『遊戯王』オルフェゴールのデッキレシピ、ダイヤ1。『マスターデュエル攻略』

遊戯王マスターデュエル

月末滑り込みでなんとかダイヤ1到達した!!!
巷では放置botが流行ってたらしいけど全然そいつらとマッチしなくて昇格前は3連エルドリッチで精神がすり減りました

・S・投入してるオルフェあんまり見ない気がする

この構築で出せそうなタイミングある?

どの構築でも出す手段は基本カノーネオルトロでしょ

5試合に1回出るかどうかって感じでしたね
すごい上振れた初手の時か返しのターンで相手の妨害吐かせる時にハリやジェットからスタート出来た場合くらいですかね…

頑張ったな
初動通せば勝てるって感じのデッキだ

マジか…
こっちは5、6戦やって一回でもbot以外がいれば幸運くらいのレベルだ

闇上級増やしてグレファー増やすのはやっぱり良い感じ?

泡影やヴェーラーが増えたのもあってケア札としてかなり機能してくれた印象がある
後から引くと弱かったり上級ない状態でリサイクラーとかと合わせて引くと困ったちゃんだけど助けてもらった割合のほうが多いと思う

オルフェゴールはやっぱデッキ太るよね…

このデッキをオルフェと言っていいのだろうか

普通のオルフェじゃね?
オルフェゴールだけで組んだらスカスカ過ぎて40枚にならないぞ

アナコンダ出すこと多すぎてマスカレーナ抜くか悩んでる

すげえわかる
上ぶれてアナコンダとマスカレーナ一緒に並ぶ時くらいしか出てこねえ…

グレファーは入って1枚みたいなレシピしか見たことなかったけど増やすのもありなのかなぁ

元々グレファーのチンポ気持ち良すぎだろ!って組み始めたオルフェなので正直枚数減らしたほうが事故率は下がると思います

羽箒ライスト無しでよく3連ッチを突破できたな

おめでと!
昨日エルド使って昇格したけど最終戦がオルフェだったわ

オルフェは回すとわかるけど入ってるの少量でもオルフェ回してる感はすごいよ

叢雲はやっぱ入れたほうが強いのかな…
俺もオルフェ使ってるけど裏側除外ってのがなんとなく受け付けなくて採用できない

叢雲でキルとる試合結構あるからやっぱあると強い
どうせ叢雲出す局面は出さないと負けるか出して勝つかだから裏側除外なんて気にしてもしょうがないぜ!

ゴミしか残ってない時に使え
パーツ残ってて使わざるを得ない時は使わなきゃ死ぬ時だから関係ない

今デストルドー入れるのいいよね
初動に誘発当てられてもハリとかアナコンダに繋げられるレベル6以上闇って使いやすいわ
まあデストルドーからアナコンダしたらライフが酷いことになるけど

下級星杖バベルex1枚ずつ
トロイメア2枚
極論これだけで成立するからな…

ここからさらにプライムトロイメア1クリマクスカノーネあたりは抜いてもまだオルフェだからな

フィニッシュ以外だとオルフェパーツデッキに埋まっているか叢雲する際気にはする

叢雲は使わないとどうしようも無い時かもう山から必要札引き抜ききった時かキル取れる時に使うからあると便利

ッチは全体数は少ないかもだが
この時期にダイヤ目指す層には多い

終末の騎士はそのままでいいからギルスも返してほしい

個人的にはサラっと出てきて詰み宣告してくるプロートスが大嫌いです

叢雲出せばアナコンダにマスカレーナ追加できるなとか考えて使ったバカは私です

オルフェパーツはほぼ引きたくないから多少デッキが太っても良いかもな…って思ってたからこういうデッキ紹介助かる

クリマクス強いなと思ってたんだけどリンクをディンギルスにすることが多いから思ったより発動できない…
リンク1か2のオルフェゴールの新規カード欲しい

このデッキはオルフェと~というかオルフェは何かしらで手札捨てる手段あるテーマか何でもいいからSSできるテーマと組むかしないと生きていけない生き物だぞ
逆に言えばそれさえ有ればどこにでも寄生できる

