『遊戯王』一枚のカードパワーが強すぎて時々知らないカードで詰むときがある。

遊戯王OCG

あまり見かけないけどいざ出されたらデッキ内に対処できるカードほぼねえやってなるカード何かある?

壊獣もヌギャーも貫通も無いから無敵コックが相手のヘマ以外でどうしようもなくなる

泡影とライストしかスレ画突破できるの無いわ

今メインにしてるデッキはメガトンゲイル出されたらほぼ詰む
…割と見かけるな

マシュマロンが出たら破壊手段がない
貫通はできるからいいけど

無敵コックは対処できない方が悪いみたいな雰囲気あるけどぶっちゃけ対処できない人の方が多いよね…?

光か闇なら墓地に送れるけど効果受けない高打点は壊獣入れないと対処出来ないけどまあこういうのは割り切っちゃうよね壊獣入れたくなる時も結構ある

X無いからまんまメガトンゲイルがスレ画状態になる
攻撃表示限定だからまだスレ画よりはなんとかなるかもだけど

バグースカに寝られただけできっちりと2ターン稼がれます

コック自身には対処できないけどコック側の勝ち筋には対処できることの方が多い気がする
グダグダになるけど

最近壊獣積んで無いから耐性と打点だけで死ぬ

ゲイルは適当に除去罠引っ張ってきて投げるだけで消えてくれるからまあ別にっていうか

んな事言ったらそもそもそんな事せんでもXテーマなら通常の展開するだけでなんとでもなるわ!

普通に魔封じや里で100回は死ねます

手札に来れば対応出来るけどメインの動きの中だと大体無理な気がしてきた

なんなら水鏡パキケやらインスペクトボーダーやら立つだけでほぼ死ねるよ
回答が無いわけじゃないけど都合よく引けるほど入れてもいないし

壊獣を一枚差したからと言って俺は対処したことになるのか?という問題がある

ネクロバレーは普通にキツい

やっぱり罠ビは最高だぜ

泡影を引くしかねえ…!

あっこれ詰んだわと思ったけどそういうときに隠された効果に気づくときはある
ラストリゾートってそういうカードなんだ…

構築時点でエクシーズも除去魔法罠も一切入れてなくてかつ4000打点を超えることが絶対不可能なデッキの方が普通だからな!

なんなら4000超えても戦闘破壊出来ないので返しで普通に死ねるんだよなゲイル…

俺だけ拮抗勝負効かないとかないかな

バック除去が羽根箒とライストしか無いから魔封じされると終わる

お触れで死にます

ッチならッチの効果で墓地送りに出来るし
オルガならシルキタスでバウンス出来るし
蟲惑魔ならトリオンで割れるし
…バーン?

ダイノルフィアじゃね?

がめーしは殴り倒せるけどゲイルはそれもできないからむしろ後者の方が無理

表出ろこの野郎!

今時お触れとか入れてるやついないだろ…
なんで入れてんだよ負けだ

アニメのテーマは脈絡なくエクシーズが混じってたり謎の直接攻撃効果があったりするからすごい

さすがに一滴泡ある現代でゲイルで詰むことはそうそうないよ
引けてるか残ってるかは…

王宮の鉄壁かな…
指名者が使えなくなるのもきつい

戦闘耐性ってそれだけだとカスだけど他の耐性に添えられるとむしろ一番嫌

融合フェスでアンティークギアカオスジャイアント出したらドラゴンメイドが変身できないまま女の子の状態で潰されて行って対処手段が出される前にシュトラール出す以外あんまないな…ってなった

こいつ烙印の隠し味にできないかな

適当なトークン生成カード有れば良いしね
素引きになるけど
それか烙印エルドなら罠ふたつ融合して出せないか

マスカレーナ経由アストラムとか普通に困る

実は真竜はアライバルどころかタイチョウに棒立ちされるだけで何もできなくなる
というかメインデッキが主力のテーマは3000超えれ無かったりするからタイチョウ棒立ちで多々止まる

相手はそんなつもりないかも知れないけど青眼の精霊龍の2体以上同時に特殊召喚できない縛りで死んだことがある
何でそんなピンポイントで刺さる奴出してくるんだよクソが!

(Pかラドンなんだな…)

月華竜や銀龍出すための中継地点なんだけどたまに墓地無効とかが刺さる相手いるから便利…

6000アライバルは詰む

スレ画に対応できないデッキはモンスターしか除去札入れてないのが悪いよ

じゃあサーチできる除去魔法罠くれよ

一つ思いついた
ハール2舞台3テラフォ
トークンを赫でこいつ出せるな

ほとんどのメタ永続罠ぶっ刺さってるわ
完全耐性くらいなら簡単に突破できるけど

言ってもライストやサンボルや一滴なんて普通は1枚も入れないからな

何かしらが2枚くらいは入ってると思う

ラピッドトリガーがほぼ劣化赫だけどまぁ

未来龍王の破壊耐性は戦闘か効果のどちらかにしておいてくれ…

滅相もない…彼はよく泡影や壊獣で処理されるか弱い存在でして…

お触れとか割るためにとりあえずフェニックス入れるしかない

展開さえさせて貰えればヌギャーできる

暗闇を吸い込むマジックミラー
まじでなにもできない

とりあえずで怪獣入れてるけど引けなかったらコックで死ぬな俺…

昔は幻銃士トークンで出してた

コックでちまちまエクゾ揃えてるの見るのほんとムカつく

ソリティアされるより運ゲーじゃないぶん純粋にダレるだけだからな…

壊獣のジズキエルはたまに閃刀みたいな対象に取りまくるデッキをズタボロにする
3300打点もえらい

やはりサンボル…
冷静に考えるとサンボル強すぎる…避雷針入れなきゃ

ワッツ!マタンゴ!そんなクズカードで何ができ

ブラホ入れろ
そんなんだとメタノイズで死ぬぞ

烙印なら烙印の剣入れようぜ

そよ風を吸い込むマジックミラーとか
さざ波を吸い込むマジックミラーとかほしい

ガスタ
今使ってる構築どの環境構築に対しても遅延してなんとか勝つに特化してるせいで旧世代のテーマに負けるような構築になってるから…中でもここは苦手

モンスター除去止められただけで詰むのはいつの日もそんな弱点放置したままのお前が悪いでしかないからな…

環境に多いならその通りなんだけどMDみたいにサイド無い状況で対処するのは無理だから…

正直無敵コックとかの特定デッキの為だけに対策積まなきゃいけないデッキなら
事故と割り切って次いったほうが健全だと思う

まあ勝てるデッキが唯一しかなくてそのデッキを握ってれば100%勝てるってのじゃないのは健全ではあると思う

マストラム出せばそのまま勝ちってことが多い

前先輩相手に斬機でこれしたら魔弾だったから「波ァ!しか解決札無いわ…」ってなってデュエルが消化不良に終わってしまった…

自分から除外ゾーンに飛び込んでく連中ことごとく邪悪

そんなことないふわん

対象を取らない除外かバウンスは用意しておきたい