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『ドラゴンボールZ KAKAROT』本日、ロード地獄から解放されるアップデートが配信へ

悟空が瞬間移動覚えてからはロード地獄だわ
どこか移動するたびロードwww
もうちょっとどうにかならんのかよこれ

技術ほんとないよな
いまは洋ゲーではロード感じさせないのもあるのに和ゲーは相変わらずロード挟む挟む

マップ全体いちいち読み込んでんのかなこれ?
一瞬背景が違うところいくだけでいちいちロードは笑ってしまうw
他はあまり悪いとこないだけに惜しいよ

SWのはうまかったな
ただあれも星ごとの場面展開があったら
もっとロード地獄はなると思う
カカロットの作りは次世代機でカバー出来るから
この作りの方が最先端なのかもよ
追加で違う銀河の星とかも余裕だと思うし

これproで外付けSSD付けてもまだ遅い方なんですか???

Pro+ssdでロード時間速くて20秒
遅くて40秒くらい

PS5でやればロード爆速になるんかね

アプデはよ

和ゲーだの洋ゲーだの関係ねぇよ、このゲームがロード多いってだけだ

やっと激長ロードともおさらばか

明日アプデかよ
もうさっきトロコンしちまったぞ・・・

このゲームってアンリアルエンジン4で作ってるんだよね?
鉄拳7の時もそうだったけど、なんか嫌な予感が・・
本当に劇的に短くなるのだろうか。

DQ11のスタッフもロード時間に苦労してたしなー
開発段階では製品版の2倍以上あったとかインタビューで言ってたし
UE4でゲーム作るの大変なんだな

そうでした、ドラクエ11も苦労してたっての思い出しましたわ。
ソウルキャリバーはロードサクサクだったんだけど製作スタッフが有能だったのかなぁ。

一回ロード時間短縮のアプデ入って今だからね
そんな期待するな

やったぜプレイ止めてたけど再開すっか

その他の調整ってのが気になる。どこまでバグを修正してくるか。

悟飯のBP上げて欲しいな~

toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1580049824/