オルフェでディヴェルかトロイメア捨ててさあ誘発切るかい?って聞く瞬間がなかなか楽しい
まあ泡影食らってうらら投げられるんだけど

TFとMDしか知らん俺でも終末とグレファーの便利さはわかるからかなり息が長いよな

叢雲とかゴードンとか強金とかってもったいねぇ~って思っちゃう
でも金券じゃ強金の代用にはならないんだよなぁ

トロイメアマーメイド緩和しろよ

ボーナスステージbotに擬態してスリーブ無しエクストラ5枚にしてるのにアイコンがクリボーになってる間抜けに当たったぜー!バレバレだぜー

ダークグレファーで気持ち良くなりたいならオルフェ足してプライムダグレ型にするのおすすめ
召喚権への妨害貫通気持ち良すぎだろ!ってなれます
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オーケストリオン使いたいけどあんま出さない…

効果はそこそこ魅力的だけど3枚ってコストが重たいしなによりリンク4は重いぜ

今だとPUNKとかと相性いいのかなオルフェ

アクセスにオルトロで叢雲落として+800と叢雲ssで8000届くからオススメ

オルフェってグッドスタッフ詰め込みみたいな動きで見てる分には楽しそうだよね

今なんか本当変だよなダイヤ2でも放置に当たったし

オーケストリオンはクリマクス除外始動で動く時割と便利

オルフェゴール一掃したと思ったらわらわら出てくるから苦手なんだよな…
バベルとか潰せばいいんだっけ…?

オルフェのアド源はバベルなので潰せばとてもおとなしくなる
バベルだけ見るとそんな危険に感じないのが罠だろうか

バベルのおかげでオルフェが相手ターン動けるってのがMDだと分かりにくいからな

基本オルフェは継戦能力の化け物だから先行制圧やワンキル特化にはそこまで強くない
ロングゲーム持ち込んだら勝てる相手の方が少ないんじゃないかな

バベル除外できるんならベストだけど割るだけだと幻影型とかには普通に凌がれて逆にハンド切る権利与えたりしちゃうから中々難しいところではある

バリケイドベルグ採用したことなくて困ったことあんまりなかったんだけどそんなに活用できるの?

バリケイドの効果がってより闇属性機械族リンク2がアイツぐらいしか居ないのがネック

召喚条件がゆるゆる
闇機械で制約に引っかからない
手札を切れる
あくまで保険のカードだけどね

闇機械リンク2
手札のゴミを捨てる
別口でこの役割を供給できるならいらないけど…って感じ

分かってる人はリサイクラーや終末じゃなくてディヴェルまで待ってうらら投げてくる

その2つだけだとオルフェだと断言できないのが難しいところだ

妨害に弱いのは結局そういうところなんだよなオルフェ
なのでこうして閃刀やスクラップや烙印やマシンナーズと混ぜて別口での展開も用意しておくが

スクラップで60枚にしてるな自分は

幻影オルフェ組んでみたんだけどこれどう動かすのかわからん

最終盤面にバルディッシュ+霧剣+バベル+マスカレーナorアナコンダデスフェニ(墓地ディンギルス)を第一目標にすればええ

前提として一枚始動組からガラテア+ディヴィルの状況までは簡単に行く
そこからバルディッシュに繋ぐかロボニーサン落としながらデスフェニ出すか手札と相談して決める
最終的にはバルディッシュロボニーサン霧剣マスカレーナ辺り並べてハメ殺す

脳死でスクラップに投げてたわ
動きが複雑で止めどころが分からんのよな
ディヴェルってやつがいいの?

基本はそう
ただまあ手札によっちゃ普通に動ける

自分もオルフェゴールで月末ダイヤ1行ったけど結局デスフェニ抜けたよ
ディアボリックデナイアルは強いけど手札に来ると邪魔すぎるから居ないほうが安定した

幻影オルフェはディンギルス蘇生でバルディッシュの隠された効果がいきる

幻影オルフェって闇属性の絆気持ちよすぎだろ!以外に組むうまみあるの

そもそもオルフェは闇属性か機械族の絆気持ち良すぎだろ!が全てじゃねえか!

オルフェは一滴が気軽に使えるから助かる