無効範囲はバロネスの方が高いが毎ターン魔法罠無効と効果耐性付与が使ってみたら結構強かった
あとなぜが耐性付与効果未使用のこいつや耐性付与済みのこいつにモンスターの除去効果を撃ってくる人が多すぎる……
相手がテキストを読まないせいで隠された効果が発動すること多いよね…
覇王龍の魂来ればもっと鬱陶しいと思うことになるぜ
名前は偉大という他ない
トリガー元の効果に対してのみの耐性で1ターンに1度ヨシ!みたいな認識されてる感はある
マイナーカードの強みってやつだ
ハイランダーで盤面が安定しない場合はこいつみたいなのが出てこられたらかなり困る……
仮にもパックの表紙のスレ画をマイナーカード呼ばわりするのは無理がねえかな!?
レベル10出るのにコイツ出すやつ居る?みんなもっと雑にバロネス使うだろ?
そもそも汎用レベル10のバロネスとシンクロチューナー+クリアウィング素材指定のスレ画を比較するのが間違ってないです?
風の様子が変なのだ…
Sチューナー+クリアウィングは条件厳しくて中々こいつまで辿りつけない
汎用なようで普通にほぼSR専用だよね
メインに入るクリアウィング出す気まんまんに見えるけど何年後だろうな
出しにくいのだけが欠点
とりあえず空撃ちさせて本命を出す流れに繋げて一気に押し潰したい…
覇王竜の魂から出すカードとしてはトップクラスの性能なんだけどそれでも二択にくらい付けるクリスタルウィングの性能がすげえのよ
出そうと思えば本当に簡単に出せるけどこれ出すと他に並べるのきついんだよ…
SRならわりと簡単にバロネスと並ぶのが酷い
ハイランダー大会で並べてくンなや?!
コルク10をアクセルシンクロチューナーにしてラジコンが出すのがコイツの素材にしてたらもうちょっと使われたかもな
あとせめて素の攻撃力2~500高ければ…
Sチューナー+Sで良かったろ?
ベイゴマ一枚から召喚権使わずに出せるから便利
それ以外のルートで出すのはめんどくさい
チューナー+Sモンスターのシタルの方すらそこそこ出すの難しくて汎用扱いできないんだからさ
ぶち殺はギリギリ汎用扱いじゃね?
5や6シンクロ出すデッキなら割と挿してるしタクシーなら鉄板だし
出せる組み合わせ限られてそうだな
クリアウィングが優秀だから素材にするより立たせたい状況もあってそうなると初めからバロネス+αに絞った方がEXの枠も使わないし…ってなる
非チューナーが素クリアかファストか覇王眷竜くらいしかいないからな…
一応Sモンスター指定じゃないからファンカスとかで名前コピーしても使えるけどそこまでする上にSチューナー要求するコイツ出すよりはバロネスでいいじゃんってのはうn…
やぶから出てくるやつ
SRだとハゴイータ優先的に作るからなぁ
これならクリアウィング+もう一妨害が立てやすいけどクリスタル経由しちゃうとスレ画以外が出しにくい
今だに未来龍皇を戦闘破壊しようとしてくれる人もいるしな
ありがたい
逆になんであいつ戦闘破壊も効果破壊も出来ないんだよ…なんかおかしいだろ…
ZEXAL後半で折れるハートとか散々言われたので折れないハートを体現しました
フェスだとこいつをとりあえず出しちゃう
相手はなぜか固まる
不思議だよな!
打点アップが地味にえげつない
まぁ相手依存ではあるが
ペガサス素材にできるからバロネスの方がいいかなと思ったけど出した後の場持ちの良さはスレ画の方がいい気がする
①が相手の効果の発動にしか使えないのが地味に不便なんだよねそれでも結構便利だけど
ズァークが死んだら出てくるやつ