『遊戯王OCG』2022年春環境、デスピア一強ではなくpunk天威勇者が強いときく。

遊戯王OCG

紙の方はデスピア一強になるかと思ったら
punk天威勇者が超大暴れしてて結局勇者かよ!ってなってる…

その書き方だと勇者だけが悪いんじゃねーじゃん

デッキ特性上ほぼ勇者が悪い

天威勇者のキモはグリフォンライダーが1枚でもあれば1ターン目にほぼ確実に引っ張ってこれる点にあるので
結局勇者かよという感じになるんだ

天威勇者に関してはソリティアでドローしていくんじゃなくて
カード出してたらデッキから自動でキーカードが出てくるからな…

ハリラドンも勇者が悪いと思います

思ったよりHEROが延びてないんだよね
もう選手権始まってるのに

フューデス一番うまく使えるのは結局デスピアで一番出張で入ってるのはD捕食デスピアかなあ

成る程良く知らずに書きこんでごめんね
なんで1枚しか入れられないのに安定してるんだ…

勇者は初日に集めてほぼ純で組んでたのしんでたのに
どんどん削られてもうどうしようもなくなったよ…

どこでも出張できる状態ではなく相性いいデッキで活躍してる分にはまだ全然いいだろう
引き続きだからもう見たくないってのもわかるが

サーチ手段あるなら一枚でも問題ないからな

素直にグリフォン潰しとけばよかったのに

何でグリフォン残して他規制したんだろうな…

そしたら勇者の強みなくなっちゃうし
なくなっていいな

D捕食デスピアは思ったよりDHERO入ってて回るんだこれってなった

やっぱりフューデスサーチ出来るのが偉い
ヴァイオンも融合だけじゃなくてフュージョン魔法カードもサーチしてよ

知らん間にジェット2枚オライオン3枚になってる…

グリフォン以外の勇者パーツ集めようかな

アラメシアシクめっちゃ安くなってて嬉しい

シク映えの極みみたいなカードだよねあれ

アラメシアシクめっちゃ安くなってて嬉しい

シク映えの極みみたいなカードだよねあれ

みんなドラゴバックのことはどう思ってる?

装備他2つもあのくらい強くなっていいと思う

後攻の時に強すぎるけどまああれくらいのパワーなら許していいと思う

普通に環境出張しまくってるんだなPUNK
セリオンズだけかと

薔薇型のレベル3チューナーを出しつつハリ用のチューナーも用意できるっていう利点がよく考えたらPUNKでいいじゃんってのが判明したからな
メインの圧迫量が薔薇だと5枠でPUNKだと6~7枠だけど勇者の枚数減ったところに入れればいいだけだし薔薇は素引きでダブると役に立たないカードが4枚あるけどそれを2枚に減らせるし

グリフォン禁止読みで勇者パーツ集めるなら今?
そもそも烙印も烙印勇者が一番勝ってるからな

問題は組んだところでなんだよな
じゃあアラメシアと水使いまとめて返しますにはならんだろうし

出張勇者って今旅路複数とかになってる?

アラメシアそのものより何よりレベル7補給したいデッキタイプとかはそうね

神碑もラビュリンスも期待してた割には色々足りない…

ビルドパック単体で足りてたデッキがねえよ!
閃刀ですらハヤテなかったんだぞ!

ハヤテないころから暴れてたじゃないですか
ていうかほぼ7割以上のデッキに侵食してたじゃん!

ラビュリンスは新規カード来るだろう…
神碑は…正直このまま眠ってて欲しい

なんだかんだ水遣いから動くと2ターン目以降のアラメシアが使えないので弱体化はしてる
まあそもそも天威勇者相手は先行盤面返せた時点でリソース的にはほぼ勝ちっちゃ勝ちなんだけど

勇者かよっていうかグリフォンかよって言った方が正しい

ほぽ何にでも出張できた頃とは違うんだから新規カードの儀やグリフォンの次が来るまで何も無いんじゃ無いかな

グリフォン潰してサシカエルしろ

勇者制限したらケルビーニかベアトリーチェ出せるやつらが相対的に強くなりました

勇者が悪いってのは弱すぎるからってことだよな?

