素材引くリスクって無視できないと思うんだけどアナコンダ無しだとどうなの?
素材引くリスクを考えるとアナコンダが妥協点で簡単に出るデッキ以外にはそこまでの筈なんだけど
引いた時の気持ちよさを優先して入れてる層が結構居る
まぁ誰もが勝率を重視してる訳でもないからな…
ダッシュとディバインのどっちかが連続で手札に来ると抜きたくなるけど無いと辛い場面多い…
ディアボディアイナルのがいい気がしてきた
(手札に2枚のディアボ)
困るように見えてなんとかしてディナイアル落とせればリンク+2になるという
アナコンダさえいなければハンドにゴミ抱えるリスクあるから個人的には許容はできる
ディアボディナイアルを落として展開の起点にもできる
ディアボディナイアルして場に出せばもう一回行けるじゃん!と思ったらこいつフィールドからは融合できないのかよ!
HEROでも手札に2枚のディアボはフォローできないことが多いので割と普通のデッキにディアボディナイはオススメできない
出張セットのHEROも役立つ時があって助かる
ディバインガイが魔法割って打開できたり
ダッシュガイのアドバンス召喚で突破できたり
素引きリスクって相手に刺さらない妨害引くリスクと大差ないしそれに比べたら役に立つし
……そうか?
素引きの素材って手札コストにもしづらいぞ
おれ60枚構築なのに直近25戦でディバインガイ初手8回もあるんだけどこいつなんなの
ラッキーカードだこいつが君の所に行きたがってる
来るなっつってんだよ!!
さすがにディアボディアボは事故だと割り切れる
手札ディアボを落とせないデッキはやめたほうがいいってくらい
パーツが2つも必要で素引きが辛い!とか甘えたこと言ってんじゃねえよと思う
そりゃ普通ならそうだがただの出張目当てだと話は変わってくるぞ
デスフェニ採用するリスクみたいなもんだからそこも込みの強さだと思ってるから
ディアボディナイアルでリンク出そうと思ったけどキツかった
ディバインダッシュがやっぱ良いんだね
発音が難しい…
マリガン出来るテーマと組む
ディバインで六武の門割ったら相手も割れたよ
それは門貼ったくせにロン6ミすら出さない相手が悪い
上振れカードでも出来たら強いじゃん!で入れる層はかなりいるので
アナコンダ禁止フューデス準でも残り続けるわ
実質今アナコンダなしでも積んでるデッキ多くない?
そのデッキ本当にアナコンダ入ってないの?
どうやってアナコンダ入れるんだ?ルール無用かよ
俺エスパーだけど片方はMDの話して片方は紙の話してるよ
Psyフレームドライバーはかしこいな…
くっこの手札じゃ何もできない…
フューデスからのデスフェニ霧剣伏せてエンドだ
おいやめろ馬鹿
妥協点の癖にクソ強いのやめろや!!
マジでクソすぎる
まあフューデスさえ死んだままならアナコンダが生き残れたかって言うと怪しいが
少なくともデッキ融合を増やそうという今後の計画とアナコンダ君が死ぬほどあってない
デッキ融合増やさなくても融合テーマ作ろう!ってなった時にもアナコンダ意識する必要出てくるしな…
烙印融合
アナコンダが死んだせいで烙印鉄重が死んだんだけどどうしてくれるの
お前のせいじゃい!
素材素引きしてもそこまで気にならないな…
状況に合わなくて腐る札とかいくらでもあるしそれを加味してもリターンがデカイ
ディバインガイの隠された効果がたまに活躍する
妥協アナコンダか素引き両方できるのが駄目なんだよ
どっちかしかできないならまだマシ
ディバインガイで殴って魔法割る効果のバーンで勝った試合が一回だけあった
相手も自分も壮絶に事故っててディバインビートで勝ったことはある
鉄獣の強みってやっぱマリガン出来るところだと思う
素直に1ドロー1サーチさせて欲しいぜ!
素引きして困るのはスレ画じゃなくて素材の方かな…
スレ画はうれぢいいいいってなるだろ!
ぶっちゃけデスフェニが出てくるパターンって殆ど素引きフューデスで
わざわざアナコンダ使ってくるタイプが少ないから
当時フューデスのほうが禁止されてアナコンダが生き残っていたのもわりと納得した
3枚積めるからな…
素引き確率高けりゃそりゃアナコンダ要らんわ
鉄獣はもう1回殺してもいいんじゃないかな
って暫く思ってたけどなんかそれどころじゃないテーマがどんどん出てくる
まさか鉄獣がかなり大人しいほうだったとは思わなかったよ…
まあアナコンダに生きてて欲しいってのはあるけど罪人がどうかと言われたら投獄されてもやむなし
アナコンダ禁止でも準なら突っ込むだろうな…って今は思う
素引きの性能やばい
そうなると手札に来たゴミを処理出来るかどうかが大きい気がする
有効に活用できないなら素引きは強いけど安定性を見て抜いちゃうな…
アナコンダなしで積むデッキは多くはないと思う
アナコンダからのお前はうっっざいしめちゃくちゃに強いけど許すよ
素引きフューデスは強いとか超えて理不尽なんだよ!
デッキ融合は手札は含めないようにすればいい
制限なら正直アナコンダあっても入れないかなってなる
極論アナコンダからしか出せないなら別にいいかなって
出来るからって何にでもハリセレ入れる訳じゃないのと同じで
転生炎獣使いとしてはアナコンダないと抜くかなぁ…
アナコンダから出せるってのが強すぎる
事故ってる手札≒誘発抱えてるだからアナコンダからのデスフェニと合わせて戦えてしまう
アナコンダ気軽に出せるかどうかで割とデッキの差が出るよね
アナコンダ禁止なら流石に相剣からは抜くと思う
エルドは刺さりっぱなしになってる
手札にフューデスあるのにアナコンダ投げるの好き
ニビルとか泡影の上からデスフェニ投げると絶頂する
本筋の動きが恐ろしく強く相手が必死に消費するからこそ処理し切れない末のアナコンダが強いってのもあるからな
まあとにかく消費が少ないのが悪いよ
今はアナコンダだけならギリ手札誘発で捌けなくもないけど勇者来たら絶対止められないよな…
手札一枚で2500破壊&自己再生持ちを出すんじゃねえ!ってなる
ディバインガイは隠された効果含めて強いんだけどダッシュガイ墓地以外だとゴミじゃね?
効果使った状態ならまた場に出て墓地行けば効果再利用できるぞ
ディバインは最優なんだけど
ダッシュディアボ以外にいい6以上闇HEROって?
ディアボがディナイアルと組んでこそって感じで
ディバイン3枚でもよくない?
ドロー強すぎだろ!
墓地に2枚HERO送らないと何も起こらないからフューデスでもないと割と面倒くさいぞ
アナコンダじゃなくて烙印融合くんが死ぬべきだったよ
もう環境的にだいぶ死んでない?
一応ティアラメンツに普通に入ってるよ
ティアラメンツと烙印デスピア死んでる扱いしたら生きてるデッキねえよ
スプライトと張り合ってるのが烙印融合だよ
ディバインガイ3枚も積むスロットねえよ
スロットは作るものだ
アナコンダ禁止は融合作りにくい罪だよ