遊戯王に慣れるとMTGが遅く感じる
MTGに慣れると遊戯王が速いうえに暴力の塊に感じる
ちょうどいい塩梅のカードゲームはないのだろうか
でゅ、デュエマ …
相手ターンに介入する要素が少ないのがね…
バトスピ
MTGも早い方でしょ
ヴィンテ…?
1ターン目から動けるけど巻き返しが簡単なカードゲーム
つまりラッシュデュエル
マジレスするとシャドバエボルヴかゲートルーラー
知らんけどポケカ
ポケカは途中から詰将棋みたいになるからな…
同じくらい回ってるならともかく逆転は無理
ビルディバイド
mtgコントロールミラー>耐性持ちでgdってるポケカ>お互い事故ってる遊戯王ぐらいのスピード感
他のTCGは知らん
むしろMTGの方が早く感じる
インスタントやブロックで影響を与えられるシーンが多いし待ち時間的な問題で
遊戯王は誘発もなく相手待ってる時間が紙でもデジタルでも虚無い
お互い事故ってる時の遊戯王は自分が動けるようになるよりも相手がいいドローしないことだけを祈る
ディメンションゼロ
遊戯王が早すぎるだけでは…?
まぁやってることほぼエターナルだから同環境で見るなら正直MtGとかも大概だと思う
MTGってドローカードそんなに入れないんだ
デュエマは普通に入れるのに
デッキによるけどただドローするよりは同じコストの生物や他のスペル使うほうが有利になりやすいから
MTGは1ターン数十秒で決着まで8ターンくらい
遊戯王は1ターン2~3分で決着まで3ターンくらい
mtgのモダンくらいが良い
エターナルはカウンターが強いからグダる時は容赦なくグダる
mtgはマッチ次第すぎる
今は亡きランタンコントロールはすごかった
カードゲームあんまりやったことないんだけど遊戯王みたいにマナ的な概念がないゲームってそんなに珍しいの?
そこに関しては珍しいというより
遊戯王が異常
普通はバランス調整する上で弊害にしかならんからな
ただまあこれのお陰で唯一無二のプレイ感を実現できてるからこれはこれで
対人のテンポだとシャドバが一番良い感じ
MTGは対戦するデッキの組み合わせによってかかる時間が違いすぎる
コントロールミラーとか長すぎてやってられん
ポケカはマッチ戦じゃなくてシングル戦で実力がはっきり出る唯一のTCGとか聞いたけど本当なの?
上にもあるけど詰め将棋だから一手一手がすげえ大事
ドロソとサーチが多いから同じ展開にしやすい
mtgはドローどころかデッキ圧縮を実際以上に重くみてる節はある
でも必要以上の土地引きたくないし…
遊戯王のうららとかヴェーラーみたいな人権カードがワンコインなの羨ましくて仕方ない
土地とピッチスペルだけで数万飛んでくのクソゲーがすぎる
遊戯王プレイヤーはポケカ見るとドローのおかしさに気を失うおそれがある
アレぐらい引いてこそ成り立つシステムなんだけど
むしろMTGもポケカくらい引いたら土地事故がなくなって快適になると思う
3マナ以下で払うマナと引ける枚数がイコールになるやつは何かしらで使われる
ポケカは1枚が2枚に最低ならないと手札なくなるからなあ…
ある程度より重いドローソースはそれが唱えられる状況でドローしてる場合がどうかって問題がつきまとうからねえ
まあ遊戯王は他のカードのマナが手札みたいなところあるから手札さえあればなんでもできちゃう
遊戯王ネトゲになったから動画とか見れるようになったけど何やってんのか分かんねえ
キーワードとか整理してくれ
遊戯王はよくもまぁリソース系統なしで成立してるよな
最近流行ってるからプレイ動画見たけど、遊戯王は最初の1ターンでもう大体の勝負ついとるなコレ……ってなった
デュエマは速攻や中速でもカードパワーがインフレ極まってるのを叩きつけて来るのであんまMtGモダンや遊戯王を笑えない状況ではある
メタクリやトリガーがうらら増Gに相当するポジションだ
遊戯王は遊戯王でマナコストが無いだけでいろんな形でのコストや制約はあるから一概に何もないとは言い切れない
ハースストーンは早いデッキも遅いデッキもあるよ
まぁ来週のローテ後には遅いデッキ全部殺すウォーロックが蔓延ってそうな雰囲気あるけど
遊戯王は基本ヴィンテだから高速なのは仕方ないだろう