『遊戯王マスターデュエル攻略』ライトニングストームって3枚積むのはアリ?発動できないこと多い。

遊戯王マスターデュエル

3積みした
引けない
ツライ

引いた
表側表示のカードがある
ツライ

これ3枚は絶対腐るって!

フェスでみんなこいつの強さがわかったと思う

そこのおまえ!
40枚から3積みしたカードを初手で引ける確率はおよそ33%だぜ!

マッチ戦なら確実に1戦引ける計算だな

サンボル待ってる時によく来る

サンボル抜こうぜ

表側表示の魔法罠使うデッキにそれ言うと戦争だぞてめー

発動無効にされてももう一発撃てるから2枚あるとむしろ安心できたりする
3枚目引いたら泣く

1積みでも腐る事あるのに…

使いたい時だけ使わない永続魔法がフィールドに残ってたりする…

先行の時に限って2枚とか来るぜー!

フェスでうざすぎてとうとう3枚生成してしまった
まぁ汎用だし腐ることはない…よね?

鉄獣は絶対あの天キ邪魔だろと思っている

実際は後手に欲しいからワンドロー分確率が上がるぜ!

俺のフィールド大体いつもマクロコスモスかサモリミかオレイカルコスの結界あるからなあ…

やっぱ名前にライトニングとか入ってるから…

1枚はまああるといいよねで2枚は相当まくりたいんだなで3枚は先行制圧に親56されたのかな…って印象がある

サンボル抜いてこれにしろって言ってる奴絶対発動条件読んでない

破壊できる対象も違うからサンボルじゃないと対処できない状況も多いしな

コレ対策に先行制圧時は全部守備表示で出すのが正解なんだろうかやっぱ
でも切り札のカードはやっぱり攻撃表示で立てておきたい

ダメなときはダメだしどっちでもいいんじゃないかな…

このターンで56しきれないときは守備表示が基本だぞ

スレ画を抹殺で止められると殺意わく

というか抹殺で止めるためにピン刺ししてる
MDだけど

実質ハーピィの羽箒効果持ってる劣化サンボルだからな
言いたい気持ちは分かるがサンボルにはサンボルの仕事があるからな

リンクモンスター使いはそんなこと悩まないぜ!

これ2枚と箒一枚がいいの?

表側表示のモンスターなら使ってた

表側表示のモンスターがいない時に効果を発動出来る表側表示モンスター!?

モンスター破壊は大体止められるからバック破壊が主目的よね

マスターデュエルを象徴する魔法カード
こいつをお買い得パックに入れたのはナイス判断だった

ふわんだりぃず来たら3枚積むかもしれん

色々試したけどこいつ一枚だけになった

雷鳥いるのにライスト警戒か知らないけど霞の谷の巨神鳥寝かせて置く人よく見る
パンクラで殴り殺して助かることが何度か

俺はどうしてもサンボル箒スレ画を一枚ずつにしてしまう……

最初はライスト2枚で4枚体制だったが後攻初手に来るよりも先行初手や表側残ってるタイミングで引くから1:1:1になった

これよね
1:1:2だったけど1:1:1になったよ俺も
ただデッキによっては3枚積むのも十分考えられるしあるだけ得なカード

守備表示には効かないの忘れてて
何!?ってなる

今日後手で羽箒ライストの最強の初手引いたのにめちゃくちゃ初歩的な展開間違えて負けました
死にたい…

守備それなりに高くないと普通に殴り倒されるからなあ

制約あるけど問題ないデッキによっては3枚入れるでしょ

(この永続魔法破壊してくんねえかな…)

スレ画が初手に2枚あったおかげで勝てたこともあって無下にできない

サンダーボルトもブラックホールも普通に強いわ…

後攻ワンキル狙うから3枚入れる

先行でSSしたモンスター守備にしてちゃんとライストケアしてる人見ると手練れだなって感じる

壊獣どーん
ライスト発動

ターンエンドだ

事故ってんじゃねええ!

