MDでデッキを組んだけどすごく儚く感じるテーマ
スレ画はテーマの中での神のカードの一枚
もちろんセラもだよね?
セラだけは俺を勝たせようとしてくれてる
SSの強制効果が相手のフィールドに絞ってるのがえらい
セラとトリオンがいれば他はいらないっていうかむしろ事故要素にしかならないから抜きたい
でもセラ出せないと困るから事故要素にしかならなくても入れざるを得ない
つらい
あと罠増やしたくないけど罠3枚だとセラがバニラになってつらい
セラとスレ画しか強くないからセラが許されてるとこある
五虹入れてみたら割とガン刺さりして楽しかったよトリオンssの的が無いって自体がなくなったし
ティオは正直一線級の強さがあると思う
ランカは横展開出来ない他の蟲惑魔と噛み合わないだけでめっちゃ強い
それぞれデブリドラゴンとレッドガジェットだから時代遅れもいいところすぎる…
ランカはデッキの蟲惑魔成分減らしてくれてトップの強さ上がるから割とありよね
低速デッキだからティオ持ってきて次のターンに使うってのも現実的だし
フレシアは?
トリオンとセラで使い果たしてデッキから落とす罠がねえ…って事態になりがち
あとアトラクターとかマクロコスモスとかで純バニラになるからリダン出した方が強いよ
それぞれに書いてあることはそこそこ強いと思うんだよな
噛み合いにくいのと軸になってる落とし穴が弱いだけで
悪く言えば純粋に蟲惑魔サポート系皆無なのがきつい要因
良く言えばサポートカード無いから割と自由に組めるって所
トリオンティオランカ積んで9枚でメインの蟲惑魔十分なんだよね
アトラ使え
後手で確実に狡猾アトラ引けるトレーニングしろ
フレニアはニビルケアするカードだから蟲惑魔で使うカードではないよ
激流ホールとか無限泡影ホールとか欲しい
ねぇねぇねぇ罠しまう?罠しまえるよ?ターン終わる前に罠しまっとく?ねえねぇねぇねぇ
これネタにされてるけど割と強いんだよなランカ立たせておくだけでフリチェが場にあるように見えるし
ランカが場に立っているだけで手札の誘発が隠せるという強さが…
贅沢言わないから墓地効果のついたフリーチェーン落とし穴ほしい
ランカ…セラがいるから罠しまってくれ…
贅沢言わないから蠱惑魔が場に出た時に罠サーチするフィールド魔法欲しい
この効果の発動と効果は通常罠カードの効果の発動として扱うって書いてあって名前にホールって入ってたら100点
このカードがフィールド上に存在する限りデッキ・墓地・手札の罠カードは「落とし穴」としても扱うフィールド魔法が欲しい
アトラでとんでもない無法が出来そう
落とし穴側に展開サポートと除外効果増したらまだ闘えるとは思う
はやく新規カードたくさん増えてくれ
通常魔法罠を全部ホール罠カードとして扱うカード来てくれ
フォーマッドの蟲惑魔でセラ作ってメサイヤ貼るの割と強い気がしてきた
デッキも落とし穴通所罠になるならトラップトリックのサーチ範囲が一気に広がるな…
元々汎用だったカードのサポートだからか制限をかけてこないのが良い所
いややっぱ多少制限増えても展開力くれ
後攻蠱惑魔に当たったことない
一度も勝てたことない…
後攻蟲惑魔はだめだ…何もできそうにない…って割れていくことが多いからな
マキュラの蟲惑魔欲しい
蟲惑魔から別のデッキに移るとバック割りに悩みがち
トリオン…こっち来てトリオン…
電脳幻影鉄獣とロンギ刺さるけどロンギ刺すと狡猾ループできなくなるんだよね
安いし魂の解放使ってみるかなあ
魂の解放は悪くないけど勅命とか魔封じでしまった!ってなりがち
セラ効果内蔵の罠カードがほしい
デッキから蟲惑魔SSして罠カードサーチ
テーマの中で最初からずっと有能なのすごいよ
落とし穴が基本的に召喚時にしか使えないのが問題
狡猾以外のフリーチェーンの落とし穴欲しいな
硫酸のたまった落とし穴!
あのパシフィスの罠あるじゃん
あんな感じで場に蟲惑魔いる時フリチェで一枚破壊できて墓地除外時のメリット効果ある落とし穴ください…
蟲惑魔は強くしすぎちゃダメという意思をたまに感じる
蟲惑魔強くしすぎると絶対セラが暴れ始めるからな…
メサイヤ入れるタイプってメサイヤそのものはどうやって引っ張る?