環境級でやれるとは思わんがなんだかんだ外法出張とかは成立しそうだしねぇ

悪の勇者を倒すために魔王強化ください(闇黒の呪縛)

MD環境でもオルフェゴールがカガリエンゲージホーネット出張させてるレシピをよく見る

オルフェゴールは昔はモンスター2体並べるだけで展開できたんだけど今はエンゲージかビット初動でエクストラ4枠使わないと無理になったからな…

MDに来る時どうするんだろうな勇者
初っ端からテーマ崩壊してる規制まみれ状態で来るのか

結局勇者とは言うが他のデッキでは使われなくなったんだしおかしいのは天威の方ではないのだろうか

おかしいのはハリラドンかな…

それはもうずーっと言われてるし…

勇者の仲間が強すぎる…

出張し辛くしたら結局それでも出張出来るデッキが残った感じだろうか

相性がいいのと組めること自体は悪い事じゃないからな
ビッチすぎると駄目なだけで

MD見てるとハリラドンがというかハリラドンを通せるようにしてる奴らも悪い気がする

天威勇者がグリフォンライダー構えてターン返してきたら(相手事故ってるな…)って感想になるよね今

まあハリが4ねばすべて済む話だ

オライオン制限にするだけでだいぶ落ち着くんじゃないかしら

ハリラドンできてかつハリ前にグリフォンやバロネス立たせられたらいいから
他に出しやすいテーマがあったら別に天威である必要もないよね

蛇が死んだ以上ハリもラドンもいつ死んでも驚かない
死んだら手くらいは合わせるけど

ハリラドンがどの環境デッキも使ってるならともかく天威しか使えないなら丁度いいと思う

ラドンはともかくハリは死んだら困る

困るなら規制するべきパーツってことだな…

アナコンダもそう言われてたんですよ

ハリラドン出よくね?ってなるのは嫌

ハリもラドンも良いか悪いかで言えば悪いしね…

デッキを天威勇者じゃなく『レベル3軸ハリラドン』って言い張ってるのは笑う

そうは言うけど水使い3だし…ケルビーニ使うし…

勇者GSとか天威勇者とか名前は色々あるけど要するに『ハリラドン』だからな…

つまりハリラドンが環境トップなんだな

ハリファイバー禁止!

もしかして勇者って出張しないと構築不可レベルに弱体化させられたのか?
勇者単体じゃ無理?

元々単体は…

規制なしでもテーマ単体じゃ弱すぎて…

単体だと弱すぎて出張だと強すぎるのテーマとして失敗すぎる

そうは言うけど魔晄戦士さんあれどうやっても弱すぎない?

縛りがきつすぎるのは大体炎属性戦士族で悪さしてる奴らのせい

ハリに関しては遅かれ早かれ看取る用意はしといた方がいいでしょ
かつてのチェインと同じだよ

ラドン2回使えるのは不健全だしまず制限来るかな

やっぱグリフォンも制限かけるべきだった
まあ勇者売りたかったんだろうけど

売りたいなら水遣いの方を生かすでしょ
グリフォン守ってるのはもう面子とか意地とかの問題

そういえばいよいよ開花するー!って言ってた捕食はどうなったんです?

アナコンダ埋葬したあとその枠にデスフェニ入れてる

魔鉱戦士さんは素直に岩石だったらよかったのに…
あと3の効果がどう考えても遅過ぎる

ハリ禁止ラドン制限のどっちかは来るでしょ

ルーンは好きだし強化欲しいけど強化来たら奴は弾けた…みたいになりそうで怖い

今考えるとハリやラドンとアナコンダの違いは死んだ時元テーマがどの程度悲しむかって事…?

ハリ死ぬのは100歩譲って調整したハリをくだち…