罠ってクソだよな
実際のところこの結果だけで規制されるわけではないだろうけどそれはそれとしてこの結果は規制の資料として大きな意味があるとは思う
ブロドラ
地図
凶劇
辺りがヤバいかな…
アルベルのレス
電脳最近良くみるマジックキャンセラー出す奴か
こいつらも息が長い
岩戸も禁止かな
流石に極端過ぎる
インスペクトボーダー採用するだけだろうし
烙印は緩めでいいだろハゲ!
それを決めるのはKONAMIだろうぶっちゃけ初動減らすだけに留まりそうだけど
ランクマ行ったら60増えていて笑う死ね
烙印は凶劇なんて回りくどい事しなくても紙に近い形でアルベル開幕融合締め上げればいいじゃん
凶劇禁止は烙印融合禁止よりデッキ弱体化させるからやりすぎ
これで終わりだな害鳥
ディバインガイ規制みたいなクリティカルヒット出してくれると嬉しいね…
岩戸3とかのレシピみるとうへぇってなるもん
おじさんガイの流れなら烙印デスピアは烙印融合削って凶撃当たり禁止かな…
インスペは後攻は弱いからまぁ
俺のワイトが死ぬから芝刈りは許してくれ
なんで烙印の規制の話を?
メクラなのかな
神碑自体はパック終了まで保留としても永続罠周りはごっそりいかれそうな感じするな
もとから陰湿永続罠は規制されていってるしそんな感じになりそうだな
神碑は永続罠とか蓋モンスターが規制吸ってくれるとありがたい
禁止:ブロドラ
制限:地図、旅支度、烙印融合、命削り
準:アルベル、強謙、強金、センサー、芝刈り
これで頼む
烙印はこの真の悪の奴らのていのいいスケープゴートなんだな
岩戸死んだら俺の霊魂鳥デッキが…
どうせスプラティアライシズで爆発して死ぬのに?意味ないよ
それ2,3ヶ月くらい先じゃない?
ブロドラに関しては制限だと根本的な問題が解決しないからな…
規制するなら死ぬしかない
俺ってば勝ちたいからって
使うのも使われるのも嫌なデッキなんか使いたくないんだよね
誰もお前の好みの話はしてないよ
僕には病気のメガリスが…
烙印が強いので掻い潜れる奴がトップな上にそいつらメタを烙印がはじくという門番状態になってた
烙印デスピア本人がルーンふわんメタ詰むと事故るんだよな…
ブロドラ制限で武士を禁止とか?
烙印規制は不要だな!ヨシ!
実際ティアラメンツ直前までは引っ張るとは思う
上の連中規制したらランクマ破結局烙印だらけになりそうだし散らす意味で規制は必要じゃないかな…
あらゆるメタに引っかかるから烙印デスピア一色は難しいというかむしろ環境の一番上にいてほしい存在
芝刈りデッキって芝刈り引けない時はどうするの?
100位くらいまでは見てみたい
よしんば烙印がTier2でもこれまでの例を見るに普通に規制範囲内でしょう
芝刈り制限にしよう
運営くんけっこうポンコツなところあるからなぁ
マジックキャンセラーどうやって出すんだランク6で落としてバロネスか?
MD運営君は規制すんのおせえよって事はあるけどそれ規制しても意味ねえだろとか的外れな規制はしないから…
DC前は烙印ガーとかイドガーマンばっかだったから
環境を突き詰めた結果真の犯罪者たちを浮かび上がらせるから
良いこともあるもんだな
でも烙印融合規制してもサーチ手段多すぎて初手に持って来れないことなんかまずないし
アルベルとかも減らさないと意味なくない?
烙印は烙印融合かアルベルが準になるぐらいかな
命削りとか強謙とかセンサー辺りの規制がメインになりそう
シングルだと明らかに罠型が一番強いから罠型天岩戸で神碑握ってるけど召喚とか魔轟シンクロの方が楽しいからセンサーとかの永続罠が規制されてくれるととても嬉しい
シングルだとマッチと違って丸さが強さに直結しないのかよくわかる
対応幅のあるミッドレンジなんかより理不尽のゴリ押しする強みも弱みも尖ったデッキの方が良いよね
紙だとサイドからガン積みされる誘発に耐性とかも要求されるけどシングルならそういうのを懸念しなくてもいいのがかなりでかい
ルーンは岩戸が制限かいいとこ禁止で落ち着きそう
烙印はともかくイドはマジで見なかったなもしかしたらって思ったけど
2ndで一回当たったなぁ
2nd走るような奴はそうそう萎えサレしないだろうから安定感落とすだけでいい事ないんじゃないかな…
ハリ死んだし見なくなると思ってたんだけどなアダマシア
紙で後攻強かった捕食烙印デスピアが危惧されてたけど蓋を開けるとシングル戦なので普段デッキにから後攻想定カード多くて優位性よりも事故率の方がネックだったのから実際やってみないとわからんもんだなと思った
いきなり岩戸ドーンサンボル神碑って
これなんのゲームなのって
頼むか命削りはなんとかしろ
命削りで3ドロー泉でさらに3ドローとか罷り通っていいわけないだろ
とんでもない…このように重いデメリットを複数持っておりまして…
制限されても問題なく再利用できるカードは禁止にするべきだわ
餅とかブロドラとか
醜すぎる
じゃあ何回でも墓地からセットして使い回せる烙印融合は禁止でいいのでは
芝刈り引いたら勝ちなのが他のテーマ
芝刈り引いたらスタートなのがWC
この差はデカい
命削り採用してるテーマって手札誘発使えないよね?
先攻取られた時どうしてるの?
先行取られたなら誘発使えるじゃん?
先行取ったなら誘発いらないじゃん?
ユーザー減らすようなデッキは環境から消すべきだと思いますね…
ここで烙印を引用するやつはふわん神碑アダマシア使ってるんだろうけど
自分で使うと結構難しいんだよな今のふわん
罠型ルーンが多分今一番簡単なデッキ
サレしてくれないとそこそこ試合時間かかるのがDCに向いてない部分でもある
あと他の型の神碑の方が楽しいけどこれはまあ好みだな…
コメント