『遊戯王』勝つためには相剣を意識するのは必須だと思う。『マスターデュエル攻略』

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相剣てなんか思ったより型が色々あるの知らなかったけど今のランクマで戦うのなら何が良いんだろう

ちなみにスレ画のは天威竜星相剣でおすすめされたやつです
自分が使ってるのはちょっとまだ迷いがあって天威相剣の中途半端なやつです

その相剣がおおいから相剣メタした他のデッキのが今は勝てるんじゃないか?
相剣も強いからいいんだがコレクター見かけるって聞くし

相剣をメタしたデッキ…って何になるんでしょうか
今の所メモし始めて44戦中相剣12しか居なかったのでそのためにコレクター積んで良いものかって思ってしまいます

ちょっと前に話題になったのは召喚ドラグマ
ミドラーシュ出されるだけで解答が泡影くらいになったりするからね

あー召喚ドラグマ
一度相手しましたがメルカバーたった後に大神官?とかからかなり展開してくるやつですね
それで相手ターンにルークでミドラーシュだす動きの
ちょっと組めるか見てきます

コレクターはさすがにメタがピンポイントすぎるからヴェーラーや泡影で十分だと思う

ラヴァゴッチとか相剣に強いイメージ
あとは後攻とるカグヤヌメ小

やっぱり十二獣のアーゼウスは強いなってなってる

純相剣は誘発大量だけど展開出来ない手札もそこそこ来る(後多分一番構築が高価になる)
相剣デスフェニはやっぱそこそこ事故るがフューデス抹殺出来るのが強い
天威相剣はおそらく一番多くて純に比べて事故がかなり少なく安定していて現状の中速では最強格
天威竜星相剣(等もっと色々混ぜてるのも含む)は上記の中速型と違って完全に先攻特化ソリティアデッキだから強みも弱みも別物(誘発耐性が減って後攻力も落ちるが先攻の制圧力は段違い)
電脳相剣は使ったことないから何とも言えねぇが電脳寄りのデッキではある

詳しくありがとうございます
純相剣やデスフェニ相剣は事故が怖そうですね
となると今使ってる天威相剣か先攻制圧特化の相剣がいい感じなのかなぁ

十二獣は猿が直接攻撃で安定してアーゼウスになれるからなぁ
逆に普通の十二獣の戦い方がわからんと言うか難しい

今更だけど亥だよあいつ!

基本的に混ぜれば混ぜるほどミッドレンジから遠ざかって先攻展開型になると思って良い

電脳相剣は相剣要素がデスフェニ出張セットと同じくらいの枚数しかないので相剣名乗るのがちょっと申し訳ない

現状ランクマで一番多いのは天威相剣だとは思われる
ただそれは勝てるなら先攻展開型よりミッドレンジ使いたいプレイヤーが多いであろうことも加味されるから
天威竜星相剣とかとどっちが強いかと言われると分からん…

ギガンテック入れてる人多いけど本当にGされた時のライブラリアウトなんて決まるんだろうか

わらしとか一部の誘発以外無効だからそれなりに決まる
どうせ相剣のエクストラ余りがちだしいらなかったら金謙で飛ばせばいいし
何よりみんな持ってるってのがデカい

一応今自分が使ってるのはこんなのです
基本せきしょうバロネス余裕あったらプロートス
天威竜二匹居たらそれでハリからガイザー出してタイアか莫邪呼ぶしてますね

へーそんな展開もできるのか

あいつらフィールドにモンスター居ないか通常モンスターのみなら特殊召喚できるからそれでハリラドンブンボーグ001いけますからね
そこからガイザーだしてラドンリリースからの破壊で幻竜族レベル4以下デッキから出せるので召喚権使わずかつ相手に誘発を打たせて本命通せたりしますね

天威相剣が多いのは天威のパーツが安く手混ぜやすいってのが一番でかいと思う

刺さる相手減るけど相剣に刺さった時のダメージで言うとニビル

天威竜星相剣だとハリファイバー出せた時点でセキショーバロネスプロートス九支(+シュンゲイ)まで回せて
さらに相手ターンで九支使った後なら相手ターン中に戦闘破壊耐性持ちのアーデクまでシンクロできる
完全に先攻展開特化のソリティアデッキって感じだ

召喚ドラグマは実際今の環境で強いけど相剣の比じゃないくらい初動細くて事故るのには注意してね

そこまでなんですか!?
うーん使うの怖くなってきた
フルルドリスとオメガ足りなかったですし完成したら試しに使ってみます

天威相剣が一番安定してると思うってのには同意
個人的にはネットで公開されてるやつにに相剣の蘇生札や天威龍を足してもっと安定させてる

天威の枚数どんな感じにしてる?
ネット見るとヴィシュダ3アシュナ2アーダラ1辺りが多く感じるんだが
個人的にはアシュナ増やしたほうが初動になりやすい気がしてきてる…

その通りでアシュナ3にしてる
初動で天威の拳僧にすれば相剣の3人を出しやすいし

適当に調べてみたけどだいたいこんな構築のですかね?

まるっきし参考にしたやつだと思う
サイフレームの代わりに無限やニビルと抹殺入れた感じで

魔封じ気になってるんだけど
これって勅命みたく相手の魔法にチェーンして魔封じすると不発させられる?