気合い?
フォーマッドスキッパー以外でなんかあるかな
フォーマッドスキッパーがセラダヨーして効果で呼んでくる
セラさえ立たせなければいいんだから相手するのはとても楽だ
セラが立つことを止められるよりトリオンで罠サーチをうららで止められて死ぬことの方が多いな…
罠ばかり引いてジリ貧になって負けるのが俺だ
やめろ来るんじゃねぇブリガン!ってなること多いから3積みやめようかな…
こわくま奥義!ダブルアップホープ剣スラッシュ!
贅沢は言わないから全種類の蟲惑魔の本体カードにして
ウイルスとか落とし穴とか上手く言えないけどそっち方面のテーマ罠ってなんか弱いよね
全員素材が擬似餌固定のリンク1モンスターとか…
ドラゴンメイド的な感じになる蟲惑魔
上に書いてあった五虹良さそうだね
問題はどうやって持って来るかだけど
組むか…『ペンデュラム蟲惑魔』
ちょうどへんな人工知能がスケール0だな
そして妙な魔術師がスケール12なんだ
トリオンの落とし穴の巣って名称で蟲惑魔がいたら手札から発動できてデッキから蟲惑魔呼べる罠欲しい
もっと気軽に特殊召喚できる子がほしいよ
ティオも強いしランカもテーマのカードとしては強いだろ落とし穴が弱いだけで
クラリアは…かわいいね
忘れないで…私の方が強いことを…
五虹調べたらEXからしかP召喚出来ないじゃん!
蟲惑魔…ペンデュラムになれ…
通常罠が発動した時手札墓地から特殊召喚する蟲惑魔とかどうかな
セラと同時はタイミング逃していいから
下手に強い蟲惑魔専用罠とかよこしたらフレシアが出張するよ断言していい
フレシアが蟲惑魔一体指定してたらよかったのにな…
しかも五虹は4枚以上の効果使うならPゾーンに置くのは自分だけにしないと使えないぞ!
セットじゃないといけないからな…
でもまあ0枚の効果だけでも妨害としてはありだし…
落とし穴が強くなっちゃうと一気に胡散臭いテーマになりそうだから今くらいでいいよ
汎用罠とか罠サポート増えたら強化される位でいいんだ蟲惑魔は
でもティオとかクラリアでセラ蘇生くらいはしたかった
クラリアはエンドフェイズとはいえ蟲惑魔が苦手な追加の展開できるし
狡猾軸だと墓地に1回送らなくて済むし有能枠だよ…
これが本当に偉いから2ターン目が回ってきたら積極的に呼ぶもんな…
『蟲惑魔』しか使えないだろ!って感じのサポート欲しいよね
まあどのテーマもそう思ってるとは思うが…
マドルチェプロムナードみたいな奴欲しい
というかマドルチェの出張絶対許さないようなカード郡結構羨ましい
嫌だ…セラは環境に入りたいぃぃぃ!
蟲惑魔デッキの落とし穴って正直強い罠使ったらオマケで付いてくるボーナス程度にしか思ってないから正直4回も5回も使おうとそもそも思わない
使い回せる時は使い回すけど大抵オーバーキル
手札から蠱惑魔を墓地に送ることで相手ターンにも召喚できるアトラの能力付きのリンクモンスター!どうです?
手札に来て欲しくないカードが多いから60枚蟲惑魔やろうかと考えてる
サーチがセラ頼りでそれは強貪積んでもリスキーすぎない?
出張されて規制規制ってなると割と悲しいもんな…
閃刀は嫌いだけどそこはちょっと同情する
マドルチェはエクシーズとかもマドルチェカード縛りがあったり魔法罠もマドルチェじゃないと満たせない条件だったりとかなり考えられてると思う
汎用エクシーズならティアラミスは生きていなかったと思う
贅沢は言わないからマルファみたいな蟲惑魔が欲しい
バディはランカでいいよ
メサイヤ型だとフレシアが置物になるのが寂しい
墓穴3は確定として後の罠をどうするか悩む
激流葬ブリガンは2~3入れるとして…
なんだかんだ奈落は使い勝手がいい
狡猾です…ブリガンも捨てて狡猾だけの通常罠とするのです…
頼むからダブルアップチャンスはデッキの底に眠っててくれ
リセは墓穴の罠なんでも回収出来たら1番使ってた
狡猾に染まった蟲惑魔と普通にいろんな罠を使う蟲惑魔には結構な隔たりがあるからな…
強脱と激流葬と天龍雪獄を入れてる
あとは神智