『遊戯王OCG』環境で斬機サーキュラー暴れると思う?

遊戯王OCG

具体的なビジョンは全然わからないけど主張して環境で暴れそう

(おもむろにデッキを掴む)

曖昧な主張だな

所詮奴らはサイバース族の中でも最弱…

多分サイバースデッキがやばいと踏んでいる

やばすぎるけどサイバース縛りがほぼ確実につくから何すると暴れるんだろう…俺の知らない暴れルートあるんだろうな…ってなった

結局サイバース縛りがつくとコードトーカーか虚無アイランドくらいしか回せないんだな…ってなった

サイバース全体の強化にはなってるけどサイバース以外で使われるかというとシグマの縛りとかあるのでそっちはないと思う

斬機以外で使った方が強そう

断言できる
それは無い

サーキュラーと一緒に方程式を素引きすると召喚権無しでハリファイバーを出せるという机上の空論しか思いつかん

これは方程式で蘇生すればシグマの効果は使ってないからハリ使えるって言いたいんだろう
しかしマイニングで持って来れるスレ画と違って方程式のサーチ手段がないからあんま宛にならんしその為にサイバースじゃないハリファイバー入れる枠が惜しい

最近サイバース族のハリファイバー次元からの住民は多い

もらえるなら俺も欲しいよサイバースハリファイバー

スレ画とコーデック握ってたらすごい楽しそうなのは確か
あとはスレ画1枚から3カウンターで完全耐性付きダークフルード出してみたり

サイバースの特権増やそうとするな

これ入れるとデッキが斬機に侵食されるよ

ウィルスみたいだな…

1枚から召喚権残してヒートソウル出せるのはサイバースデッキ的にはとりあえず問答無用で突っ込んでいいレベルじゃない?

一応自己蘇生使わなかったらサイバース縛りは無いタイチョウ
だからなんだって話だが

シグマの自己蘇生と後半のサーチ効果使わなかったらただ手札からレベル4出しただけだからなあ…

空の場に手札から出てくるサイバースもそんなに多くないからその用途だけでも進歩だったりするんだけどね

そういうこといろいろ考えるとやっぱりサイバースにはかなりの強化だけどそれ以外じゃ使いづらいなってなるんだよね
最初に見た時はこんなのなんでもできて強過ぎじゃん!って思ったんだけど

アクセスに行きやすくはなるが…それじゃ弱いからなぁ

まあサイバースデッキには出張できるだろう

サイバース縛りがあろうがこれ一枚からタイチョウ落としてタイチョウ呼んでナユタ持ってきてあれからこれしてアクセスコードトーカーにナユタつけたらリンク2+2の奴でも取りあえず9600ですよ

斬機だと先手でも超階乗ダイアラプラシアン揃えやすくなったのすごいよね

リンクアップル採用したりもするコードトーカーで手札からぽんと出るサイバースを軽く見るのはないな…

場に出せるやついなさすぎてセクレタリーnsとか平気でするからな…

斬機的にはウィキッドに頼らなくてもよくなるからヒートソウル立たせとくってのも有りになるんだなあ

多分変わらずウィキッドは立てるよ
相手ターンに斬機チューナーサーチ出来るのはかなり強い

どっちも触ったことないけど罠型トーカーの方が上手く使えそうな気がする

サイバースインチキ効果多くない?

他に斬機要求する事を忘れてる決闘者は多い

シグマタイチョウはサイバースの汎用カードだもんね

元から斬機採用できるサイバースデッキこそ向いてるのかなーと
それこそコード・トーカーやら@イグニスターやら

シグマタイチョウなんて要求されなくても入れるし…

強いしコードトーカーとかに入ることもあるだろうけど
最終盤面が変わるか?っていうとそんな大きな変化はない
+1妨害されたりするくらい

滅茶苦茶強いけど目指すものは根本的には変わらない1年以上前のイグニスター新規カードセットみたいな奴

フォトンスレイヤーみたいな感じのサイバースってリンクスレイヤーかそれこそシグマかって感じだったと思う
そのシグマ墓地に落としつつ場に関わらず出てくるのマジ便利

バッファロー始動で壺引いてるなら罠型転生で8,9枚ドローできるんたけどホント意味不明だねこいつ

なんかもう普通に使っても駄目じゃない?

初手になくても6枚ドローして壺あればそんな感じな上にただ従来の展開に雑投入してるだけだからほんと良くわからん
ニビル対策にもなるし後から引いてアクセスああーうあーできるし何なんだよお前

サイバースは横のつながりが強すぎる…繋がるリンクってそういう…

ちゃんと使おうとすると斬機率あがるよね
それで枠が苦しくないデッキなら採用しない手はないだろう

他のサイバースに出張するのは良い
斬機も汎用サイバースをかなり頼るし
うっかり環境に出られると困る

まぁ初動が増えるのはどうあれ有り難いだろう
リンクなら大体何でも素材に出来るしな

何度も言われてるだろうけどサーキュラーは出張よりも純でしっかり輝けるよ

斬機気になるけどVJの付録がいるのがなぁ
新規カードには厳しいね

今の環境ならこいつ入れた斬機ってだいたい有利取れる気がするけどどうだろう

1枚でリンク3出してドローできるカード入れないサイバースデッキいる!?

水属性になれ

マリンセスの水縛りはするターンじゃないから存分に使えるぞ
リンク素材にならない問題もスプラッシュメイジが解決してくれる

今すでに強いサイバース族デッキに出張させようとしても「思ったより枠食うしもう自前の展開力あるからその枠で誘発入れたほうが強くない?」みたいな感じになりそうだなって思ってる

イグニスターは分からんけどとりあえずコードトーカー的には便利な強化だと感じるかな
とにかく通常召喚潰しに強くなれるのがでかい

取り敢えず転生だと使わない理由無いくらいにパワーやばいんだけどとにかくメインをどう空けるかが今の所一番の悩み

メインの枠がきっついんだよな…
コードトーカーにも言えることだけどヒートソウルで引き込むこと考えると罠や誘発の枠減らしづらいし

斬機バランサーは枚数減りそう
0は多分ないはず

斬機デバッガー一式と斬機エクシードは抜けるようになるかな?

パラレルエクシードは事故要因になることも多いしより緩い条件でアドも稼げるスレ画のほうがいいかなとは思う

考えるほど完成度たけー斬機用新規カードだな…ってなる

思ったほど万能ではないけど斬機だと鬼のように強くて
これは…気遣いの達人…

理解度も完成度も高いけどコストおろまいはちょっとパワー解決すぎない?って思わなくもなくもない

ドラゴンの独裁者の時点で今更では

何だかんだで純で使うのが強いだろうけど
カードパワーが高過ぎて普通に出張する奴

斬機魔法トラップで展開orカウンターがあればコードトーカーがさらに硬くなるのか
なんかいいのあるかな

斬機が必須な斬機帰納法!斬機が必須な斬機超階乗!!!

帰納法
超階乗

タイチョウ!これで我々も環境トップになれますか?

貫通効果の方が…