無理
発動は止められないから最速で表にしないと意味がない

なるほど…虚無空間みたいなもんだな
ダイヤ1入ったから練習がてら天威相剣使ってたけど
構築とプレイングにもっと伸ばす余地あると感じてたからひとまず上のレシピ参考にするわ

天威相剣で安定感ましたデッキで後攻もある程度できるデッキなら回数やれば上がりそう

先行も後攻もやれるからすごい勝率安定すんのよね

誘発の投入枚数はそのまま強さになるのを感じるデッキ
あと抹殺

それだと純相剣>天威相剣になるからなぁ
純の身動きできない手札率考えるとやっぱ5~6枚誘発や抹殺用カード削って天威入れたい

真竜皇ってやっぱり事故率高いから少ないのか

VFD出すなら電脳で良くね?に対する回答が無い

リトスアジム舐めすぎ

やっぱりそうだよね…個人的にはデッキがイカつくなるから好きなんだけど安定感は割り切れんからなー

ッチが苦手でライストと羽根箒入れてるけど割り切って抜いた方が良いかな?

少なくとも俺がランクマ駆け上がったときはバック割らないと勝てない相手と当たる率が2割切ってたから全抜きしてた
ただ少しずつッチの割合増えてるから来月はちょっとどうなるか分からないかも

結局のところ朱雀無いVFDは割と普通だし…

純は手札に相剣揃わない率凄いから適当に誘発投げまくってお互い動けない泥試合が多い…

誘発12枚入れて抹殺入れてもまだ枠が余るから少なからず天威入れた方がいいよね

ごうどん使ってサイフレーム吹っ飛ぶのが嫌ならそこ変えるのもいいですね

今はそこまでッチ意識するほどいないとは思う
まあだから少数のッチが生き生きしてんだけど

ドラガイトやブラッドローズ入れたいけどあいつらURなのよなぁ
代わりにバロネス2枚目入れたりでごまかしてるけどブラッドローズの墓地全除外とか刺さる時に便利そうなんだよなぁ

純相剣で事故るって言ってるのは相剣15枚に暗転1枚とか?
これだと初期手札で動ける確率が6割とかになるから構築段階でだいぶやばい
暗転積み増したり純でもヴィシュダだけ足すと初手率7割超えるからまあ普通のデッキくらいに動けるよ

暗転は複数入れれば雑にコストに出来るし2枚は欲しいよね
3枚はちょっと多いけど

ヌメロンとか壊獣カグヤに対してどう戦えばいいんだろう
すごい苦手なんだあれ

壊獣カグヤ使いですがバロネスよりショウエイのほうが出てるときついですね
壊獣あったらバロネスもショウエイも関係ないですがないと叢雲を迂闊に出せなくなります
それ以外は戦いやすい部類ですね暗転もケアしやすいですし
3ターン目からの竜鬼神とかクリムゾンブレーダーとかはだいぶキツすぎますが

アドバイスありがたい
先攻だと思考停止でバロネス立てがちだったからショウエイサポートの構築も考えてみます

相手が後攻取ってきたらカグヤかヌメロンだと思ってバロネスかショウエイか選ぶといいですよ
先行とれた時は分からないのでバロネスでいいかもしれませんが

天威相剣から龍仙女が入ったり抜けたり繰り返してる

相剣の比率高いならいらねえんじゃねえかな…

最初はヴィシュダ3枚だけのほぼ純相剣でやってたけど先攻展開返された後の後続が続かないことが多くて天威増やしたら安定した
その分γとか抜いたけど快適さはこっちの方が高いと思う

電脳相剣ってどうなの?
どっちかに振り切れた方が強いのかな

上振れ盤面は電脳より上よ
でもより難しくなってるからどうなんでしょうね

初動の安定感は一番あるかな
誘発枠が削れるから後攻だときつい

天威0の純相剣→ヴィシュダ2枚だけのほぼ相剣→メイン天威6枚の相剣→龍輪とか入った天威率高い相剣→ほぼ天威に少数相剣混ぜた感じのデッキ
と推移して俺が単純に天威の動きが好きなだけなんだと悟った

天威よりの相剣ってプロートス入れないとダメ?

デスフェニメタれるからいると便利くらいで必須ではない
時々役に立つから余裕あるならオススメ

絶対1枚入れた方が良い
先攻で出ることはそこまで多くないけど幻竜族だから相剣のコストになって邪魔になることは少ないし出たら超強い
純相剣ならマジで出ないからまぁ無くていい気もする

ピン差しでイージーウィン拾える上ブレ札みたいな感じ
必須ではないけど間違いなく強いよ

色々使ったけど真竜皇型が一番楽しかった
いつもの展開の隣にvfd立つし真竜皇召喚時の効果で意外と小回りが効くし使う機会ほぼないけどvfdの隠された効果使えるし
問題は天威型とかと比べて事故率高いとこだけど

純相剣で誘発多く積んでたけどせっかく先行とれたのに手札の相剣足りず動けないっていう負けを繰り返しちゃった
だから誘発少し減らして天威セット入れたらすごい便利だねこれ
後攻でも相手の妨害消費させたりできるし天威同士でシンクロもできるから何も出来ない負けがぐっと減