幻創のミセラサウルス、恐竜デッキについてアドバイスとか説明ほしい。『遊戯王マスターデュエル攻略』

遊戯王OCG遊戯王マスターデュエル

おろかな埋葬って入れた方がいいドン?

レックスやゴアトルス落としてもいいぞ

恐竜デッキかっこいいし楽しそうだなって思いつつもMDだとクソ高い

なんでこんなに高いんだろうね……

幅は増えるけど他のカードを増やす方が優先じゃないかな

カッコいいからとりあえずパック剥いたけどこれって基本先行ワンキル目指すデッキなんザウルス?

現時点だとデスフェニ型が一番安定してると思う
FTKやハリラドン制圧との差なんて誤差みたいなもんだけど

FTKがよく話題になるだけで普通の展開デッキとして組めるし多分そっちのが強いよ
恐竜の展開の仕方としては変わらないからもし組むなら恐竜FTKは調べてみると参考になるけど

恐竜から出すやつが恐竜じゃないのか…

ラギアは竜崎の真紅眼モチーフだよ
ドルカは本当に知らん奴

いやラギアドルカとかアルコンに頼るから盤面は恐竜の独自性は出るよ
ロスワでの耐性を維持したり相手ターンにもミセラ耐性つけたりもする
ちょっと・S・とかが混じってたりするのは許してほしい

FTKは専用EXが無駄に高く付くからメインも高い恐竜だと辛め
普通の構築なら汎用使えるから比較的楽

スモールワールド来たらFTKももう少し安定するの?

初手率向上するけど1枚初動引ければ動けるハリラドン制圧がもっと安定するから相対的には変わらんかな

なるほどそりゃそうだね…
FTKしか作ってないけど汎用EX揃えて普通の制圧も作るわ…

オヴィラプターかスクラップラプターか化石調査かジェットシンクロンか手札誘発とミセラ(おろまい)引けてれば動けるから先行取れたらだいたい動ける
ルイキュー来たからサベージサンドラボウテン九支の盤面作って相手ターンにヘイカンリフンでアーデク作って4妨害

ありがたい…

~デッキなのにまたコイツらかよっていうのはMDでデュエル始めてからめっちゃ思うんだけど
またコイツらかよで出てくるカードたちが本当に強えから仕方ねえんだ…

スレ画カッケー

剣山は早く始祖鳥アーケオルニスを出せ

FTKのいいところは決まれば何も考えないで勝てる所

(FTK…?)

FIRST TURN KILL
つまり先行ワンキル型だ

使ってみた感想だと恐竜さんのハリラドンは卵と割るカードが揃わなくて事故った時のサブプランだったドン
ミセラからアウロラ呼べるからハリラドンまで割と安定して繋がるドン

どう構築しても事故ったり汎用枠を確保しにくいとか解決しきれないから恐竜本来の強さでなんとかするしかないんだよね

デスフェニ採用型は恐竜の基本の動き使う2枚初動だけどメインに腐るパーツ無くて事故起こりにくいのに5妨害できるから偉い

恐竜FTKとか恐竜ハリラドンってオヴィラプター一枚制限だから仕方なくやってた感じなんで準制限なら純で戦っていいと思う

ギミック用の恐竜でデッキパンパンなのにデスフェニ4枚セット入れる余裕ある?

ないけど動けないときのためにアナコンダからデスフェニだけでも立てておけるルートを確保しておくとそれだけで変わる初手はよくある
あとやっぱりデスフェニと恐竜が相性いい部分もあると思う

あれでパンパン扱いしてたら尚更ハリラドンとか無理な話である
デスフェニ居ると相手ターンに場のベビケラ割ってオヴィラプター出してサーチしたプチラノをアルコンで割ってパンクラ出せるってのと
ステータス下げる効果のおかげドルカの守備力実質2100になるかライストケアが楽

複数積みのURの数も大概だけどSRの数がおかしい

EXはわりと余裕あるけどメインにあんまり隙間がない…
ハリラドン用にオライオンだの入れてるけど正直抜きたい

先行とったらバーンでワンキルして後攻とったら打点でワンキルする2毎初動デッキでミセラで誘発貫通するとかいうFTKの究極系みたいなデッキ

ドルカ出る前にさっさとうららうたせろ打ったらとまれ

うららでピタッと止まるぞ恐竜は
デスフェニ採用とかしてたら最低限は動く可能性はあるが

規制されないラインで実戦レベルのFTK出来るデッキは本当に貴重だからな

先行ワンキルとか許せないメガリス

組み合わせパターン多めでサーチあるから雑にデッキ4枚増やしても初手率あんま変わらない都合フューデスは入れ得
強謙で無理やりフューデス引き込めるのも利点

ミセラが無法過ぎると思うけど遭遇率が低いので特に対策はしてない

なんだかんだ墓地効果にうららすると大抵止まるから特別な対策はいらない

まあ打つべき場所さえちゃんと知ってればうららや泡影で止められるから別段ガンメタするほどでもない
ただそれら握れてなかったらターン回ってこないことくらいは覚悟はしておいてくれよな!

専用で対策しなくてもミセラの墓地効果にうららか増G当てれば済むからな

ミセラの効果発動は爆発って感じがすごいする

手札誘発に強いのは間違いないが指名者が握れてないと普通に不安になるのが恐竜だ

オヴィにうららする奴はチェーンミセラで爆発四散!

チェーン泡影やめろ!

おろ埋で送ったミセラで動きながら相手の誘発に素引きミセラ投げると相手割れるから好き

オヴィ無制限になったら3入れる?

初動の組み合わせとしては一番広いし2,3ターン目以降でも有用だから積めるだけ積むカードだよ

真竜皇入れる場合ってリトスアジムだけ入れてる?それとも火や水のやつも入れてる?

VFD狙うとかでないならリトスアジム2枚入れたほうがいいよ
もし入れるなら光か炎が無難

三枚じゃなくて二枚で良いの?

動的な展開ケアでしかないから1枚でもいいよ
1から始めて足りないと感じたら増やすとCPムダにならなくて良い

まだ当たってないけどエクソシスター相手にするのキツい気がするザウルス

ミセラが一見無敵に見えるけど事故率は高いし
落ち着いてうららを当てる場所を選ばれると結構きついザウルス
その上で展開型デッキとしてはかなり上の方の性能だからいいよね

オヴィは卵にもミセラにも卵割りにも化けられる万能カードだからね

正直オヴィに誘発撃ってくれる相手が多いからやれてるみたいなとこある
正確に誘発投げられてたら多分勝ち負け変わってる試合が多い

アジム使いたいな→ドラD入れとこ→テラフォもいるよね→セット素引き困るアジム2枚目→選択できたら強いしロストワールドもいれよ
この流れでデッキが膨れ上がる

恐竜がぶん回った最終盤面の強さがアダマシアと同格くらいのイメージがある