【ハネクリボー】を使っているのがなかなか思うように勝てません
ハネクリボーを引き込むためにワンチャン!?仕込もうか迷ってます
デッキを安定化させるために助けて欲しいのですが
アンチホープ入れようぜ
アンチホープURなので…
あと【クリボー】と違って【ハネクリボー】だと割と出しづらい気がしてる
ハネクリボーってどういうデッキ?
LV10のバーンで勝つとか?
それもできるけどメインはサバティエルやクラッシュやオネストでハネクリボーをドーピングして殴り勝つ
けど一番多い勝ち筋はサバティエルからフューデスしたり超融合サーチしてスターヴでたりハネクリボー2体でナイチンゲールからアーゼウスになるやつ
でしょうね
勝ちにサバティエルが関わってるからセーフ!
ハネクリ場に出すだけなら神巫ヒエラルキアのおなじみコンボじゃダメなん?
ごめんそのコンボ初めて聞いた…おなじみ…?
でも普通に良さげなので検討します
デッキの何を絞るかだな…
サバティエルでサーチできる簡易融合とサウサクミレサクサクリファイスアニマあたりも入れてみようぜ
レアリティが高いのがちょっときついが
アリですね…
フューデス一枚でいいとは思ってたが他に何入れるかずっと迷ってた
何よりレベル1なのが良い
単一化しろ
単一化…?
相手モンスターの攻撃力にみんななる
さらに攻撃力上げるカードあったら展開できるデッキならつよい
ターン終了時まで同じ数値にってそこから上げられるっけ?
対象のモンスターは可変
なるほど…
にしてもバーサーカークラッシュでその系統の効果は足りてるしな
スモークモスキートとあすクリボーで割と何でもエクシーズできるからおすすめ
アスクリお高ぁい…
あとアスクリ入れるとそれはもう「クリボー」にデッキを支配されるので…
それと何でもエクシーズできてもアーゼウスが無難に強すぎて無理して他のエクシーズ出さなくて良いかなって
諸刃の剣いれてなぐってもいい
上昇幅はいいけどサーチも効かないし特別シナジーあるわけでもないしアドもアレだから手札消費激しいハネクリボーではどうかな…
もともと枠もないし入れたらデッキ迷子になるだけだと思う
相打ちは?
上の2枚と同じような理由でないと思う
上昇幅もちょっとだし
あんまり変な要素増やすのは良くない
バーサーカークラッシュがあるからこそのハネクリボービートなわけでそこにシナジー薄い別カード採用して無理に殴りに行くのは手段と目的が入れ替わってる感あるよな
相打ちや単一化なんてバーサーカークラッシュと相性は最悪に近いのであんまり頼りたくはない
クリボーデッキじゃなくてハネクリボーが重要なのね
一応考えてみる
スレ画にクリボー入ってないだろ!?
クリボーデッキにクリボーない時もあるかもしれないし・・・
【クリボー】と【ハネクリボー】は全く違うぞ
青眼と@イグニスターくらい違う
ハネクリボーがクリボーに属するからEとD辺りがわかりやすい気もする
一部サポート共有できるのにそれは盛ってるわ
サフテラーと導師ビートとか幻獣と幻獣機程度の違い
デスフェニ入れてて〇〇デッキはおかしいとおもうのはいかんか
サバティエルでがっちり噛み合ってるから良くない?ダメ?
とりあえず神巫のセットと簡易融合は本気で検討します!
神巫はルシフェルやヌトスも落とせるからバーサーカークラッシュの対象確保にも使えるぞ
なるほど…サイエン抜けるな…
バーサーカーラッシュ活かすならドラグマパニッシュメントとか?除去も兼ねられるし
けどEX使用不可が響きそうではあるかなぁ
入れてた時もあるんだけどまぁピン刺しになるから引けないし異物感強いかなと感じて抜いた
サーチまで考えたらデッキめっちゃ食うもんね…なかなか難しいな
暗黒界のでいらないクリボーを除外しつつドローにするのは?
要らないクリボーが発生しないんだよね…
一体一体が結構貴重
ものすげぇ頭悪い発言なんだけどアナコンダ入れたら?
サバティエルがあるし…高いし…
モンスターが2体並ぶと大抵の場合アーゼウスなのでまぁ要らない気はしてます
サバティエルでサーチ効くの考慮してもアナコンダは入れたほうがいいように見えるよな
笛の関係でたぶん2体までなら容易に並ぶだろうしアナコンダなら単体で超融合できるし
何にしても高いし大体の機能はサバティエルで補えるから優先度的には後回しかな…
最終的にはアナコンダ入れようと思います
俺のクリボーデッキとちょっと違うな…
ハネクリボーだからな…