幻影騎士団 誘発
幻影騎士団 止め方
幻影騎士団 倒れない
暗闇を吸い込むマジックミラー
コアキメイルデビル
スキルドレイン
マクロコスモス
ディメンジョンアトラクターで止まる
そんなカード使ってたら強くなれないぜー!!よ
(芝刈りにチェーンされたんだな)
使ってるやつは皆口を揃えて誘発で止まるから…って抜かすのなんなん
誘発で(止める手段がなければ)止まる
止める方法はあるので止まらない
実際Gは通ったらキツイよ
妥協ルート時にうららとかもキツイ
霧剣置いてエンドするね…
ニビルタイミングはバルディッシュが立つまでに5体以上出したときか
バルディッシュ召喚後にティア助等が除外制約付きで蘇生してきたとき
たまに止まってくれるけどこっちも相手の誘発で止まってその後の相手の再生力がすごかった
継戦能力高すぎる
さっさと仕留めないと勝てない…
なんかどうやってもなんやかんやで霧剣は伏せられてる気がする
霧剣は手軽にサーチしていい性能じゃないだろ
Gをティアスケに打たれたので霧剣サーチエンドさせてもらうぞ…
バルディッシュ止められるだけで辛いよ
一度握ってみないと駄目かな…
めちゃくちゃ苦手なデッキだ
スキドレ貼られるだけで悶絶するくらいきついぞ
これは本当にきつい
羽根帚やライスト以外だと一滴+ブレソに賭けるぐらいしかない
握ったら分かるけどめっちゃ強いよ
ゴシップシャドーに夢幻泡影打たれたときはぐえーってなった
それでも妨害になるから面倒なんだよなお前…
規制前ドライトロンみたいな80点の奴らが集まって200点の悪さしてるテーマ
結界像出されるとなにも出来ないか弱いデッキで…
誘発は受けた上で貫通させるからリソースは確かに減ってるよ
前に泡影3連発食らった時は流石に止まった
二発までなら止まらないの怖すぎる
霧剣は妨害としても普通に強いくせに除去されても墓地効果でワンキル防いでくるの嫌い
各種誘発へのケアとか妥協とかリソースの管理とか色々気を遣わないといけないデッキではある
強いから回してて楽しいけどね
スキドレなんてきつく無いほうが少ないんだよ
バルディッシュ止めて止まらないならもう無理だと思ってる
スキドレキツくないデッキってもうかなりロクでもない部類だ
ヴェーラーとか泡影の打ちどころ分かんないからとりあえず2枚もデッキに触れるスレ画に撃ってる
そんな誘発の使い方じゃ強くなれないぜー!(正解)
ケルビーニで落として動くのインチキ過ぎない?
そもそもスキドレでも墓地効果は使えるから可能性残せるほうだろ
ニビルの受けを良くするためにはアナコンダデスフェニで止めるのがいいんだっけ?
あんまり意識してないけどどうなんだろう
箒ライスト以外でスキドレに解答あるTier上位寄りデッキって逆に何だよ
エルドリッチとか?
スキドレに回答あるって言うとシャドールとか…?
先攻サベージ虹光デンジャラスガブの盤面を
一滴なしで捲ってそのうえバルディッシュとアナコンダ並んだときは流石に気持ち悪かった
止まらないと言うけど動く方も大変なんだぞ
じゃあ止まってろよ
うるせえ誘発1枚で止まりやがれ
規制前ドライトロンなんかはスキドレされてもとりあえず動いた
止まる(霧剣を伏せながら)
二ビル食らって動くんじゃねえ
反撃しようとしてもロックしてくんのお前マジ…
閃刀デスフェニに霧剣撃ったら割れてった…
誘発1枚で止まれは傲慢すぎだろ
環境デッキみんなうらら1枚で止まるのか?んなわけねえだろ?
