『遊戯王マスターデュエル攻略』金謙。金満で謙虚な壺のほうを採用する理由ってなに?

遊戯王マスターデュエル

何が強いのかいまいちわからん

除外を選べるところ

どこが強くないと思ってるのかを教えてほしい

与えるダメージ半分になるのが地味にいたい
11交換で手札が増えない
その後ドローが制限される

先攻なら問題なし
EX使わないなら2ドローできる
サーチはできるのでほぼ問題なし

出来ないよ!?

強金と混ざってる混ざってる

1つ除外するカードを好きに選べる
2つめくって確認した6枚から好きなカードを選べるので始動カードや墓穴の指名者などで展開が安定する
3つ好きなタイミングでこれらが出来る

EXデッキ多様しないデッキにとってはただのドローソースだ

一度デスピアに撃たれてみよう

その後ドローせずにサーチすればいいだけだからな

ランダムに2枚引くよりランダムに6枚めくって好きなの1枚選ぶ方が欲しいカードを引き込む確率が高いから単純に手札を増やすよりコンボデッキには有用

パーツを揃えるって点においては合金より優れてるからな

これ使うデッキかなり限られるように思う
使った時点でデッキがバレるような気がする

どうせ大抵のデッキは動いたらばれるんだ
マスカン見極められるのはそう

そもそも上から6枚カードが見えてデッキバレない方が珍しいだろ

少なくともエルドやメタビにEXを使わないデッキの確率はグッと下がるね

場に出せないEXモンスターなんてデッキに居ないのと同じなんだ

強金は選べないリスクがあるからこっちを使う

初手で使っても手札と合わせて単純計算でデッキの1/4掘り進められる計算

あ、混ざってた…
てっきり6除外で2/6出来るんかと…

みんな使うわ

強いデッキが強いカードを引き込むカードだったから無事準制限に

こいつにうらら打つか非常に迷う

基本的にこいつで引っ張ってきた奴に打てばいいだろって思考してる

そう思ったら墓穴取られて終わった

虚無アラメシア指名者引かれても怒らないなら撃っていい

情報アド得れるから撃たない派

これで嫌なロックカード捲られるともうやだぁってなる

どうせ止められたら死ぬマドルチェは3積みする

まあ単純に手札を増やす他のもクソ強いのでそれこそ選択だ

これで虚無とか勅命が見えて手札に加えられたときはげんなりした

強欲な壺のが強いし

ゴードンとかならそうだけどスレ画と比べたら一概には言えないと思う

カードとしてはありだけどカード世界の奴らアホみたいな壷作りすぎだろ…何で合体させんの

うっかり割っちゃったけどくっ付けて売っちゃえ!

紙のこいつが高騰してる理由には強さもあるが収録箱がうまあじ無さすぎるのも2割くらいあると思う

引くカード選べるのは強欲の壺には無い長所

強欲で金満で謙虚な壺か…

2枚ドローの期待値と6枚掘れる期待値を比べて後者が勝るなら使う
引きたいカードが制限だとか

6枚からサーチ出来るのはデカいからな

金謙に撃たないってことは最低限虚無スキドレはケアできてるってことだ

初手にこれと初動札揃ってるときにとりあえず3枚除外でうららケアできるのが偉い

3枚除外なら即効でブラフとバレるのでは

あと地味にターン1制限あるので手札に2枚来たりするとゲンナリする

3除外で打ってるのはもううららチェッカーだろって思ってる

こいつをうららの囮にすることもあるっちゃある

強欲な壺は強さの種類というか次元が違う

6枚ってやり過ぎだよなと使ってて思う

事故率高いデッキだとこいつがいないと動けねぇ!ってときがよくある

2枚の組み合わせで動くようなデッキはないとやってらんないわ

純鉄獣とかでも割と使う
エクストラに余裕あるから2枚目3枚目のシュライグフェリジットコストにすれば良い

そいつらコストにするのか
ウーサとかコストにしてた

吹持童子も好き

スキドレ貼ったッチ相手に2枚引いてモンスターしか引けないと6枚見て羽根箒取ってくるなら後者の方が強いからな…

3枚飛ばすときはもう初動あって妨害札か墓穴引けないかなーって程度だからうらら撃ってもあまり意味ない

まぁさすがにEXデッキが全部生命線のデッキだと採用は見送った方がいい

先攻札だからこれ使わねーなとかそういう時にはピン差しカードでも容赦なくコストにしてもいい

サーチ出来ない制限カード類を引きにいけるのがいいよな
まあ引けないんだけど

ダメージ半減は結構痛いから先行1ターン目以外ではあんまり使われない気はする

明確な筋があるデッキならこっち
アドリブ性の高いデッキなら強金
デッキ構築の時点でリソース負けしてるデッキも強金よりの気がする

ゴードンも金券も入れなきゃいけねえ程度にサーチが皆無なら入れるしかない

たまにテーマカードをブラフにして壺を通そうとするデッキがある…

俺は謙虚だから6枚見て手札に加えるだけでいいよ

うららチェックだろうとなんだろうと通しちゃダメなカードではある

今日は6枚めくって好きな2枚を手札に加えていいのか!?

2枚なら強いの分かる
現実には1枚だからな

これ使ってスキドレ3枚見えた時はありがたかった
容赦なく残りを下に追いやれる

万が一強欲な壺帰ってきても入れておくと思う
6枚捲れるの便利すぎる

マドルチェと噛み合ってるけどダメージ半分部分が大変辛い

まあ始動さえ出来れば結構磐石なデッキだし…

自分のデッキだと一ターンに複数リンクしまくる関係上使い回せて相性も良いからこっちより貪欲入れてるわ

純鉄獣は初動が豊富だからパワカ詰め込みまくって適宜こいつで引きに行けるのが強い

他の壺と違うのはどうでもいいカードを引き当てるリスクが低い事だな
6枚除外してなおどうでもいいカードしかめくれないとかだとそんなのはもうアレだ

墓穴
うらら

うらら
G
抹殺

ゴードンとかなら解決札引けないしデッキリソース壊滅するし弱いって引きが弱い時になるのは分かるけど
スレ画使って強さが分からないってなるのはよくわからないな…
どう使っても欲しいカード持って来られる時の方が多いじゃん

つまり16000ダメ与えれば問題ないってことだな!

たまにできたりするけども…

ダメージたいして出ないメタビ使ってるからこのカードありがたい

動けさえすれば強いけど動けないとなんもできねえ!なデッキが使うよねドライトロンとか

こっちにうらら打って欲しい場面の方が多い
誰も打ってこないんだけども

どうしても初動札握らないと死ぬタイプのデッキが使うイメージ

初動豊富でも上振れ狙いで引に行けるから強いよ

こいつ入れてるデッキはメインの枚数もこいつ前提の事多いしうらら撃たれたら割と死ぬ