今期も俺はこの程度の盤面しか作れない…
相手してると思ってる以上に死ねーっ!ってなる
自分で立てると案外頼りないな…ってなる
いつもの2人
せめてもう1体欲しい…
バックは?
毎度そっちに立てるのバロネスでいいんだな?ってなる
この程度伏せ1枚と手札3枚程度しか無く…
超融合でギアフリ出せねーなって思ってたら相剣って幻竜族なのね…
知らなかったそんなの…
ドラゴン族だったらドラゴン族でもっとヤバい気もする
コイツらの突破って何が正解なんだ
分からなすぎてがめーし突っ込んでる
ラヴァゴ一滴あたりが辛い
あとなんやかんやニビルも辛い
うららだけは無効化されるけどそれ以外のメタカードは一定以上の効力を発揮する
この環境で入れてるのは稀だと思うけど金玉はほぼ効かない
使ってると毎回簡単に処理されるからあんま強くないのではと思えてくる
この展開ニビル間に合うから好き
ライストとサンボルを喰らえーってしてる
使ってて安心できたことがない
常に次のターンの事頭に置いておく必要はあるよね
暗転はバレバレだし即バック除去には弱い…まあ飛んでこないときは飛んでこないんだけど
暗転がキツい
バロネスってターン1妨害ですらないし先行で出ると除去すらないからマジで見た目ほど強く無いんだよね
みんなバロネス立てた方が一見強そうだから優先させたがるけど
らゔぁーごいつもありがとう
さっき赤霄バロネスどころか照英と暗転だけの盤面を踏み越えられずにパリンパリンしてきたところだ
…いや照英やばいくらい強いなこいつ
そこまで貧弱ではない盤面だけどやっぱりなんか不安がつきまとうので後攻だったらよかったなー!ってことがわりとある
じゃあ先行寄越せ
先行とられるとみんな全く同じパターンで動いてこの2枚出てくる
こちらが妨害引けてない場合だけど
初動のカードが必ず手札にあるイメージ
相剣やってて一番インチキに感じるのセキショウだな…
なんでサーチついでに1妨害立ってるんだ…?
あとサーチをなんか隠してうららできねえのもなんなの
うららあんまり効かないの本当にどうにかしてくれよ
G用に3積みしなきゃいけないから割と腐るんだよ
1200バーンのオッサンが一番やらかしてる
抱擁ヴェーラーは効かんし
割とこんな2妨害でも越えられない時多いから困る
だいたい手札誘発抱えてるし
こんなと言うが万能無効1回と盤面モンスター無効1回かつ結構な打点両方処理しなきゃいけないは普通にキツい
その上手札も潤沢だし
剣現見えたら投げたらいいしバクヤ通したらならドローに投げてもいいよ
シンクロ立ってからの剣現が一番やばいところだけど
七星龍淵早く来ないかな…
莫邪ちゃんに隠れてコソコソサーチする卑怯者がよぉ…
自分で使ってみたらあれだけルート構築して誘発に怯えてたてたバロネスが
めちゃくちゃ簡単に立つのはやっぱりインチキ臭いと思いました
ラヴァゴと怪獣が外せない理由
バロネスは妨害カードじゃなくて破壊効果通すために無効効果を保険として持ってる感じ
にびーるいつもありがとう
でも俺の電脳までメタられてる環境で辛い…
相剣は必須パーツの少なさから来る誘発の多さから実際何妨害あるか分かり辛い所が強いよな
なんで自分1枚からシンクロついでにおまけついてんだろうな…
暗転バレバレでも処理できるかどうかは別問題なので思った以上に刺さったりする
EXデッキから召喚する前はだいたい2体並ぶからつらい
フリチェ2枚破壊はマジやめろ!
大体攻撃表示で立ててくれるからありがたい
抹殺握ってても泡影とゴブリンのガキとニビル立て続けに投げられたら崩壊するのでたくさん積んで事故ってくれ
特殊召喚とトークン生成とシンクロ召喚で増Gが気持ち良すぎる
相剣にもうちょっと除外して発動できるフリチェ効果みたいなのがあればいいんだが
バロネスセキショウよりセキショウショウエイのがきつい時が多い気がする
ショウエイまじで場持ちよすぎる
実際きつい
が1回でも魔法罠止めたい人のほうが多いのかな
壊獣怖いから虚無空間を発動する俺を笑ってくれ…
ああ…いいぜ!(真竜使いつつ)
バロネスは最後の保険みたいなもんな気がする
セキショウ+誘発とか他の伏せで防ぐときの
スレ画の組み合わせ+手札誘発は毎回突破できてるけど多分デッキの相性じゃなくて運がいいだけなんだろうな
がだーらありがとう!
ショウエイの破壊耐性はなんでターン1じゃないんだよ
あれはテキストミスだろ
はー?一向に墓地除外という重いコストを払っていますがー?
完全な破壊耐性よりマシだろ
完全な破壊耐性のほうがマシだわ!!!!!
自分で墓地除外して効果発動してくるのに!?
バロネス赤霄ドラガナイトとか来ると誘発持ってなかった俺が悪いな…ってなる
たまに手札誘発2枚程度だと余裕でぶち抜いてくるときがある
スレ画はセキショウを壊獣される方が辛いよね
クソガキ建てられてもヴェーラーとヴィシュダで8シンクロして何とかなった…
相剣から出てくるクソガキ時分も止まるから意味ねえな!
天威スタートで展開始められた時天威相剣の強さを実感できる
ショウエイはいつもの雑な効果破壊耐性が調整された結果だと思う
相剣も鉄獣もまだ対話しかないといけないタイプのデッキだから嫌いじゃない
ドライトロンとか電脳とかロンゴミとかの先行完全対話拒否はきらい
相剣使いに見せかけた卑劣なッチの印象操作
必須カード少ないからかほぼ毎ターン誘発飛んでくるねこの組み合わせ出すデッキ
最近はめちゃくちゃチェーンあるのに無効にしてこないと龍鬼神にしたら叢雲がそのまま飛んでいって楽しい
このコンビと暗転伏せられても手札2,3枚残ってるからかなり厄介なんだよな…
ドラメだと先行バロネスされただけでもう死ぬほど辛いから照英にして欲しい
1妨害とデバフだと1妨害のほうが対処しやすい気はするが構築によるのかな?
良いよね何か適当なもんに無効化使わせた後に出すデスフェニ
デスフェニ返しやすいから楽だよね
ヴィシュタ出すけど割る〜?
後攻これがクソすぎるだろ!
いつもお世話になってます
こいつらだけならまだいいよ
おまけみたいにラストフューデス発動されたときキレそうだった
照英はなんだかんだ対象耐性と破壊以外の耐性が薄いのがね…
さっきもレベル10シンクロ+誘発1の盤面で照英立てるかバロネス立てるかの2択になったけど
照英バウンスされた後に展開されて負けてバロネスの方が良かったなこれ…ってなったよ