先行でも後攻でも動けるデッキなら1枚
後攻で捲るタイプなら2枚かなぁ

紙のサンボル準制限って結構脅威だと思うんだけどな

後攻前提なら3枚でもいいと思う

これ複数積むならツイツイかサイク積みたくなる

だけどこいつはモンスターも破壊出来るんだ

俺はどっちも積んだ
除去札は強さ

レンタルで初めて2積みしたデッキ触れたけど特にモンスター並べるシンクロだと腐ることも多くてな…

天キだけ残されて引いた時は死にたくなる

どうせ後攻デッキも作るし3枚あって困らない
先攻制圧以外作る気ないならいらない

同じ全体モンスター破壊だと妨げはうららで止まらなきゃなぁ…とは思うけど冷静に考えて盤面薙ぎ払いながら自分の場にデカブツ出しつつ更に次のターン墓地効果で大半の制圧札除去出来るカードサーチできるのやべーな?

入れても2だなってなる引きたくても我慢しないとニビルみたいに手札で増える

除去札ってどうしても腐った時の印象強すぎて回す毎に減ってくよね

減らす→増やす→減らす→増やす→

サンボル箒の場合腐る=相手の場が使うほどの状態じゃないor勅命なので腐ってもそんなに悪いイメージ無いんだよな
ライスト腐るパターンは悪いイメージが強烈につくけど

その点鉄獣って偉いよねフェリジットで交換したりコストにしたり

初動で余るならフェリかベアブルムでどうにかなるんだけど
後引きした時うげってなるんだよな

拮抗試合とかも場のカード少ない方がいい捲り札だけどこっちはセットあってもいいのがでかい

1900の下級に殴り倒されるし俺のダークロウだけ守備力2000にならないかな…

ライスト握ってる後攻1ターン目に手グセでモンスター召喚しちゃったときは悲しくなる

泡影でやったわ

サンボルブラホ羽根帚ライスト各1!
大嵐積ませて欲しい

後攻ワンキルに賭けるなら3積みはありだと思う
ライストサンボルのダブルサンダーで4ねオラッ!しよう

同じような状況で手札のγが腐る
相手が展開途中にこっちの棒立ちしてるモンスター除去してくれないか祈ってるとたまにバロネスが不用意にやらかしてくれる

永続魔法罠フィールド魔法使わないデッキなら気兼ねなく複数積みしていいと思う

拮抗は最悪一滴とかでどかしてからぶち込めるから好き
バロネス来てから大分頼りにくくはなった

ライストはもう先行で来た時点で腐ること多いもんな
でもたまに頼りになるから抜けない

先行で引いたら突破される前提で余力残した盤面にして返しのターンで撃ってる

ぶっちゃけ2枚目の羽箒としてスレ画入れてる
だから1枚だけでいい

でもサベージとかライスト対策に寝かせてたら不意に出てきたパンクラさんとかに殴り殺される事もあるので何と言うか打点って大事だなあと思います

というか魔法効果無効持ちは別にスレ画警戒する必要あんまり無いと思うよ…

シンクロフェスは真竜多いからライスト2羽根1でやってたけどランクマはもっと減らすかな

ウーサにしない理由のだいたいがこれ

モンスター効果しか防げない布陣だと魔法一枚で壊滅するから不安よね

MDだとだいたいのデッキで箒1ライスト2サンボル0だな俺は

ウーサを抹殺で守るの好き
手札誘発無効化する時より羽箒とかライスト防いだ時の方がエンドルフィン出てる気がする

鉄獣はこういう札でも比較的採用しやすいのが好き
まあ手札交換じゃなくて普通にサーチしてくれた方が嬉しいんだけど…

ニビルとの相性は悪いよね

そもそもニビル撃ったあとスレ画使いたいことそんなあるかな!?

守備だと殴り殺されることも多い
そこでこのVFD

妨害モンスター殴り殺された場合相手はバトルフェイズを経由してるからワンキルだけでも防げるんだよな…