相剣に勝てなくて辛いので相剣作った
雑に強くて勝てるようになった!
返しにこいつが立つ安心感すごい
雑に強いけどプレイングも結構重要なイメージ
プレイング重要じゃないデッキなんてない
デスフェニに除去頼らざるを得ない状況に出すこいつはとんでもなく強い
リミットワンフェスで泣きながらバロネス立てる照英の画像ください
リミットワンフェスだと何故かバロネスよりこいつ立つこと多い
どっち立っても楽に返せるけど
除去札のスロット多めでサンボルライストとかなんならブラホまで入るし下手に一妨害立てるより耐性持ちで圧かける方がいいとは思う
今まで握ってたテーマなんてもう使わねぇなぁ!時代は相剣だぜー!
それはそれとして時代遅れのテーマでもフェスなりなんなりで使うかもしれないし初動NSで妨害も大して出来ないけど考えてマスカンしてきちんと返ってきた時とか凄く褒めたくなるからまだ砕かないでおいてやるぜーー!!
照英出してからゴードン使う時の死ねオラー!感が凄い
何握ってたの?
プランドロール!
鉄獣!
最終的にプレイング力は必要だけど環境外相手にはデッキパワーだけでどうにかなるね
使ってる時は結構突破される印象あるけどちょっとマイナー寄りのデッキでこいつに当たると本当に絶望感ある
というかネメシスなんちゃらみたいなウナギ本当にやめろ!
プーロートースー!
なんかまた増えた気がするよスレ画
トークンコレクター積むのはアレだけどニビル増やしてもいいかも
使っててお手軽だけどそこまで強くなくね?ってなってきた
いや…
ハイランダーフェスでトークンコレクター割と見かけてそんなに憎いかってなる
ガキにシルキィと今の俺のカグヤはこいつを徹底的にメタってるからもっと流行って欲しい
トークンコレクターはランク4軸で普通に強そうだけど
コレクターはシナジーないデッキでもニビルトークン破壊して出せたりしたら美味しい
まあ基本的に事故の元だけどさ
紙だと相剣ですら置いていかれてて強いインフレを感じる
多分一年後くらいに今の環境トップのスプライトやティアラメンツがきたらこいつ今では環境外なんだよなあとか言われてるやつ
たぶんその辺は真竜十二獣のマキシマムクライシスポジションだと思う
期の最後にやらかしちゃうやつ
ハイランダーフェス初戦は普通にバロネスセキショウ立てられてランクマと間違えたのかと思った
下手な人が多いから強く感じないだけな気がする
鉄獣でも見た
鉄獣もプレイングによって強さが変わるからな…
後純か十二かLLとか色々あるから相性によって強さが大分変わるし…
強いのは間違いないけど簡単に勝てるかというとそうでもない
相手が突破方法持ってるかどうかでしかないから簡単に勝てる方だろう
ダイヤ1に上がるのが超簡単とまではいかないが今握ってて一番楽なデッキだ
仲間のデスフェニに腹パンされて泣く照英好き
誘発ないときに莫邪で龍淵見せびらかされると憤死する
カードパワーが高いから勘違いしがちだけど誘発めっちゃ刺さるし弱点多いし2枚初動だからまあ普通のデッキだよ
天威と混ぜられると誘発もケアしてくるしなんならMDは抹殺3枚詰めるからすげえ雑に突破してきたりもする
龍淵で誘発貫通してくるじゃねーかふざけんな
やること少なくて楽
ラヴァゴで妨害が壊滅するのは確かに弱いかもしれん…
ただラヴァゴ入るデッキがな…
俺の手持ちはッチくらいだわ
ッチもモンスターの数増やすと安定感無くなるし考えもんだ
トークンのガキとラヴァゴならどっちが汎用性あるかな?
その答えはデュエルの中に見つけるしかない
ラヴァゴ使えるならラヴァゴ
ぶっちゃけ下手だとしてもルートはほぼ固定でSモンス二体は立ってる盤面作れるしついでにバーン1200与えられるしでお手軽なデッキよ
そこから相手の動きにどう対応するかが腕前なんだけど雑に初動止められるだけでも苦しい展開はいくらでもあるしな
最低限のプレイングないと流石にきついよ
それはそれとして事故ってないのに環境外にワンチャン通されて負けるのは反省しろくらいのパワーあるけど
NSしなくていいデッキならラヴァゴだけどこれから勇者来ること考えたらクソガキじゃね
ただ誘発ケア要因の勇者ギミック潰すためにガキ使うのは割と本末転倒な気がしないでもない
勇者ハリラドンデッキはそれで潰せるけど
基本的に莫耶を全力で止めないとセキショウが出てきて酷いことになる
他人に使われると強いけど自分で使うと弱い
初手で相剣2枚なんて引けねーよ!
別に相剣である必要はないぞ
片方は幻竜族でいい
ヴィシュダと白エク3積みしろ
ミラー多発するデッキ辛くない?
プラ1くらいならそれこそ弱点丸出しのジャンドでも行けるような気がする
自分で使ってるといつもの先攻盤面頼りねえな…ってなるけど使われたら割と安定してこの盤面になるのつええな…ってなる
個人的に一番強さを実感するのは後攻で天威と白エク使って手数で押し切ってる時
とりあえず汎用誘発で一番打撃与えるのはニビルだと思う
龍淵バロネスから入るパターンはケアとしてはメジャーだけどそれはそれで相手の消費重くなるし
まともな相剣使いならニビルケアも出来ないのにニビル踏むような事はしないけどMDだと大抵ツッパしてくるよね
いうてシングルの先行で手札にバクヤあるのにニビルケアできないから展開止めるなんてことある?
言ってサイドチェンジも挟まない初回でニビルケアするくらいなら別のデッキ使った方が強いよマジで
紙でニビルケアするのはデッキバレてニビル3積みほぼ確定みたいなサイド後の話だ
相剣の動き全部捌いて一安心したところにはいハリファイバ~ってやられると殺意湧く
後攻勝てる手札持ってたのに切る順番間違えて勝ち逃してる相剣多いなーとは思う
白エクからの選択肢多いから割りと迷うよね
それ先に出してたらケアできてただろ!?みたいな龍淵が多い
一回突破されたらあとが続かなくて死ぬことがわりとある
いやたまにある
簡単なんだけど相手の動き次第で着地点色々変えられるのが強いし面白いポイント
七星龍淵早く出したい
ヴィシュダで絶対1妨害切らされるの辛すぎる
相剣を使っててGが出てきたらどうするか悩む…
鉄獣はヴェーラー泡影フリチェ1破壊の三大辛い要素が環境に多すぎる
えっ遊戯王上級者ってニビルケアできない手札なら先行でもフル展開しないの?
答えはデュエルの中で見つけるしかない…
オレに言わせれば存在不確定のニビル気にして出来る妨害を敷かないのはただの臆病だね
ニビルがそんなに気になるなら4回までで満足な布陣敷けるデッキを組むべき
プレイングっていうとセキショウバロネスで何を止めてくるかとかかね
マイナーデッキ使ってるとマスカン分かってる人とそうでない人の差を感じる
龍淵スタートバロネス単騎で放置して勝ったことないな…