『遊戯王』シングル戦では抹殺の指名者の優先度低い?『マスターデュエル攻略』

遊戯王マスターデュエル

抹殺の指名者2枚目作ったら結構手札来るようになって能力わかってきたんだけどこいつ汎用札ならなんでも止めるしミラーなら万能無効になるの強すぎない?

だから紙では制限だ

誘発が積めるデッキ、ミラーマッチが多発する環境デッキのこいつはマジで強い
こいつでこいつ止められるのも強い

こいつとこいつを活かせるだけの誘発をいっぱい積めて初動が一枚で完結するテーマが最強
のはずなのに……イビルツイン……

別に嘆くほど弱くはないだろ

ミラー以外の後攻札としてはちょっと弱いのでMDだとまあそこまでじゃない
紙は先行後攻で相手に合わせてサイドチェンジも可能だから無法に強かった

こいつを強く使えるデッキを持ってないから作ったはいいけど中々採用に悩む

除外をメリットに出来るデッキが使うと頭おかしい強さになる
電脳ミラーだと一枚で戦況が決定付けられる

こいつが強いのってマッチだよなって思う
シングルなら墓穴のが強いし

二ビル止めないと詰むデッキだとこれ必須だよなと思いつつ先行ソリティア制圧相手に対抗する手段の二ビルを止めちゃうのはまぁ規制されるよな…って

墓穴は便利だけどこいつも劣る強さではないよ

うらら指名してから左手切るようにしたら勝てるようになった

まぁシングルでも十分汎用札殺せるようになるしシングルだから汎用札くらいしか入れられないから生きるんだけどな

つまりイグニスターは強い…ってコト!?

強いんだけど墓穴と合わせて5枚体制にするとさすがに邪魔に感じる

むしろ足りない全然足りない

先行で余っても相手のライストを止められるかもしれない札だ
相手のデッキ次第で結構腐るけど小回りが効いて便利

自分で自分を止められるの意味分からん…

効果解決後に指定した名称のカードの効果をターン中無効にするだけだが?

てつけもミラーでリボルト指名したら相手爆発した

馬鹿の考えたカード

先行の時のこいつやばくない?
後攻でも活躍するように手札からも発動できていいと思う

抹殺で抹殺無効にする無法が発生するので制限だコラ

こいつでライスト止められた時マジであったまった

ミラーのスレ画は本当にゴミすぎると思う

ただでさえMDは先行ゲーなのにこれが許されてるのが意味不明すぎる
禁止されるだろうと思って生成してない層が多かったんだろうか

だから一枚だけ作ってる
便利

紙と違って地雷デッキが台頭してるからじゃない?BO3とBO1ってだけなのにここまで流行りの傾向変わるとはね

ドライトロンとか本来ノー規制だったんだよね確か

まじでみんな制限されるだろうと思って一枚程度にしてたと思うよ
三枚目まで生成したわ

ちょうど制限改定発表される前の20戦見直してみたら墓穴入れてるのが16人いる一方で抹殺は3人だったから作ってない人が多いような気はするかな

ドライトロンとか本来ノー規制だったんだよね確か

次のターンまで無効化効果が続かないのがズルい

まぁ返しまで続く方が強いパターンもあるから

ミラーじゃなくてもこいつで汎用魔法罠止めた時ダメだなって思う

1ターンに1度の制約ってそれぞれに課されるやつだったのか
うららとかも相手が先切ったらそのターン自分は使えないと思い込んでたわ

MDだと全然使用者いないのが助かる

羽箒とかライストは割と止められる…やめて…

規制読みで皆1枚しか作ってなかっただけだろうに使われてないから無規制でヨシ!とかやってる運営の頭が心配になった

MD環境で使われてないのに規制する方が変だろそういうのは使われ出してから日蓮したら?

使われてないのには流石に嘘だよ…

今回のリミットレギュレーションで補填判明したし3枚作って問題なくなった

こいつと墓穴はマジで禁止でいいよ
つまらん

うららのレス

紙でも禁止にされてないものを禁止にする理由ないよ

今の環境ではシングルやらマッチやら関係なく規制されるもんでもないと思う
今後のほうが直接的にも間接的にも活かしやすいデッキ増えるし

なんでも止められる
その分スペース積める環境デッキが強くなるのを助長する邪悪

単純に誘発の中では優先度後ろの方だからデッキ数増やすの優先したい人も多いんじゃない?

いや環境とか関係無くシングル戦しか存在しないゲームでは存在しない方が良いカードだと思う
別にこいつ無くても十分先行ゲーなんだからこれ以上盛るな

一番の無法は抹殺で抹殺無効にするやつ

それができる限り制限にするしかないと思うんだけどな

後攻は使えないから結局先行ゲー加速させるだけのクソカードだよ

作ったけどイマイチ活躍してない…

展開デッキには標準で3枚積まれてるからよ

MDだと増Gがうらら墓穴抹殺の8枚体制で止められるから通る気がしない

撃ち方でケアできるだけマシだけど雑に打つ増Gはγ2枚分も追加になるね

誘発を握ってる時はセットしてもいい
そうでないなら持ってていい

強いデッキがもっと強くなるためのカード
先攻ゲーがもっと先攻ゲーになるカード

本当に刷るべきでは無かったカードだと思う…

プラ1とばっか当たるようになったけど金かけてそうなガチっぽいデッキには搭載率高いね
単にガチ勢にしか目向きされてないだけだと思う

一応コンボカードで除外する汎用札無いと使えないからな

墓穴は要るなぁ、ないとメガリスクソ強になっちゃう

メガリスってむしろ墓穴の恩恵受ける側じゃ…
というか無くても環境には顔すら出せねえよ

こいつと誘発積みまくって芝刈り60にすれば…

抹殺はスペースに富んだデッキほど暴力的なカードになるのがうnち

いいんだぜ?デッキを50枚とかにしてもよ

勢いで3枚生成しそうになったけど3枚も積むスペース無いな…どうしよう…

別に無理して入れるものでもないと思う

3枚詰めるデッキを組むんだよ!

積みすぎると後攻で腐るんだよな

誘発禁止したらクソゲーってそんなん皆知ってるわ
指名者は誘発禁止するカードだろ

増G止められるカードはそこそこにあっていい
抹殺はスペースさえありゃなんでも止めすぎだし場合によっちゃ一妨害は枠越えてる

まずこれG3枚に対してうらら3枚積めちゃう時点で微妙に前提崩れてる感があるんだよな…

誘発やら指名者やらを気軽に10枚以上も積めるようなコンパクトな展開ルート持ってるデッキを全部殺せっつってんだ

シングルで強くマッチでも強い
ある意味最強だ

クソゲー度合いはシングルのが上でカードパワー的にはマッチのが上って感じだな