『遊戯王』天威相剣デッキレシピ、ダイヤ1。天威の龍仙女ワンキル回し方も。『マスターデュエル攻略』

遊戯王マスターデュエル
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ここは俺の日記帳
ダイヤ1行けて嬉しかったので構築を晒す
最後は7連勝くらいで駆け上がれてガッツポーズしてしまった

やはり天威相剣か
デスフェニ純相剣でそこそこダイヤ上がったけど乗り換えようかな

D型も悪くはないけど事故ったからやめた
あと抹殺も引きたくないときに引くのが嫌でやめた

相剣は効果メッセージが大体「~を捨てて」なの本当にずるいと思う
墓地に遅れよ

その汚い永続罠はなんだ

ヌメロンが結構多いから魔封じがすげえささる
あとフューデス素引きも封殺出来るし

バグースカ出せたことある?トークン出したらシンクロしか出せないしほぼ出せたことないんだけど

実は一回もなくてゆえにアーゼウスも一回もない
でも対面の相剣ミラーでトークンコレクターと莫邪エクシーズバグースカからのアーゼウスは一回だけ見たことある

ギガンテックファイター使った?

ギガンティックループ用に入れたけどこれも一度も出してない
最初は一滴も聖杯だったんだけど機会がなさすぎて一滴にかえちゃった

抹殺0なんだなあ

本体はモンスターだし後続を用意する感じでもないからそのインチキ罠使えるのかなるほどな…

泡入ってないんだね

入れ替えるなら一滴とか魔封じと入れ替えたいかな
でも個人的に相手に撃つより抹殺用に積みたいからじゃあ構築見直すことになるしいっそのことということで天威多めでメインギミックでのまくり手段を増やした感じ

デスフェニはフューデス素引きできたら美味しいけどゴミ抱えるのが辛い+ゴードン使いにくくなる+アナコンダを軽く出せる展開力がないの三重苦だからあんまり相性良くないよね
エクレシアとコンボできたりするけどそれだけだ

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ブラッドローズケチってんだよなあ俺の相剣
なんだかんだ使い道ある?

一回サイバー相手にそれで勝ったことある
エルド対面で使えたことはない

今の環境で勅命の使い勝手どう?

何より相手の一滴止められるのがやっぱり最高
これのおかげで勝てた試合いくつもあるけどやっぱりこのカード早く禁止しろ

以前のプラ1は行けて当たり前みたいな空気だったけどダイヤ1は流石に凄いな

紙の無制限時代ならともかく準だとFD積みづらいよなあ相剣
強貪縛られて引いちゃいけない捨てちゃいけないゴミと枚数一緒ってきついわ

魔封じの芳香か
自分も1枚持ってるけど入れてみようかな

ガンマセットを抜くか抜くまいか毎回悩んでる

ターン1のない妨害札だし結構入れ得だと思う
なによりおっさんが強襲することをさしひいても先攻で竜鬼神とか出せたらすごくうれしいし

クリムゾン・ブレーダーいいよね…とりあえず殴って封じとくか…ができるだけ

強貪で1枚採用のカードが除外されるの怖いんだけど使用感どんな感じ?

横から答えるけどこのデッキに飛んで困る1枚積みのカードはないと思うぞ
勅命も虚無もあくまでも上振れ要因だしなくても戦える

1枚採用のカードはドライバー以外ほぼ全部上振れ札なので飛ぶのもやむなし
それより後続確保に難のある相剣ならやっぱりいれたいところ
10枚除外といっても引けなかったら意味ないし

やっぱり強い永続罠入れるべきかなあ

虚無勅命は絶対入れたほうがいいよ
バロネス守備で出して虚無貼ったらほぼ勝つ

強貪が一番安定するよねデスフェニ入れないなら絶対これがいい

強貪をうららチェックとして気持ちよく撃てるデッキは使ってて気が楽

まあタイヤ全滅しておーん…ってなることもあるけどそれくらいだな
とりあえずどれも幻竜コスト必要だから手札は多くて困らない

一滴って使ってる?
相剣じゃコスト重そうに思えるけど

俺も重いと思ったけどなんだかんだやっぱりあると後攻安心する
剣現にチェーンして使ったことが一回ある

仮にタイア全滅してもドローできれば虚無勅命引いて案外なんとかなったりもするな…
そういう意味でも上振れ罠は入れとくが吉の気がする

指名者はなしなんだな

決まったらすごく強いんだけどなによりデッキがデブになって安定性落ちるから抜いた

俺だってダイヤ目指したい
俺だってやれるんだ!!!みたいなこと言いたくなる
クソっクソっ!!!

