天威龍ヴィシュダ、2の効果はトークンでも良い。『遊戯王マスターデュエル攻略』

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こいつの②の効果がトークンでも発動できるのがなんか納得いかない
ルール通りなのは分かるんだけどなんか納得いかない

トークンダメだしたらパシフィスとかも連座で死ぬからちょっと…

龍淵のコストでヴィシュダを捨てたので相剣トークンを参照してバウンスさせてもらうぞ

(相剣に除外されたんだな…)

はい…そうです…
通常モンスターいないじゃん!と思ってたら普通に除外されて???ってなってた

トークンは効果モンスター以外のモンスターどころか普通に通常モンスターだからそりゃ使えるだろ

効果を持ったトークンでもいけるのわけ分からん…

そんなものはいない

わかりました拳僧出して後攻ワンキルします

カバートークンでも行けるのが強い

場にバニラが必要とは言ったがデッキに弱いカードを入れないといけないとは言ってない

天威リンク1のガキはあらゆる起点になる強いカード

「このモンスターはチューナーである」は効果じゃないんだよな…

通常モンスターのチューナーなんていくらでもいるしな

坊主頑張ってるないや坊主じゃないなあれ…まあいいか

バニラ融合は無理なんだっけ

マッドボールマンみたいなのは無理だけど融合条件しか書かれてないモンスターなら行ける

あまりにも気軽にバウンスしてくるせいで?????ってなる

バグースカどけてくるのうぜー

トークン出す側のカード効果でトークンに効果が適用されてるだけだから効果を持ったトークンは存在しない

墓地から湧いてきたバージェストマなんかも同じ理屈だけどそれズルじゃん!ってなる

効果モンスターにするとしても効果の出どころを考えるとむしろ順当ではある

効果を付与する装備魔法と通常モンスターの関係みたいなもんか

いやそれよりもエルドリッチがスキドレ下でも3500/3800耐性付きなやつに近い

両手でこの柱はわしのじゃって感じにしてるイラストかと思ったら絡みついてるのか

バロネスを大人しくさせるために飛び立つ場面が多い

にびーるのやつでも使えるので落とされても無理やり動くぞ天威!

コストに対して効果が大きすぎる

相剣来るまで認識してすらなかったけど今相剣デッキの中で一番好き

天威本家にもトークン出すカードあるから対応してるのは許して

スレ画とエクレシアが相剣を本当に支えてる部分だからな
先攻でも活用できる後攻で強いカードが2つもあるの相当ズルい

エクレシアもほんと強いよね
サイドラより緩い条件の自己SS持ちでリクルート効果があって融合が落ちたら自己回収できて…
昔のレベル4チューナー達と比べるとこれが許されるすげえ時代になったんだ…ってしみじみ思う

チューナーとして使うことはほぼないし…
相剣ネームもなしで融合出すこともないのに鬼つええ

こいつ入れるまでは純相剣と言われるだけはある

トークンはいいよ
自分で拳僧になってバウンス仕掛けるのズルいだろ

怒らないでくださいね
それただの本来の動きじゃないですか

坊主になったら実質スレ画1枚でスキドレどかせて頼りになる

すごいお世話になってるけどストーリー的には悪役らしいなスレ画

そういうことはこれに限らずよくある
あって欲しいかは人による

相剣トークンのS召喚しかできない効果はどこから適用されてるのか

トークン出すカードからプレーヤーに対して…?

こういう意味不明なこと言い出すやつ半年黙ってカード見てろよって思う

たまーにヴィシュダSSにうららヴェーラーNSでシンクロしたりもするからレベル7って素敵だね

アシュナSS拳僧LSアシュナefヴィシュダSSアーダラNS
気持ち良すぎだろ!

まずチューナーを自分で生み出せるからな…
シンクロ召喚とは一体…

おじゃまトリオのトークンとか効果持ってると思って調べたけどあれ通常トークン扱いなのか…

通常トークンじゃねぇや通常モンスター扱いのトークンだ

相剣よりも天威の方が害悪度高いなこれって感じてきた

だーかーらー!
通常モンスター扱いのトークンなんか居なくてトークンはすべて通常モンスターなんだよ!!!

レベル4チューナー自体が旧シンクロですごく渋られていた要素だからな…

効果持ってるような挙動のトークンは基本的に母体となったカードにバフをかけてもらってる通常モンスターなんだ

たまに残った相剣トークンで飛び出したはいいが小僧にリンク召喚出来ずに固まっているのを見る
Sのみ縛りってかなりキツい縛りだよね

本来みんなこれぐらい縛らないといけないと思う
相剣トークンの縛りはほぼハリのせいだろうが

トークンも罠モンスターも全部通常モンスターよ
もっと言うと裏守備モンスターは効果を持たないモンスターよ

罠モンスターは効果モンスターもいるだろクローラーパラディオンとか

特殊な事例としてはあるけど記載がない場合基本的には通常モンスターよ
古すぎて記載がなかったり公式からの回答がなかったりもする

ちょいちょい通常モンスターとして扱うって記載があるやつもいるのがなかなか混乱の元
通常モンスターとなる
効果モンスターとなる
モンスターカードとなる
罠カードとして扱う扱わない
こいつら種類多すぎ!

エクレシアはやっと普段使いしやすい魔法使いチューナー来たな…と感じる

効果なしシンクロエクシーズリンクでもいいのか

罠モンスターは効果モンスター扱いなのか通常扱いなのかはしっかり書いてあったはず

効果なしリンクがいるだろテーマ内に!

バージェストマはモンスターの効果を受けない効果を持つ通常モンスターになるな

あれはモンスター効果ではなく罠の効果って考えると解り易い

ッチの破壊耐性が手札時点のッチの効果なのと理屈は同じだよね

死霊ゾーマとクローラーパラディオンはモンスターとしての効果を持ってない罠・効果モンスターだよ
罠モンは基本的には通常モンスターだけどこいつらは例外だよ

永続罠の罠モンは基本的に効果モンスターだったはずだ

効果モンスターになるって書いてあればば効果モンスターだよメタモルクレイフォートレスとかクリスタルアバターとか

「罠モンスターは基本的に通常モンスター」なんてことは別にないです…

メタルリフレクトスライム効果モンスターなのか…

永続罠なら効果モンスターってのも普通に間違ってたか…
単純に効果持ってるかによるのね基本的には

メタルリフレクトスライムの攻撃できない効果はちゃんとモンスター効果でスキドレで無効にできるとあってもう訳がわからんな!

罠モンスターの効果分類正しく把握している人いない説

サイバーシャドーガードナーなんかは古すぎて効果モンスターのテキストがないけど効果モンスター
死霊ゾーマもテキスト変わるまで同じだったけど後からちゃんと記載された

通常モンスターと効果モンスター以外のモンスターは別だからな…

バニラ融合等やリンクも全部通常扱いだったら割とありがたかったんだが…

罠モンスター複雑すぎる…

ブリガンとかいっつもライストにチェーンでかわせるんだっけ…?ってわかんなくなる

基本土地タイプは持ってるけど基本土地ではないみたいな感じ

そもそも墓地で効果発動するから意味ないというのは置いといて
ヴェーラーが一応程度に効果モンスター扱いの死霊ゾーマに反応して光るのはなかなかに罠という感じがする