『遊戯王』霊獣使いデッキレシピ例、勝つのつらい…。『マスターデュエル』

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遊戯王OCG遊戯王マスターデュエル

マスターデュエルでこのデッキ作ってランクマやり続けてるけど心折れそう
もうずっとプラチナ5と4を反復横跳びし続ける
もっと強くなりたいから特訓相手になってアドバイスください

俺も作って運用してたからわかるけど、ランクマでバリバリ勝てるデッキではないと思うよ…

それは百も承知の上で自分の好きなデッキで勝つってのに憧れめいたものあるし…

霊獣でプラチナ帯行けたならもうわりと凄いと思う…

お前もガスタにならないか

気にはなってる

マクロコスモスとアトラクターガン積みしてWWとネメシスコリドー出張セット突っ込んだデッキ使ってるけど、まともに回して勝つと言うよりは萎えサレで勝利していく陰湿デッキ寄りになるんよなぁ

融合フェスのこいつらは全開でやれたからなかなかやばかったと思う

いつ見ても霊獣は何やってるかわかんないな

判らないし判ってもやりたくないなあの動き…

霊獣は勝つ動きが長すぎるんだよね…

霊獣ってダークロウどうなんですか?
除外は刺さらなそうだけど

横からですが私の知ってる霊獣はマクロコスモスを喜んで使うイメージです

霊獣へのメタ染みた効果のカードが並んだ

マスカレイドの徴税がキツすぎますね…

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霊獣のデッキレシピ見たいですね

こんな感じ

ちひろさんいるけど桃子なんだ

やっぱりアトラクターマクロは入るんですね

いつも思ってるんですが転生のアニメでよく出てきた奴全然出てきませんね

ヒートライオはピン刺ししておくとたまに仕事してくれるんですけどね…

もう少し永続罠増やしてメタビートに寄せるのもありか?

どうしても一度捲られるとしんどいですね

抹殺いる?と思っちゃうんですがもしかしてリソース確保にも使えるとかそんな感じですかね
大デスフェニ環境ですしアトラクター3もありかもしれないですね

俺もMDで組んだけど環境で戦えるデッキでは断じてない
アトラクターメイン採用できるデッキだからそこで差別化しよう

霊獣で抹殺は疑似封印櫃みたいに使えそうではありますね

あっアトラクターペンギンはやばい

全く効果ないわけじゃないですけどやる意味薄いって聞きますね

相手ターンにキムンとマスカレ立たせてヌギャーかウーサかユニコーンか連契で択迫るのが強い…気がする!

最近連契より騎襲の方が伏せてて安心な気がしてきた

転生はランクマだと全然見ないのでぶっちゃけ知識として役に立つかは微妙なんですよね…
そういう意味だと相剣とかメジャーなデッキのマスカンは必須ですよ
特に環境デッキ以外で戦うなら相手のデッキへの知識は必須です

止めるのって可能なんですか相剣?
赤霄にうらら撃ちたいけど大体回避されますし

そうですね
正直うららはサーチ魔法以外に打ちどころがないです
だから現環境では相剣を止められる無限泡影が流行っているわけですね

うららはあんま効かないので泡3積み

金謙を使いやすいのも霊獣いいですね

まぁ正直初手ぶん回しをまくる方法がない

無限抱擁は鉄獣にも効くし入れてて損ないよね

私の発動した無限抱擁の隠された効果で私は私の魔法を不発させました

最後に来た新規カードが完全に本来の動きと違うムーブするカードだったもんな確か

霊獣でワンキルいけるんですね
すごい上手い…

強みとしてはやはりアトラクターですね
これ3枚詰めるデッキはそれだけで勝ち筋になりますよ

ゴブガキと泡とかつめるだけ積んでいきましょう
ゴブガキだしてもデスフェニがアナコンダから出てくるので
デスフェニで死ぬデッキはどうやっても死にます
誰か助けて

アペライオの全体強化は強いですよ
何故か本人の写った融合体が強化弾く設計ミスがあるだけで

でも霊獣ってあんまり汎用詰めすぎると動けなくならないです?

こうやって見てると戦えなくもない感じなの凄いな霊獣

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