『遊戯王』増殖するG、相手だけ異常に初手率高く感じるカード。『マスターデュエル攻略』

遊戯王OCG遊戯王マスターデュエル

Gを投げる

普通にドローさせろ
止めるな

こいつのせいでうららを削れないみたいなとこある

こいついなくてもうらら削る理由ほぼなくない?便利すぎるし

後攻の時はG握ってるのが必須みたいなもんだけど簡単に止められるのばっか

だからこうしてうららに指名者を当てさせて通せる確率を上げる必要があるんだね

自分が投げると止められるけど相手が投げて来ると止める事が出来ないのなんなの?

止めたGのことは覚えてないからそう感じるだけのやつ!

先行の時はいいけどこっちが後攻の時に止めてくるのやめろ

俺が先行取ると必ず相手が握ってるカード貼るな

でも止めるんでしょう?

…どうぞ

正直先攻で盤面作ってからリソース回復に投げるのが一番強いやつ

自分が初手にGを握る確率:33%
相手がうらら墓穴抹殺のどれかを握る確率:57%(MDでは69%)
通らねえ…

MD運営はこの12%の差がいかに重いかを理解するべき

相手の特殊召喚にチェーンして通れば最低でも手札交換だし入れない理由が無い奴

増Gの通らなさも先行有利を助長してると思う
具体的に言うと指名者と抹殺者とっとともっと規制しろ

最低でもあいつを出すまでは展開しないと…!
相手の手札めちゃくちゃ増えてる…

2枚以上引かせるなら相手が動いてこないお祈りで止まったほうがいい
動くとその低い確率すらなくなる

通ったら大量ドローか相手に殆ど動かさせずターン渡させるんだから十分じゃない?
たまにデッキ全部削り殺されるけどそんなの例外だし

抹殺は制限か禁止でいい
墓穴はデスフェニが止まらないからやめて

相手のうらら止めた後にG投げるのやめろ!

抹殺の指名者いつまで無制限なんだマジで…

抹殺は早くURポイントにしたいから規制してくれ

後手で殺せるならつっぱしる

大体どっかで誘発貰って止まって爆発するしかなくなるけどたまに完走する…

6体目の特殊召喚でライフ0にできる!!!って時の緊張ヤバいよね

イビルツイン使ってると2番目に嫌なヤツ
一番は二ビル

誘発大量に積む分手札事故もそれなりの頻度で起こるからな…

更に言えば指名者フル投入出来るようなデッキはだいたいG通っても妥協ルート持ってたりする

勇者がそれそのものだから…
先攻なら全デッキが持てるGストップでありつつ後攻なら捲り札にもなってくれるのが本当に強いから…

妥協枠のヒートソウルくだち!

たまにスレ画を利用してLOさせてる

こいつソリティアする!

ちょっとエグゾディア揃えようとしてるだけなんですが
たまたま手札抹殺があるから…

ただグリフォンは初動止められないからちょっと信頼度低いよね
止まれるだけで足向けて寝られないのは事実だけど

こいつが通らないせいで妥協盤面の価値が全くない…

後攻が投げられる最強札だから良いけど先行が投げるのは禁止しろ

0ターン目で指名者使えるようになんねーかな…
こっちが後攻になるとスレ画カード一つで簡単に妨害されるし取れる手段が少なすぎる

うらら指名者でG止められるのは確かにその通りではあるけど
そうだとしてもG通っただけで負けるようなデッキは環境取れないよね

天威勇者はファンデッキだった…?

2ドローまでに1妨害立てられる環境デッキってそう多くなくない?

こいつ嫌いすぎてエルドリッチしか使えない
使う側になるのは好きなので抹殺と墓穴禁止にしてくれ

無規制ドライトロンでも増G通ったら質量で潰されるよな

俺はドライトロン使ってた時にベアルクティ相手に増Gツッパしたら負けたから質量は正義だよ

ベアルクティってどんな環境デッキよりも一番手札渡したらダメな奴じゃん…

勇者使える時点でGへの対抗手段はある方じゃないの

勇者だけならどうとでもなるが誘発とかも合わせて引かれてると次ターンに勝つのはきついかなってくらい
まあ実際プロートスみたいな詰ませられる可能性あるとこまで行かずに勇者で止まるのはそこそこ生き残れるからなんだけど

鉄獣や相剣の中速が環境だった頃でもG通って誘発引けてなかったらほぼ死ぬ

Gに全ツしてきた電脳に負けた時は怒りで震えた

抹殺の指名者を指名されるのもするのも嫌い
はなから制限カードにしとけよ不具合だろこんなの

2ドローで1妨害立てられるイグナイトは環境デッキ!

これみたことないふわ~

複数誘発握ればこれが通る確率上がるのも誘発大量構築が強い理由なんだよな

エンディミン使いなのでよく泣きながらフル展開してそのまま凌いで勝つことある

正直グリフォン1体でもだいぶきついプラン
抹殺でグリフォン飛ばせるのが幸いプラン

LO目指したら60枚デッキなのに途中で気づいて時間考えて50枚くらいで止まっちゃったときがある

剛健とかにこれ投げてくるのっていちいち確認出るの面倒くさいからなの?

ボタン押してたら間違って使っちゃった…はある

指名者引かれる前に投げとけ

初動の苦肉の策でホットケーキに混入してくれるGには感謝してるチェ

100%墓穴くるしこいついらない気がしてきた

メインが墓穴もうららも効かないならいらないと思う

墓穴をメイン展開じゃなくスレ画に撃たれるだけ良いと言えば良いんだが…

エンディミオンはニビルケアは楽だから後攻でG無視して突っ走るのはよくある

誘発多めに引いてりゃGで止まっても普通に生き残れるし誘発は強いね
なんで2枚引いてるんだ負けだ

抹殺はデッキの固定化進める要因しかないので手札誘発潰すとか抜きにしてもダメだろこいつ感が
勇者を潰すのには勇者をいれるとか隕石潰すのに隕石いれるとかみたいなのが多発して

手札に増Gスティンギー場に墓穴伏せ勝ったなガハハ
抹殺かぁ~…