まぁ…止まるときは止まるよね…
幻影も止まる時は止まるから同じだし問題ないね
グッドラスティバルディッシュ
制圧するモンスター全員機械族ってことになんねえかな
サイバー流のレス
基本展開飽きたらオピオン立てたりして遊べるから好き
オピオン普通に強いわ
使ってる身としてはEX15枚がキツい
転生炎獣なんかは今上位って言うには微妙かね
ダイヤ1は行けると思うけど
強いけど人気が無いのはなんでだろうね
別に人気がないんじゃなくて転生くらいの強さのデッキがたくさんあって分散してるだけだと思うよ
電脳はスキドレ下でもバカバカ動く印象あるな
幻影使ってたけど全部の誘発きついから諦めた
滅相もないこのようにNS2枚初動で…
1枚初動の動きなら誘発1枚で止まるよ
転生は人気出るような動きじゃないと思うの
霧剣がシンプルに強いよね…
サーチできんのかよ!
MDで誘発耐性あるトップ層って今だと何だろうな
エルド?
Gニビルヴェーラーがそんなでもないだけでうららわらしうさぎは普通にきついぜ?耐性あるってほどじゃない
わらしうさぎより先に泡γの名前を挙げるべきじゃない?
一滴3枚欲しいけど生成するの躊躇してる
運が良ければ10連1回で3枚揃うぞ
堕天使シクパに入ってるからそれを剥くのもありだと思う
そもそも転生は打点が足りんだろ
デスフェニとアクセスの力を借りてなんとかギリギリ環境に踏み止まってるだけで
一滴はまあ2枚くらいでも良いよ
クソっ幻影霧剣が破壊されたので墓地からラスティバルディッシュを蘇生させてもらうぞ…
ついでにティアースケイルも蘇生させてもらうぞ…
止まるの定義が他とちょっと違う
相剣の事故ると同じ
一滴3枚はちょっと重くない?
幻影はどこでうららと墓穴打たれると辛い?
ラスティ
ティアスケ蘇生
偶に手札によっては普通に初動止められると死ぬ
まぁそれはどのデッキにも言える事ではあるが
スキドレキツいのはバック除去積む枠が無いからだよ
別にロンゴミじゃなくてもナイトメア霧剣霧剣とかでも十分つよくね?
転生炎獣は一度だけ当たったけど陰湿すぎてダメだった
炎属性ってさあ…
うらら回収するね
ッチは誘発じゃなくて破壊で死ぬタイプだからな
レベル3通常召喚された時デスフェニするべきか悩む
もちろん状況によるが割と正解だと思う
一滴3枚は1枚初動で場のモンスター複数捲れるやつか墓地送っても余裕みたいなデッキじゃなきゃマジキツいよ
ていうか今なら大人しく結界波にしてもいい気がするドライトロン消えたし
自力で展開出来るカード少ないから汎用レベル3採用しないと初動安定しない
だけどそうすると誘発指名者あんまり積めないのが悩ましい
自分のデッキが誘発1枚で死ぬからって他のデッキも誘発1枚で止まれ!止まらないデッキはクソ!ってのはどう考えてもおかしい
そうだね
でも幻影はクソだね
状況にもよるがティアスケとローブ止められるのは嬉しくない
ティアスケのコストが幻影モンスターサーチするやつだったらうららは見送ってそいつの墓地効果に使えばいいよ
通常召喚した奴着地狩りされても辛い
エンドフェイズ霧剣で蘇生!ティアスケ蘇生!リダン帰還!
次ターンデスフェニ帰還!
すると楽しい
あぁ墓穴キツイやつあったわ
ティア助で捨てたときのティア助
相手が未だにロンゴミ意識して妨害切ってくれるからゲームの流れを掴みやすくなった印象がある
手札に来た彼岸がとても邪魔
コストで墓地に落とすな
ソウルズとか独裁者でもやってるし割と普通だろ
独裁者早く寄越せ
つってもロンゴミ型にせよ普通の方にせよ大体スレ画に誘発撃たれない?
出来れば立つ前に止めたいんだが立つ前に止めようとして結局立つのが最悪だからこいつに撃たざるをえない…
ロンゴミ型じゃなければこいつは立った時点で大体の仕事終えてるから…
無理なく一滴三積みできると聞いて気になってる
未だにうららどこに撃ったらいいのかよくわかってない
とりあえず最初はバルディッシュに決め打ちで良い
もっと知りたいなら自分で組んで回してみた方がいい
どんな時でも一滴壊獣よ
後攻で殺しきれば継戦力なんてあってないようなもん
マジでどうすればいいかわからない
当たらないことを祈ってる