バロネスと相剣セキショウの布陣崩すの好きな人いない?『遊戯王マスターデュエル攻略』

遊戯王マスターデュエル

ここからひっくり返すの好き

まずラヴァゴあげるじゃん

ッチビームしてッチで殴って終わるから好き

全然安心できない盤面

後攻デッキのカモだから好き

後攻デッキが後攻で捲れなかったらもう後攻デッキじゃないじゃん

波ァ!からスタートライン

らゔぁーごいつもありがとう

ッチなら一方的に殴り殺せるから楽
はかーなやめて

相剣ってはかーなとかうららとか抹殺とか一滴とか泡影とか
汎用カードが無駄に多才なイメージ

相剣自体の要求スロットは少ないからな

割となんでも返せるレベルの妨害だからそこまで苦じゃない

返せないくらい手札死んでたらお手軽デッキほんとくそって思いながら割れる

後攻まくりも大概だろ…お互い様だ

この2体だけだともうダメだあおしまいだあって感じだったのにデスフェニ追加してくれたから超融合でプロスケニオン出して勝っちゃった

いや…全然好きじゃないな
毎回死んでほしいと思ってる
都合よく龍淵引きやがってよォ~

たまにこっからぽんってプロートスが出てくるのいいよね

言うてもセキショウバロネスならただの2妨害だろ…
手札の誘発が~とかバックが~とか後出ししてくるならともかく

暗転さえなきゃまだなんとかなる

どうせ罠サーチされるからさらに+2破壊

苦し紛れにダブってたマスクチェンジで逃げ回ってたら勝手に割れてくれた…

暗転もフィールドの幻竜要求するから
ラヴァゴだ壊獣だってポンポンされると使えないんだよな

だからこうする
虚無空間

ッチビームだとバロネスにビーム無効にされるから
墓地から帰還してバロネスを殴り殺す感じ?

展開しようとするときついけどハナから捲ることしか考えてないようなデッキだとそこまで脅威ではない盤面

相剣は確かに強いんだけどそこまで絶望的な盤面作って来る訳じゃないし捲って勝つとガチデッキに勝ったぞ!って気持ちよさがあるから好き

大体この盤面に天威の小僧が突っ立ってるので一滴ぶっかけてからアークリベリオンで小僧を殴る

大抵ニビルで止まるからやりやすい方だと思う
それはそれとして好きでは無い

うららが刺さらないのがつらい

ここにうららと墓穴でファンデッキは死ぬ
手札が良ければいける

先日対戦でクリアウィング鬼つええ!!ってなった

盤面に出てるモンスターよりヴィシュダと暗転がめんどくさい

これプラス暗剣でも毎度あっさりひっくり返される

暗転サーチと次のターンのためのリソースサーチどっちが優先されるんだ?

ヴェーラーでも泡影でもニビルでも止まる
だからこうして抹殺を三枚入れる

暗転のありがたさと不安定さを感じるデッキいいよね

ニビルはバロネスで防がれるじゃんって思ってたけどバロネスのテキスト読んでから考えが変わった

相剣対面なら引き強龍淵スタートじゃなきゃニビルぶっ刺さるからまあ

我が儘言わないから幻竜版のシンクロ抗戦くれ

強いのは分かるけどこの後の環境で消えるのも分かる

相剣握ってると相手が早く諦めてくれるという副次効果がある気がする
…早すぎない!?

MDってサレンダー軽いからなあ

正直暗転だとリンクテーマしょれないから困る

エクスクローラーで無効にしつつ壊獣でリリースして精霊使いでとるの好き

この2枚だけならなんとか…ってなるの完全に感覚麻痺してる

一滴で返せるし盤面返せたら割と弱いからな相剣

安定して2妨害3妨害置けて残りの手札は汎用妨害札で後攻でも多目の誘発と手札次第だけどそれなりの手数で捲りに行けるのってやっぱり強すぎる

1200バーンがクソムカつく

バロネス赤霄拳僧ジャストキル!

盤面に加えて大体誘発握ってるからな…

鉄獣とかみたいな後続を確保してくるデッキでもないしね…

鉄獣も凄い勢いでデッキとEXのリソース食い潰すから3ターン目4ターン目くらいで終わらせられないと結構辛い

先攻ハンデスと先攻バーンは法律で禁止にしろ

安定してるだけで他テーマほど大きく上振れしないよね相剣

上振れても大体セキショウとバロネスor昭英とドラガイトに暗転くらいでフューデス素引きや自ターンγまで行くと増えるくらいかな

竜星混ぜた感じの相手にここにアーデクと九支立てられたりする

この手数なら妨害踏み越えられる…勝った!と思ったらうらら飛んでくるの禁止しろ

まあこれぐらいなら返せないようじゃ話にならんしな…
墓穴セットのヴェーラー手札?
お前の勝ちだ

相剣は安定してこの盤面作れるってのがウリだから…
この盤面突破する方法事前に考えてあるデッキには弱い

返し札がまだ機能する方なのが助かる
天威ローズとかになるとどうやって戦えばいいんだってなる