無限泡影は自分のターンに制圧効果持ちにとりあえず使えるのがありがたくて抜けない

天威減らして指名者増やしたのが俺のデッキだ
虚無と勅命鬼つええ!

ニビルが辛そうだなこのデッキは

相剣の永遠の課題すぎる…

抹殺採用してるならそれこそ抹殺でいいんだけどな…

もちろんとてもつらい
でも対戦後にデッキ覗くと大抵ピン刺しだしそれならしょうがないかなって思った
出来る限りケアできるルートで行くし怖かったら止まるし

MDから遊戯王始めたけどスレ画の構築のおかげでダイヤ1なれたしやっぱり環境とうまい人の考えた構築ってすごいなってなった
ちなみにエルドリッチ相手は毎回後攻引いて多分勝率2割以下

ギリってなる
4月勢だけど納得できねぇ
いつから始めやがった

特殊召喚5回までにとりあえずバロネス立てるか…ってデッキだから
バロネス2体目を作るか悩む

天威混ぜるならチョウホウでニビルケアするのもできるぜ
アシュナ+アーダラかヴィシュダの二枚初動だけどNSなしでケアできる

ずっと紙でやってきたのに愛用してきたデッキで一切勝てずに死んでる俺みたいなのがいる傍らでこういう人がいる
才能の差ってあるんだな

勝ちたいなら拘りは捨てるか拘る対象を更新し続けるしかないよ

おめでとう
虚無空間くたばれ

先手でG投げられたらセキショウ暗転で止まる?

うん
それで虚無あるからってツッパしてニビルで死んだことあるからもうやらない

才能というかそれは情報収集と勝てるデッキの試行錯誤をするかどうかの問題じゃないのか

じゃあなんだ俺が明日明後日の休み全部つぎ込んだらダイヤ1になれるか?

デッキが強けりゃなれると思うぞ
マジで回数の勝負だから

基本に忠実な天威相剣だなあって見ていって右下でクソ野郎がよ…ってなった

むしろこれ相剣の基本だろ?

おーすげえおめでとうほぼ同じ構築だわ
やっぱ数こなせば行けるかダイヤ1

相剣に先攻取られるとマジできつい
龍淵素引きズルい

ニビルで死ぬから気にするな
抹殺やめて

一番キツいのはラヴァゴ
だいたい2体で盤面返すから…

俺もダイヤ1行けたので便乗して構築晒す
恐竜は基本ムーブを通すことが重要なことが学べた

バグースカいらないならさあ
龍仙女からのワンキルルートできるように竜仙女入れた方がいいんでない?

それ知らないなあ
どんなルート?

アシュナ+タイアで アシュナss 拳僧ss
アシュナ効果アーダラss 拳僧ss
アーダラ効果アシュナ回収
拳僧2体で竜仙女 タイアns
拳僧除外してトークンss
タイアトークン→ショウフクss
タイア効果でバクヤ墓地
ショウフク効果で竜仙女してバクヤss
バクヤ効果でアシュナ見せてトークンss
バクヤトークン→セキショウss
セキショウ効果でリュウエンssトークンss
リュウエントークンで10Sss
アーゼウスとバグースカ抜いて竜仙女とショウフク入れれば行けるかな

おおありがとう
ショウフクは入ってるから竜仙女だけでいけるのかな?

デスフェニセットはいらないの?

展開パーツ一枚でも多く引きたいし強貪も積極的に使うから邪魔

マジで天威相剣ばっかだ

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