https://www.onepiece-cardgame.com/
毎ターン自動でコストが増えるシステムはDCGの方が向いてると思うんすがね…
バトスピ全否定
バトスピ見かける度に破り捨ててる
説明のために立ったり横になったりしてるジンベエ面白すぎるだろ…
これ土地が緩和されたMtGじゃねえか?
ヴァンガもヴァイスもライフ横に置いていくじゃん
ルールとか言われても正直良く分からないんすがね…
個人的にはイラストが描き下ろしじゃなかったら無価値なんすがね…
書き下ろしにしたら月一くらいでしか漫画載らなくなるけど?
…悩ましいところなんすがね…
あとで高値が付くから無限に回収しとけよお前ら?
これゲーの時に転売屋をハメるのに使われた手段で好き
リーダーによってライフが違うのはちょっと楽しそう
コストがドンカードだけじゃ一回有利とったプレイヤーがそのまま勝つゲームになるじゃん
先行1T目は1枚しか置かないから4ドン以上のカードが強かったら後攻有利になると思ってんすがね…
ポケカってデジタルあるんだ
日本語は対応してないけど有る
ちょっと待て意味不明だろ…
自分のリーダーがダメージを受けたとき、ライフから1 枚を手札に加えます。
このとき、そのカードにトリガー効果があった場合、そのカードを公開し、トリガー効果を発動させることができます。
また、リーダーがダメージを受けたとき、ライフが 1 枚もなかった場合、そのプレイヤーはゲームに敗北します。
ごめんルール読むのめんどいから3行でまとめて
毎ターン自動でコストが増える
コスト払ったキャラが場にいる間そのコストは使えない
大体デュエマ
スレ画のpdfより公式サイトの遊び方見た方が分かりやすいわ
https://www.onepiece-cardgame.com/topics/002.php
いや…時代は“アグロシャンクス”だな
バトルに負けたらコストが増えるなり手札が増えるなりしないと一回押されたらそのまま負けになるけど大丈夫?
ライフが手札に加わることをお前に教える
みんな!守る側有利は嫌だよね!というポケカリスペクトを感じる
コスト周りのシステムちょっと面白そうだろ
そういえばワンピもDBみたいにゲーセンのカードゲーム出せばいいのに無いだろ
失敗しただろ
ドン!デッキはやっぱりダサくないスか?
何でこんなドン!を推してくるんだよ
ワンピースといえばドン!だろ
最初のボックスを大量購入して開けずに10年くらい置いとくとプレミア価格になる可能性がある事を教える
<勝利条件>
・相手のライフ0にしたら勝ち
・相手のデッキ0枚にしたら勝ち
<デッキ>
・リーダーカードとかいうワンピのカード10枚
・ドン!カード10枚
(合計で50枚)
<遊び方>
基本のデッキを場に並べる
・俺のターン!でカード1枚ドロー
・ドン!カードを出してコスト支払い
・リーダーカードとかで相手に攻撃でライフを奪う
・相手のターンにいってこれ繰り返す
ルール簡単過ぎだァ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ルフィでも直ぐに遊べるシンプルルールだな…麦わら屋
なんかドン!以外は割と普通のカードゲームだろ
モンスターファームバトルカードをやる
来い
キャラ物のカードゲームとか今更流行るのかな
どんだけドン推しなんだよ…
44巻の時点で1469ドン!!!なことを教える
ウソップのパワーを1469000まで上げる
これどうせドン!!デッキに入れれる強いカードが後から発売されるんだろ?
すぐにインフレ起こしそうなんすがね…