『遊戯王』静かなる強さっていうこのデッキ。『マスターデュエル攻略』

遊戯王マスターデュエル

夜は静かなる強さ

気合でソードマン立てて罠が無いこと祈って殴り倒した

カスみたいなEXとそれを誤魔化す強金が不快感を増す

これよりキース相手にするのがやばかった

カオスソルジャーを一回目で出せたからか一発で終わった
強くはねえ

静かすぎる…

激闘の真紅眼より大分マシだぜ!

これでトドメだ!サイレントバーニング発動!ってしたらマハード引かれた時はマジキレそうになった

デストロイリボルバーが滅茶苦茶頼もしく見える経験はたぶんこれっきりだと思う

リンクカオソルで割と蹂躙できるからこっちはそこまで
城之内君…

リンクカオソル3回ぐらいあっさり処理されたぞ…

これはまだ汎用魔法が悪くないし出せる物がそこまで悪くないから動けなくはない
キース戦はマジでクソ!!古のルールかなんかでレッドアイズ素で出すかバニラの融合出すくらいしかなかったしそれやってもキースふぁコイントスちょっとしたら終わる最悪のバランスだった
別にこのモードのコンセプトは悪くないと思うんだよ!デッキパワーを同じにして欲しいんだよ!!!!

俺はペガサスにボコられまくった…こんなデッキパワーじゃ現代のトゥーンに勝てるわけないだろ!

あのトゥーンデッキサクリファイス以外全く無駄がないからひどいよね
こっちは紙束なのに

俺は一番これで苦労したから皆苦労ポイントは結構違うんだな…

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お互いの引きとかの運要素とあとは出せば効果的なカードに気付くかが大事な気がする

舞VS闇遊戯は悪くなかったと思う

やってみてる
今ガンドラでライフ225にして全てを粉砕して相手のデッキトップにあったマジシャンズロッドに殴り倒されるところ

ガンドラぶち込んでもトップ解決されること普通にあるのがキツイよね

リベンジ中
とりあえずレベル7使ったカオスソルジャーを出せたぞ

VS羽蛾とかはいい感じの出来だったんだがなぁ…

あの虫ヤローも大概きつかったぞ…

海造賊はエレメントセイバーを完全に枷として混入してた

ほぼエレメントセイバーギミックで勝ったけど
ウィラードくれよ嫌がらせしてるだろ

混ぜない方が強いとは思うけれど相手のデッキ破壊で墓地が増えるとフィールド魔法の強化値が増えるし相手の選択肢も増えちゃうけれど自分の象徴で出せる海造賊を選べるようになるよ

一応壁並べてたのに王様ったらスッとワンキルしてこられる

一番きつかったのは天気ネメシスvs天気真竜だったな

宣告者はよかった
ビートルーパーもまあよかった
それ以外全部クソって感じ

個人的にクソオブクソはジェムナイトの一番奥のやつだな…

ジェムナイトの最初のデッキは初めてジェムナイト触る人間に楽しさを知ってもらうのに完璧な構築されてると思うんだよね
なのに後から待ち受けてるデッキがクソすぎるのマジでネガキャンにしかなってない

シナリオ見たらシクパ解禁だし販促は最初の純で終わっていてゲート開けた後はチャレンジ的なものだと思うよ
ゲート後は必須カードとか入ってないこともあるしネガキャン云々とかそういう視点で見てないと思う

ソロは難しい難しくないとは別に「は??」ってなるデッキがちょくちょくあるよね…
未開域クリボーは俺の知らないシナジーが何かあるのかとさえ思った

エレメントセイバー海造賊の何がクソって拠点が入ってないこと

テラフォで持ってこようとしたらエレメントセイバーの方しかなくてびっくりしたよ…

引き次第でクソみたいな塩試合一発やって終わりにできる可能性が結構あるから
なんじゃこのクソデッキはと思ったらサレンダーマラソンしちゃう

何回か負けたら有利な初動札に出来るようになんねえかな…

聖殿ウィラードはまあ普通に強いからね
ウィラードは抜いておくね…

打点4500カオスソルジャーが突破されずに終わった
やっぱ強いぜ相手の対象にならず相手の効果では破壊されない効果

シナリオ後の解放されたシクパ買ったことがある人どれくらいいるんだろうな…

プランドロール活かすなら手札のだぶついたエレメントセイバー落とせる拠点は必須だし
エレメントセイバーをもっと使ってほしいならウィラードを入れろ

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新テーマのビートルーパーのソロ追加!で謎のP複合の自己満デッキ使わされるの酷すぎる

天気は結局天気だけ回して勝った記憶しかない
というかどのソロの混成デッキも大半はそんな感じ

カードパワー以前にまずシナジーが無くて合わせて動く意味が無いのばっかだからな…

キングオブデュエリストにしか回せないデッキ

回って強いんですかこれ

大体のソロの混合デッキは片方に寄ることを祈るゲームになる

霊使いネメシスもなんか霊使いギミックだけで勝った記憶がある

キースがダントツでクソ過ぎて他が全部マシに見える

相手がちょっとちゃんと動いたら詰むキース戦
こっちがどうしようもなく事故る城之内くん戦

GX編はまだマシみたいに言われてるけど
サンライザーがいるのと初代があまりにもひどすぎたからそう感じるだけでメインデッキ自体はかなりクソ

ここでの評判を見ると俺のキース戦は運が良かったんだと強く感じる

基本的にフルメタルレイダーズかデスペラードリボルバーがキースの手札にあったら負けだぞ

もう一回リベンジしてみよう
キースは完全に運ゲーだから理不尽さを痛感するぜ

フィールド魔法貼られたらメカハンターすら処理できない絶望

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