『遊戯王』サイコショッカーデッキ使ってる人割といるの?もう一歩強化欲しい。『マスターデュエル』

遊戯王OCG

サイコショッカーデッキ使いは多いと聞く

やっぱ頭が似てるから親近感沸くのかな

勝てない…

初手はどんな盤面にすればいいのか未だに分からない

打点足らないのと罠以外には強く出れないのがね…

俺はショッカーとデーモンの新規が出るたびにガッカリするおじさん

デッキからも呼べりゃあなぁ…

スレ画と同じタイミングで実装されてたら
サイコリターナーはもっと出せる条件緩かっただろうに…って思う

攻撃力2400にこだわるのやめてほしい

デスフェニ出張と混ぜたらそこそこ勝てるようになった
べつにサイコショッカーでやる必要のないデッキになったけど

サポートカードがサイコショッカー場に出てないと使えないのちょいちょいあるの使いづらいなってなる

ハイランダーフェスで雑にこいつだけ突っ込んでたけど結構出せて楽しかった

罠を封じれるサイコショッカーと罠を積まなきゃならないスレ画が噛み合わない…

リビデはサイコショッカー蘇生できるしスレ画のトリガーになるし最悪サイバーエナジーショックの対象にして効果無効にできたり相性いいぞ!

泡影とかリビデとか出る前に使うとか出すのに使うってのは自然に混ぜれるでしょ

罠に対してだけ強くてもなぁ

AOJ混ぜれば光属性モンスターには強気になれるよ

雑なコントロール奪取要素をもっと強化してほしい

相性いいテーマって何だろう
サイバーとかガジェットかな

闇機械の寄生先と言えばオルフェゴールよ

ストラクチャーズで勝ち筋に困った構成が並べてリミ解してきたデッキってイメージ

MDで一応作ったけど何を怖れたらこんなカードになるんだのオンパレードでつらかった

気軽にランク6出せるけどショッカーを素材にしたら腐らせてた罠使われる悲しみがある

リリースした時墓地じゃなくて除外ゾーン行かねえかな…

俺オルターガイストなのに普通に勝てたから相当弱いよこのテーマ

機皇はアブソープションが目に見えてしょっぱい以外は普通にシンクロキラーできるくらいの性能になってるからあのDPでこいつだけやる気なさすぎる

闇DPで律儀に属性守ってんのこいつだけだろ

ワイゼルがあるアポリアはともかく本人が闇でゴリ押しするマリクはさあ

テキスト見てるだけだとどういうデッキなのかよく分からない
相手の罠を利用したいの?封じたいの??

分からん

今の路線なら相手を永続罠化する除去をもっと配ってくれないとスタートラインですらない

何世代前の効果だよって魔法サポートのしょぼさ

共通効果で召喚・特殊召喚成功時と効果発動時でいいから罠発動できないようにしてくれねーかなー!とは思う

脅威の人造人間とかサイコジャッカーとかに罠チェーンして逃げられるのはギャグなのか?せめて罠チェーン不可をつけろ

サポート魔法の癖がどれもこれも強いんだよな
効果として強いとは言ってない

今としては打点が低すぎるな…
マジでダークオネストでも入れないと返しに素で殴り殺されちゃうっしょ?

ブラマジくらいショッカーの維持させるデッキにしてくれんかな

モンスターとか魔法に比べると罠って縛っても勝ちに近づきづらい気がする

昔の輝いてた頃のサイコショッカーがみたい

対ワームだと隕石が死ぬのできつい

サイコショッカーだけを広げるんじゃなくて
城之内のカードと絡めたカードを出してくれないかな

正直大昔のテーマがDTテーマに勝てるなら十分じゃねえか?遊戯とかならまだしもエスパーなんとかだぜ?

キースデッキよりヘビーメタルレイダースに頼る

サイコ流とBIG5も忘れるな

手札誘発版のサイコショックウェーブがあれば出張として環境にも食い込めると思うが

このレベル6になる効果はなんなの

エクシーズのショッカー出す用

サイコレイヤーに罠耐性も発動封じもないのお前何なの…?ってなるけどな

GXの精神操作する決闘者サイコショッカー様かな…?

ショッカー様には闇竜族の爪を装備させるのが良いぜ

いっそ魔法も罠と誤認させるカード出そう

レイヤーとかギガサイバー見るに相手の魔法罠フィールド上に永続罠扱いとして置けるカードが必要とは思う

レイヤーは何もかもコンセプトすらかみ合わない・・・・

バスターブレイダーはあいつドラゴンドラゴン!やってるしショッカーもあれ罠罠!ってやろうぜ

相手のモンスターを魔法罠ゾーン送りにするのは面白いかもしれない
破壊耐性も貫通するし

というかスレ画と一緒にそういうのも来ては居るんだ足りないだけで

罠送りにする奴はいるんだよ
一種しかないから足りんの

リメイクのギガサイバーがまさにそれなんだけど無駄に条件が厳しいしな…
他にも永続罠置けるカードがあればss条件にもなるしいい事尽くめだと思う

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