『遊戯王マスターデュエル攻略』汎用PSYフレームギアγ。使うタイミング難しい。

遊戯王マスターデュエル

PSYフレームギアγ
普段お世話になってるから感謝の気持ちでシンクロフェスではサイフレーム使うよ

知らないおっさん無しで発動してくれませんかね…

γ警戒してくる相手だと完全に手札で腐らない?

警戒するっつってもな…

警戒した動きを強制できてる時点で機能してる

貴重な通常召喚できないチューナーなのでドライトロンデッキでハリファイバーから呼ぶ要員としても使われたりするとかしないとか

手札1枚と引き換えに初動が通ると考えれば

SRなんかは初動に魔法打って場ががらあきからってのもあるから混ぜやすいかな?

リターンがデカすぎる

俺レベル6サイキック族通常モンスターだけど

デッキで寝てろ

サイフレームデッキ組もうかなと思ってるけどシンクロだけだとどんな感じに組むのがいいんだろうか

exデッキはサイフレームだけフル投入して後は持ってるレベル8と7を適当に入れておくだけでも結構やれるよ

とりあえずこんな

3枚入れたいなぁ…

指名者無制限なんだしこいつも無制限にして欲しい

汎用札として入れておいて緊テレでとりあえず盤面に1枚チューナー増やすみたいなこともできる頼れるやつ

ド不快だから対戦相手の手札は毎回ドライバーだけ引いてて欲しい

わかりましたベアブルムのコストにします……

察しのいい決闘者だとレスキューキャッツ出したタイミングでG打ってくる

ロイヤルのΩを引けたことはちょっとした自慢

ランクマ構築じゃねぇか!

初動の魔法とガンマ初手にあるとmeの勝ちになる

フェス向けでも無ければサイフレームでも無いな…

とりあえず40枚にした
・1枚あるとめちゃくちゃ動きやすいけど2枚以上は使い道がないフィールド魔法とサーチ手段
・相手ターンに出したギアとドライバーを活用できるけど初手で2枚はいらないしフィールド魔法があると腐るホップイヤーサイコフィールゾーン
・後攻を取った時の妨害や返しに使えない各種罠
あたりを出したり入れたりと他の誘発やカードカーDも適宜

こちらの初動に対するうららとかに当てられると勝ちを確信する

色んなデッキに入りうるのに何故か電脳界で使われてるイメージ
きっと知らないうちに過去にトラウマが出来てる

うらら→PSYフレームギアγ→増Gのチェーン死ぬほど見た

しかも除外されてるおっさんとγデッキに帰ってくるしな…

後攻最強札だよね
うららで止まらない相手もγ食らってノーダメージは少ない

まぁ先攻で使っても強いから制限に行ってしまったが…

出来るだけ先行札詰め込みたい電脳だと後攻もケア出来る最高のカードの1枚

知らないおっさんはまだ墓地でも仕事するのは救い
躊躇なく捨てられる

うららで止まる

テーマで見ることない悲しいテーマ

無警戒でフラクに誘発打つやつ多すぎてγ使いたくなる

フラクに打つよりもその後出して来るキットやケラスに打つほうがいいのにね

無警戒とかじゃなく撃つしかないんだよ!

(止まったんだな…)

ターン1じゃないの?

自分の先行ターンで魔法始動から入ってうららGされたらγ使うのが強すぎる

最近はうららで止まらんやつとか墓穴が嫌すぎてこれ積んでる
頼りになるけど手札に強襲を仕掛けるのは勘弁してくれ

サンドラで積んでるけど先攻で混沌領域にうららしてくれた時にかますと最高に気持ちいい

EXカツカツのデッキだとΩまで入れられなくてちょっともったいない

レスキューラビットにうらら打たれてPSYフレームギアγで返せるととても楽しい

一度こいつからΩ出せるともう嫌がらせし放題で楽しい

破壊するから比較的誘発貫通しやすいケルビーニとかに投げても止まってくれるのがいい

フラクスルーして後の奴に撃っても普通にリソース負けするだけだよね

除外に撃つんだろ
決まれば鉄獣なんて即死だぞ

除外効果に撃てるそのうらら俺にもくれ

いや…まぁ何言われてもフラクトールに打つしかないけど…

フラクに撃たなかったらベアブルムまで待つの?

てつけもとγはちょっと相性微妙に感じて結局抜いて他の汎用いれたな

邪魔だよな
獣系以外がフィールドに出て欲しくないし

というか打つ誘発によるし…
PSYフレームギアγなら好みで打てるけど大体の局面だとうらら打つパターンだからケラスには無意味だし

Gくらいじゃない場に出てからにしろよって言える手札誘発

相手の手札が分からない以上どこにうらら使っても裏目があるし明確な正解はない
とりあえず初動に撃つのは普通

先行展開をうららで止めようとしたらなぜか制圧盤面に☆8シンクロが一体増えるのは端的に言っておかしい

まさか鉄獣下級の共通リンクSSにうらら撃てと?

ハリとかエレクトラムとか破壊すれば効果使わせても止まる場面が多いからコイツに加えてうさぎも積んでる
いい感じに頼りになる

所謂うららケアって大体の場合効果無効にされようが場のカードを起点に別ルート進めれるって理屈で組まれてるから逆にサーチ通っても場のカード破壊されたほうが困るってデッキ滅茶苦茶多いからな…

多分皆うららをどこに撃つかって話してるのに
ひとりだけγをどこに撃つかだと思ってる

そりゃフラトールの手札効果にγは撃たないよな…

誘発打つタイミングとしてはフラクに打つかフラクからの墓地肥やしでリクルートしてきたキットかケラスが場に出て共通効果使った瞬間に打つかのどちらか
前者はPSYフレームギアγ撃たれたりケアされたりする可能性が高いけど未然に潰せるし後者は高確率で止められるけど墓地肥やしは止められない

フラクトールに誘発打つって事はうららだと思ってたけどPSYフレームギアγか…

俺にだけ最強うららくれ
無効にして破壊できる最強うさぎもくれ

γなら流石に場の下級に撃った方が良い
でもそんなの言わなくても皆知ってる

でもドライトロンに何が何でもG通したくてγ切った事はあります

実際回させると終わりなデッキ相手はそれマジで考える
でも墓穴には無力…!

墓地からでも知らないおっさん出せるお陰で知らないおっさんを儀式素材に出来るのはありがたい

γと抹殺が1枚制限された状態でウィッチクラフト使うの無理なんですけお…

魔法無効はまだしも罠無効はさすがにお前どこに刺す気なんだよそれはって思う

あー誘発の枠キツそうなデッキだしγケアせずにうらら撃つか……くらいは最近考えられるようになってきた

γケアしても結局指名者持ってるパターンおすぎ

自ターンでも使えるのがえらい

展開デッキがなんか伏せたらだいたい墓穴
たまに泡影
たまに一滴

無限泡影は後攻に若干分があるだけ優しいカードだな!