『遊戯王マスターデュエル攻略』幻影騎士団、ファントムナイツって先攻後攻どっちもいけるずるくね?

遊戯王マスターデュエル

先攻特化のデッキは後攻まくるのに苦労するよね

出たな別にどっちに特化してもないけどなんか強いデッキ

回ればどちらでも殺しに行けるのずるい

最強の初動
ゆえに制限に…

準にならねーかなー

おめえら全然先攻特化じゃねえだろ
一滴で盤面崩して墓地で動いてアークリベリオンで殺しに来るじゃねえか

幻影使ってると気にしないけど1枚でリンク4になるのちょっとおかしいね

ちょっとで済むか!

リンク3のくせにリンク素材に使えない奴が居るからなー…

こいつじゃなくてエアマックスの方タイヤ嵌めて禁止にしてやりたい

後攻になってしまったからアークリベリオンでワンショットさせてもらうぞ…

誘発返し札大量に積める強固なデッキ基盤と一滴のコストが苦じゃないどころかプラスまであるしむしろ後攻まくるのに苦労しないデッキだろこいつらは

まあこいつは規制されるから許してやってくれ

強力な盤面だが相手の手札はゼロ…ここを凌げば勝てる!
手札ゼロからリカバリーするんじゃねえ!

はい…霧剣除外でバルディッシュ蘇生します…
はい…霧剣除外に反応してティアスケ蘇生します…
はい…ティアスケ蘇生に反応して娘々蘇生します…
俺のターン!

アーゼウスのパイロット抜いてアーリベ入れると後攻もいけるぞ

やはりエクシーズ次元は滅ぼして正解ナノーネ

これ使ってプラチナに入ったけど全然勝てない
VFDだの泡影だので邪魔されてイライラする

邪魔しに参った

お前たちは電脳界と一緒に実力の割には何故か見ないテーマであろう

順当なtier1として疑問の余地が無いからだろ

じゃあ話題に上がってくるドライトロンや鉄ケモは議論の余地があるので?

ドライトロンははい

基本的にニビルやGを打たれると泣くテーマだからそれはそう…
どこかに5回以内に1妨害建てられて幻影に自然に入るギミックないかなー!
あった

電脳もだけどめっちゃ見るよ!

ティアスケ3枚は楽園

全盛期に規制カードがない状態で戦いたかったって捕食植物が…

ねぇ遊矢シリーズやばい奴らばっかじゃない?

勇者はやめろ…来てもグリフォンだけは来るな…

先行制圧より後攻アークリベリオンワンショットの方が楽しい

出しちまえば最強なフルアーマードはいい
怪獣とぬぎゃー以外何されても平気だ

いや今の幻影は普通に最上位連中には劣るからでしょ

ドライトロンは紙だと小規模大会でいっつも上位にいるイメージが強い

後攻強くて先攻弱いやつはいるけど先攻強い奴は後攻も強いと思う
ドライトロンも多くの雑にドライトロン握ってるやつが後攻で回せないだけで後攻弱くないだろ

強いの基準による
環境クラスの話するなら2枚初動は大体後攻弱くなる

さすがに後攻に回ると3妨害くらいは当たり前に来るからなぁ
2枚初動だとフェイントに引っかかってくれないときつい

蟲惑魔はどう思う?

罠主体のテーマは先行強くて後攻苦手だぞ

他の環境上位と比べるといまいちヘイトが低い気がするテーマ
一回怒られればいいくらいには無法してると思う

心配しなくてもこの後とんでもない事になるから

実際今オフリススコーピオ解放すると烙印融合引っ張るギミックがあちこちで使われるから緩和がありえないんだよなぁ…

ロンゴミアントは規制されたりしないのかな
規制というか禁止

結局1枚しか入れないし出るデッキ限られてるから出すまでのギミック規制するほうが効率いいと言うか

先行時の最後に出て来る名誉幻影騎士がイカれすぎてる

30人規模くらいの大会だとドライトロンは大体抜けてる気がする
人数というか試合回数が増えてくほど淘汰されてく

コイントス切断ドライトロンならまあ環境トップでもいいと思うよ

純でも霧剣×2とナイトメア並べるだけでも結構いける
手札が良いと未来龍王も参戦して墓地も潤うから好き

むしろ切り札からして元々後攻寄りだった気もするけど先行で問題なく動ける奴らじゃねえかな…?

ドライトロンはTier1の中でも先行がぶっちぎりで強くて後攻が弱いあたりで議論の余地がある

まあそれ比較対象が鉄獣とかだからね
あとぶっちゃけその辺の後攻が強い弱いって
テーマ内のカードが後攻向きとかどうこうじゃなくて純粋にデッキ内に何枚手札誘発詰め込めるかってのが8割くらいだから

一滴三積みに更に波ァ入れて後攻ロンゴミで返すの狙うのはダメなの

幻影騎士団使いは全員ティアースケイル殺られるくらいなら喜んでロンゴミアント差し出すと思うよ
むしろ積極的に殺しに行くまである

幻影的にはしょうがなく使ってるだけでロンゴミ死んでも別に構わないんだよな

Tier1連中では事故率高い方ではあるあくまでも相対的にだけど
封殺が強いとかまくりが強いとか色々あるけど何より対応できる場面の多さが強みかな

ロンゴミは上振れてなければ基本1妨害で止まるものだし誘発握ってないならどっちみち他のデッキに地獄みたいな盤面作られたり先行ワンキルされてるよ

ロンゴミってその時時の手札で動き変えないといけないからデイリーで回すには疲れるんだよね…
霧剣ナイトメアとかダークレクイエムは比較的アドリブ少ないからラク