『MTG』虚空裂きの効果かなり強いな!

MTG(マジック:ザ・ギャザリング)

強くね!?

いよいよここまで来たか名誉回復

ずるいぞエスパー!

土地が割れないのか

エスパーに対抗するための打ち消されないがいっぱい欲しいんですけおお

エスパー同型戦読みで用意されてそうなカードだ

苦渋の破棄

破壊だからかなり違う

まあこんだけガチガチに縛ってたらね

うーんちょっとパンチ弱くない?追放にしない?

明確にめっちゃくちゃ強いの来たな…

打ち消されないから護法を貫通できるのが今だとポイント

追放にして欲しい

強いし色が活躍するなら絶対に使われるけど追放じゃないことがめちゃくちゃ響く

青要素なくね

かといって2色だと強いから打ち消されないを青の仕事ですよ?のテイで添える

じゃあドローつけるか!

インスタントで土地でないパーマネント破壊ならまあまあって感じだったけどオマケのように付いてる打ち消されないが本当に強い

名前もコストも効果も最高だ…

インスタントなのが実にエスパーだ

護法貫通はおいしいけどストームジャイアントには当てられないか

マナが多くかかるけどその辺は冥途灯りやパワーワードキルとかと使い分けだね

白黒だけでは打ち消されない役割を付けられないのはRTRブロックの時に証明されてたからな…

単に有効色サイクルってだけじゃねーの…?

まあトリコロール3マナならこんなぐらいは欲しい

打ち消されないのは偉い!追放だったらもっと良かった

これインスタントでいいの?

苦渋の破棄のこと考えるとダメな理由がない

ジャンド火力+過剰分以下の置物破壊呪文も黒要素なかったし3色呪文作るの難しいのか?

どうせなら名誉回復もスタン再録してくれないかな

石の雨ですらダメなのにサンマナ土地その他破壊来るわけない

盾カウンターあるしこれくらい盛ってもいいよね…

ミシュラン56せないのか

コントロールにとってこれは結構デカい
ミラーだと特に腐りそう

まあ打ち消されないは白黒でもできんことは無いけど得意なのは青だしいいんじゃない
否認が青白になったら打ち消されなくなるよりは納得できる

気になったからwikiで「打ち消されない」で調べたら78件出て青抜きで調べたら56件出たから秀でて青が得意ってわけではなさそう

名誉回復は下環境でたまに撃たれるとやっぱ強えなあってなる

打ち消されないは強いときは強いけど相手が構えてなかったらただ普通より重いだけのスペルになるから適正

ところが今だと護法貫通だから相手が青じゃなくても役に立つんだなあ

実際のマナベースがどうなるか次第だが3色構える手間考えれば妥当な調整に見える

ただ破壊だと嬉しくない状況が想定出来るな盾カンも来るし

打ち消されないのは緑のイメージだ

英雄の破滅がスタンで微塵も使われてないこと考えるとこのレベルでも微妙な気がするけど実は節穴でめっちゃ使えたりするかなぁ
最近の構築は1枚が即1アド以上持っていくのが当たり前になってきてるから3マナの除去とかなんかピンと来ない

素直なミッドレンジによく効きそうだが前寄せだと暇が無さそう

青要素はインスタントじゃねぇかな…

打ち消されないが青要素なのはそうだよ
白と黒にはできないから

白or黒は思考のひずみぐらいか

色の要素だけじゃなく単純に色拘束が増えることでのアッパーはあるんだ

名誉回復:1WBソーサリー土地も壊せる
苦渋の破棄:1WBインスタント追放3点ライフロス
虚空裂き:WUBインスタント打ち消されない
一長一短

ソーサリーだったりライフロスが痛かったり三色だったりでバランス取れてるな

レーディンやジンギタや護法をすり抜けられる!
サリアちゃんすり抜けられない…

そもそも明確な定義のない話なんだからふわふわで当たり前なんだがな
白黒で破壊して青で妨害の妨害するっていう何となくのイメージに合致してればそれ以上でも以下でもない

1ドロー付いてない分まだ1対1交換だから良心的に感じる

打ち消し無効は強いとはいえキャントリは駄目だ

比べるとやっぱり名誉回復が強いけど
名誉回復が使える環境は打ち消しも強いから相対的にスレ画も強く使えるという

今のスタン3マナの単体除去ってあまり入らないからねえ
範囲狭い2マナ以下の方がいい

全部サリアが悪い

青も打ち消されないちょいちょいあるしその要素だろう

どこまでいっても1対1交換だからまあ

誰もネスロイの神話を思い出してくれない

色が違うから…

白黒無理は回帰ブロックでの記事の時に語ってる
緑黒も本来緑は生物だけに使えるから駄目なんだけどそのくらいの拡張ならいいかということになった
まあその頃と今じゃカラーパイに対する基準とか判断の体制もだいぶ違うけど

もう対抗色も優遇されないからな

令和のディードとか魂流しみたいなのくれ

破壊だし1:1交換でしかないがつえーな

コントロール目線で言うと苦渋の破棄は追放が嬉しいけど3点がかなり痛かったし排斥や完全なる終わりは重すぎたし冥道灯りの行進はPW・英雄の破滅はエンチャやファクトを割れないしで今回のは色拘束キツいけどようやく求めてる水準のが来てくれたって感じがある
このカードがあるから色を足すレベルではないけど色が合うなら2枚は入れていいってくらい

単体除去をやたら強く見る人いるよね

上でも言われてるけど(相手のスペルで)カウンターされないことよりも
護法をスルーできるところが素敵

手のひらクルックルする準備はできてるか?
俺はできてる

除去にクルクルも何もねえだろ
色合えば数枚入るよねってのは全員変わらん

この色拘束だと3ターン目に打てなかったりする
俺は少なくとも1回はそれで負けると思う