タイチョウに幻影霧剣つけても攻撃はできるし戦闘ダメージ倍加も出るけど攻撃対象にならない効果だけは付与されると小耳に挟んだので
ソロモードでやってみたんですけど相手の高打点まったく動こうとしなかったし本当にそうなってるんですかね?
微妙な打点のせいでちょいちょい上から殴られるのがなくなるならいいな…
その答えは決闘で見つけるしかない
部屋立てて検証してみる?自分もちょっと気になる
実際に使われるのが一番だからこのコンセプトで部屋立てるといい
本当なら規制要るレベルの割とクソでは…?
幻影の方にはなんの耐性もないから破壊すりゃいい
別に剣壊せばいいし…
怪獣以外うつてなし?
タイチョウはカードの効果を受け付けないけど幻影霧剣が持つ対象にならない効果は発動しっぱなしだからそうなるのか…
セラの蟲惑魔でも似たような事ができそう
攻撃対象にできないのは相手プレイヤーにかかる効果だからな
RRの究極隼でやるやつ
フッフッフッ…アルティメットフォッグソードの構えを知らない無知な田舎デュエリストがまだ居たとはね…
ダランベルシアンに虚無空間持ってきて貰えばいいわけか
霧剣の効果付与先が
効果無効・攻撃不可→対象モンスター
攻撃対象にできない→相手モンスター
にかかるから起こる現象
こっちも完全耐性なら確か殴れたはずだよ
攻撃されなくなる方はタイチョウにそういう耐性が付くわけじゃなく相手プレイヤーに影響する効果だから問題なく発動するぜー!
初見殺しちから高いぜ!
そもそもタイチョウを出させる前に止めればいいのでは?
コレに文句を言うなら深淵の指名者や痛み分けや拮抗勝負の効果が通ることにも文句を言わないといけなくなる
これ幻影霧剣生きてる限り完全ロックになるの?
生贄封じの仮面も要る
そこまでやってもサイクロンで死ぬ
攻撃できなくなってますOK
次にシグマでフォートレス殴ってください
裁定がどうかというかMDで再現できるかの検証でしょ?
現実の裁定とMDの挙動が異なる事例ってまだ聞いたことないけど
シズクマルチロール
ハイドランダーとスターダストドラゴン
いいこと聞いた
やってみよう
幻影を耐性持ちに装備して無敵化するのは蟲惑魔だったかがよく使ってたと思う
検証してるって光景がなんか好き
ちなみにワイルドマンとかギアデビルでも再現出来るよ
だが斬機に剣入れるスペースがあるのか
通常斬機でやる意味はほぼ無い
シンクロフェスだと一考の余地有りってところじゃない
霧剣自体も腐らないクソ罠だし
これ攻撃対象にならない効果の付与先がタイチョウじゃないってことなのか?
攻撃対象にならない効果を付与してるんじゃなくて剣が対象を攻撃対象にしない効果をしてる
効果無効化持ちに霧剣つけるとどうして攻撃対象にならないだけで済むの?
霧剣の無効化する効果と攻撃出来ない効果はモンスターにかかるけど攻撃対象にできないのは相手にかかる
無効化する効果と攻撃できない効果は耐性で無効化して相手にだけ攻撃対象にできなくするから
攻撃対象にならない効果は相手プレイヤーにかかる効果だからじゃなかったっけ
ちゃんと相手からの攻撃は届かない
シグマからは殴れる
効果耐性もまだ健在
でも流石にブレード破壊は普通に通るという感じだったかな
勉強になった…今度何かで使ってみよ
効果を受けないだけで効果を無効にしてるわけでじゃないからね
逆にタイチョウなら霧剣装備モンスターを殴れたりするの?
実際にやってみればわかる
マスターデュエルってすごい
もちろん現実の裁定とは異なることはあるが
最近だとほとんどMDだし些細な問題だ
無効化する奴はダメで対象にならない奴はいけるんだな
さっきタイチョウに月鏡装備してる人いて面白かった
何がしたかったのか分からなくて
セラあたりも相性よさそうバック破壊喰らったらそもそも蟲惑魔は死ぬし
セラちゃんに剣持たせると耐性だけ得るから便利よ
本当に決闘の中で答え見つけてる…
切り込みロックをバジェが殴れるのと同じ原理か
殴れるの!?
いいこと聞いたしフェスの間にやってみよう
じゃあ相手は装備モンスターを対象にとれないみたいな効果ならタイチョウにも装備できるんだ!って一瞬思ったけど意味ねーわこれ
デッキによってはこれ一枚で詰みに出来そうな面白いコンボだ
魔法罠の破壊手段が無いデッキなら詰むかも
タイチョウがいやらしくなってる!
もと
から
色々応用効きそうで面白いな
禁じられた聖典で自分のサイコショッカーとスキドレの効果が両方同時に復活したら好きな方を先に選べるって聞いたけどMDでも再現されてるだろうか
もしかしてこの状態なら延々とタイチョウが相手のモンスター殴って戦闘破壊稼げるのか
相手が上ならこっちから攻撃する分には普通に死ぬのでは
面白いこと知ったけどさすがに斬機に霧剣積むスペースは無いのよな…
霧剣究極隼のいいとこはそれを無理なくやれるとこだと思う
むぅ…MD検証部…
こういうの見てると対策忍ばせておきたいけど思い付かない
無難に壊獣とかになるのかなぁ
電脳堺だと朱雀で破壊してクリスタルウィングに殴ってもらえば解決する
というかシンクロフェスだとクリスタルウィングが強すぎる
壊獣はもちろん普通にバック割られるだけでただのタイチョウになる
昔のカードで裁定が調整中で放置されてるカードとかもMDなら挙動確かめられるよな
小技って感じで好き
精霊の鏡を色々試してみたいんだけどあれURなんだよな…
過去ゲームであったらしいサイバーブレイダー存在中に強奪使うと何度かループ発生した挙句装備されたモンスターが爆散するの好き
バトルフェイズに入った瞬間に発動してやるぜ!って思ってたのにautoにしたままで何度も泣いた
幻影使ってて死にそうな時に思い付くけど間に合わないテクニック第一位来たな…
霧剣割れずに積むならそもそもスキドレとか勅命で積むしな…
サーチのしやすさを活かさないとね
斬機組んでみようと思ったから参考になった
シンクロフェスじゃ無くても割と使える小技なのかな
使えばするけどもっと酷い盤面作れるからやらないかな…
普通の斬機だと隊長残してターン回すこと自体がプレミみたいなところあるからな
普段使いの斬機に霧剣を!?
霧剣装備したタイチョウってちょっとカッコよくないか?
ファントムシグマ!
数年後にOCG化されるやつじゃん・・・
右手に炎の剣
左手に霧剣はカッコいい
フェスなら負けても失うものないし霧剣タイチョウデッキで遊ぶのいいじゃない
タイチョウは筒効かないのもいいよね…
どや顔で捲ったであろう筒二連打を無視して相手を殴り倒すタイチョウはサスガダァ…
タイチョウ以外のフィニッシャー斬機も欲しいなって思う
そこはマルチプライヤーで打点上げるんじゃ…?
アクセスに霧剣割られちゃうじゃん!
割と壁としても優秀なんだよなEXタイチョウ
殴った方が早いっちゃ早いけど
斬機の打点上昇が大体ターン終了時までな辺りタイチョウの打点関係の足りなさは分かっててやってそうだなと…
気軽に倍になるのに簡単に高打点渡せるかよ!